Què és l'anti-aliasing i com millora els gràfics?

Què és l'anti-aliasing i com millora els gràfics?

Us heu preguntat mai quin és aquest terme anti-pseudònim que veieu tot el temps als jocs i si l’haureu d’activar o no? I què hi ha, fins i tot, de guanyar en habilitar-lo o inhabilitar-lo?





Avui explicarem detalladament què és l’anti-aliasing, com funciona i altres preguntes relacionades que pugueu tenir al respecte.





Anem a excavar!





Què és l'anti-aliasing?

És probable que per primera vegada hagueu vist un anti-pseudònim en obrir el menú d’opcions de vídeo al vostre videojoc preferit.

De vegades, podeu trobar un menú desplegable amb més d’una dotzena d’opcions. Normalment, s’etiqueten amb una terminologia vaga i poc útil, com ara MSAA X5 o CSAA X8.



Probablement heu deixat l’opció sola perquè us sentiu intimidats.

Crèdit de la imatge: Wikimedia Commons





L’anti-aliasing s’utilitza habitualment per fer que els jocs semblin menys bloquejats. És una tècnica per suavitzar les vores dentades barrejant píxels adjacents amb el mateix color. Això produeix una imatge més clara que sembla més realista.

Com funciona l'anti-aliasing?

Les corbes suaus són les que veiem al món real. En un monitor que té píxels rectangulars, aquestes corbes suaus són difícils de representar. Per això, les corbes dels jocs tendeixen a ser irregulars.





Aquest problema es resol amb l’anti-aliasing reduint considerablement la nitidesa de les vores, per tant, es produeix un lleuger efecte borrós al voltant de les vores de les imatges dels jocs. Com podeu veure a l'exemple anterior també.

L’anti-aliasing funciona prenent una mostra dels píxels al voltant de les vores d’una imatge, així com dels colors, i després combina l’aspecte i fa que aquestes vores dentades tinguin un aspecte suau, com hauria de ser un objecte de la vida real.

Quins són els diferents tipus d'anti-aliasing?

A continuació es mostren els diferents tipus de tècniques antialiasing, amb una breu descripció general de cada tipus que trobareu.

com veure quina targeta gràfica teniu a Windows 10

Anti-aliasing de mostreig múltiple (MSAA)

Un dels tipus d’anti-aliasing és el que anomenem anti-aliasing multisample (MSAA). Actualment, és el tipus d’anti-aliasing més comú que equilibra el rendiment i la fidelitat visual.

Aquest tipus d'anti-aliasing crea imatges de major fidelitat mitjançant l'ús de diverses mostres d'almenys dos píxels. Com més mostres, millor serà la qualitat de la imatge. Però té un cost de requerir més energia de la GPU, per sort MSAA supera vuit mostres i no supera això.

Anti-aliasing de super mostres (SSAA)

Supersample Anti-Aliasing és, amb diferència, una de les millors i més efectives tècniques antialiasing disponibles actualment.

Fa que la vostra GPU renderitzi els jocs a una resolució més alta i, a continuació, mostri la imatge. La resolució més alta augmenta el nombre de píxels i fa que la imatge sembli més nítida. Però, de nou, l’inconvenient és que requereix una GPU de gamma alta i potent amb memòria de vídeo addicional.

Relacionat: S'explica la configuració i els gràfics de videojocs

Anti-aliasing ràpid aproximat (FXAA)

FXAA és una de les tècniques antialiasing menys exigents disponibles. Si voleu anti-aliasing però no teniu o voleu comprar un PC de gamma alta, FXAA és el camí a seguir.

Desdibuixa les vores dentades de la imatge en lloc d’executar tots els càlculs i utilitzar la potència de la GPU en fer-ho, cosa que provoca un impacte molt més ràpid i amb menys rendiment al vostre PC.

Anti-Aliasing Temporal (TXAA)

TXAA és un tipus d’antialiasing relativament nou que només es veu a les GPU més recents. Combina diverses tècniques antialiasing per suavitzar les vores de la imatge.

No és tan exigent com algunes de les altres tècniques antialiasing, però produeix imatges de millor qualitat que FXAA. Tot i això, és possible que encara noteu una mica de borrosa.

Anti-Aliasing Morfològic (MLAA)

La tècnica antialiasing TXAA suavitza les vores en examinar les diferències entre els píxels.

netflix no pot reproduir aquest títol en aquest moment

A diferència de TXAA, que se centra més en la qualitat que en el rendiment, MLAA no posa molta tensió al vostre PC. És més eficient i equilibra la qualitat i el rendiment en funció del necessari.

Tanmateix, l’inconvenient d’aquest mètode és que de vegades pot resultar una mica defectuós, cosa que provoca un text distorsionat quan es barregen seccions de fons i primer pla de la imatge.

Nvidia vs. Anti-Aliasing d'AMD

AMD també té la seva pròpia tecnologia antialiasing anomenada CSAA, i Nvidia té la seva tècnica anti-aliasing CFAA.

El CSAA de Nvidia és més eficaç i posa menys pressió a la vostra GPU mitjançant el mostreig de menys colors, però produeix menys imatges amb precisió de color. Tot i que el CFAA d’AMD utilitza un algorisme de detecció de vores per a un millor filtrat de línia sense pèrdues de color, però té un requisit de potència de GPU superior a l’antialiasing de Nvidia.

Llegeix més: Proveu l'estabilitat de la vostra targeta gràfica amb Furmark

Quina tècnica antialiasing he d'utilitzar?

SSAA és el camí a seguir si el vostre equip ho pot gestionar. Però si el vostre equip no és tan capaç, les tècniques antialiasing EQAA o CSAA d’AMD i NVIDIA són la vostra millor opció.

En un ordinador de gamma mitjana que no tingui EQAA o CSAA d’AMD i NVIDIA, teniu l’opció d’anar amb el MSAA. I aquells que tinguin un PC encara més baix, hauríeu d’adherir-vos a FXAA si voleu anti-aliasing i no voleu actualitzar el vostre PC.

Sens dubte, la mida de la vostra pantalla també té un impacte en l’aliasing.

Per exemple, si jugueu a jocs en una pantalla Full HD 1080p de 21 polzades, probablement no notareu massa pseudònim. Però si la vostra pantalla és un televisor de 40 polzades que funciona a 1080p, experimentareu molt més.

No penseu en excés en l'anti-aliasing

L’antialiasing era una cosa que cal destacar fa molts anys. Però ara mateix, amb millors gràfics i pantalles amb més resolució, cada vegada és més una cosa del passat. De fet, els jocs moderns ni tan sols requereixen antialiasing en alguns casos.

Tot i així, és una bona idea que entengueu què és l’antialiasing i com funciona, tal com hem intentat explicar-vos a la nostra guia. Conèixer-ho us ajudarà a prendre una decisió informada si us voleu centrar en la qualitat o el rendiment dels vostres jocs de PC.

Ara que ja coneixeu una mica l’antialiasing, Deep Learning Super Sampling (DLSS) és una cosa que podeu aprendre, ja que proporciona un rendiment gràfic de primer nivell a les PC pressupostàries.

Compartir Compartir Tweet Correu electrònic Com l’aprenentatge en profunditat, el super mostreig, pot proporcionar gràfics d’alta gamma a les computadores pressupostàries

Està frustrat pels gràfics de joc del vostre PC de gamma baixa? A continuació s’explica com Deep Learning Super Sampling (DLSS) pot millorar els vostres gràfics.

node.js: javascript del servidor
Llegiu a continuació Temes relacionats
  • Tecnologia explicada
  • Art digital
  • Tipus de lletra
Sobre l'autor Umar Farooq(23 articles publicats)

Umar ha estat un entusiasta de la tecnologia des que recorda. Binge-mira vídeos de youtube sobre tecnologia en el seu temps lliure. Parla d’ordinadors portàtils al seu bloc laptopar , no dubteu a comprovar-ho!

Més de Umar Farooq

Subscriu-te al nostre butlletí

Uniu-vos al nostre butlletí per obtenir consells tècnics, ressenyes, llibres electrònics gratuïts i ofertes exclusives.

Feu clic aquí per subscriure-us