Què és un joc Arena Shooter?

Què és un joc Arena Shooter?

Alguns gèneres de videojocs gaudeixen d’una popularitat extrema durant un temps i després cauen en una relativa foscor més endavant. Aquest és el cas dels shooters a la sorra, que són un dels subgèneres menys coneguts dels jocs de trets actuals.





Però, què és realment un tirador d’arena? Definim aquest gènere per esbrinar què és i no, a més de veure què li va passar al llarg del temps.





Què és un tirador Arena?

Un tirador de sorra és un tipus de joc de trets multijugador que té uns quants atributs clau. Aquests són:





  1. Els jugadors comencen amb una càrrega bàsica i recullen noves armes, salut i danys augmentats de certs punts de l’escenari.
  2. Velocitat de moviment ràpida, amb una gran quantitat de mecanismes de moviment que permeten un joc hàbil.
  3. Mapes construïts per afavorir interaccions interessants entre jugadors, com ara permetre'ls controlar les ubicacions de recollida d'objectes per obtenir un avantatge.

Els tiradors d’arena solen ser en primera persona, però en alguns casos també poden ser en tercera persona.

Llegeix més: Jocs en primera persona vs. Jocs en tercera persona: quines diferències hi ha?



Hi ha altres elements típics dels tiradors d'arena, però no estan presents en tots els títols. Veurem alguns d’aquests a mesura que aprofundim en els aspectes anteriors.

Element 1: les actualitzacions provenen de recollides

Un dels elements bàsics d’un tirador d’arena és que engendres amb un joc d’armes bàsic. Aleshores haureu de recollir potenciadors de llocs específics del mapa per tenir més possibilitats de matar els vostres oponents. Podeu trobar més armes, augments per a la vostra màxima salut, augments que us permetin causar més danys i similars en diverses parts de l’escenari.





Un cop moriu, perdeu tots els beneficis que heu obtingut. Heu de tornar a començar des del kit base, de manera que morir suposa un enorme revés en els tiradors d’arena. A més, la majoria dels tiradors de l’arena no limiten el nombre d’armes que podeu agafar. Mentre mantingueu vida, podeu portar i utilitzar tantes armes com trobeu.

Això és important, ja que els tiradors d’arena solen oferir diverses armes que són útils en diferents situacions. Podeu treure una escopeta per treure algú que arribi a la cantonada i després canviar ràpidament a un rifle per disparar a un blanc més llunyà. Poques vegades cap arma queda obsoleta amb una altra.





com es reprodueixen les diapositives de google en bucle

Aquests elements contrasten amb molts shooters moderns com Call of Duty i Battlefield. En aquests jocs, creeu una càrrega abans d'unir-vos a un partit i teniu aquesta càrrega disponible cada vegada que moriu. No hi ha llocs predeterminats on es generin elements nous per recollir-los. I en la majoria de títols FPS moderns, només es poden portar dues armes (normalment una arma principal i un arma lateral).

Element 2: Moviment de ritme ràpid amb un sostre d’alta habilitat

En comparació amb els trets més realistes, els tiradors d’arena tenen un moviment ràpid. Com que podeu moure’s ràpidament i tenir moltes opcions per desplaçar-vos, les disputes esdevenen més interessants.

Però no només afecta la velocitat amb què corre el teu personatge. Els tiradors d’arena també ofereixen opcions de moviment complexes per als jugadors disposats a dominar mecànica avançada. Trucs com fer servir coets des d’un llançador de coets per saltar més amunt, saltar per evitar trets, fer servir un ganxo per moure’s ràpidament per l’aire, i similars, ofereixen als jugadors una gran quantitat d’opcions sobre com es mouen pels escenaris.

Un altre element que contribueix a la importància del moviment és un temps més llarg per matar que altres tiradors. En lloc de ser capaç de llançar un enemic amb unes poques bales, els tiradors d’arena solen donar al jugador que rep un tir al mateix temps perquè reaccioni i potencialment pugui sobreviure.

Finalment, els tiradors d’arena tendeixen a presentar menys armes de hitscan que altres tiradors. En canvi, tenen una varietat d’armes basades en projectils. Si no esteu familiaritzats, hitscan fa referència a les armes que colpegen immediatament el que voleu quan les feu disparar. Les armes projectils, en canvi, triguen a arribar al seu destí. Compareu un fusell de franctirador (hitscan) amb una ballesta (projectil), per exemple.

Llegeix més: Termes, paraules i Lingo habituals sobre videojocs

Amb les armes de projectil, haureu de preveure on serà el vostre oponent, que influirà en el moviment dels tiradors de l’arena.

Element 3: Mapes estil Arena amb oportunitat de control

L’últim gran element dels tiradors d’arena és el seu disseny de mapes. Fidels al nom, les etapes són 'arenes' dissenyades per facilitar el combat. No són realistes; elements com els portals de deformació i els coixinets de salt proporcionen més opcions per al moviment, encara que semblin totalment fora de lloc en alguna cosa com un castell medieval.

A causa del sistema basat en la recollida, els tiradors d’arena també ofereixen a jugadors qualificats l’oportunitat de controlar objectes valuosos. En fer un seguiment de quan apareixeran noves potenciacions en cada punt, podreu moure-les entre elles per agafar el que necessiten.

com fer que els fitxers d'àudio siguin més petits

També poden treure altres jugadors que vulguin agafar les coses. Per tant, un jugador fort pot mantenir-se al capdamunt castigant altres jugadors que no siguin capaços de controlar el mapa.

En total, els tiradors d’arena permeten als jugadors utilitzar una àmplia varietat d’habilitats per derrotar els seus oponents. No es tracta només d’objectiu: el posicionament, el coneixement del mapa, el moviment i molt més poden influir en qui surt guanyador.

Què ha passat amb els shooters d'Arena?

Els tiradors d’arena estaven en el seu moment àlgid a finals dels anys noranta i del 2000. El 1999 es va llançar Quake III Arena i Unreal Tournament, tots dos títols emblemàtics del gènere de shooters a l’arena. Jocs anteriors com Doom (1993) i Quake van establir les bases per als tiradors d’arena, però van ser dos dels primers jocs que es van centrar específicament en el multijugador.

Tanmateix, a mitjans de la dècada de 2000, els tiradors d’arena van morir de popularitat. Algunes persones encara juguen a aquests títols antics i hi ha disponibles alguns shooters indie arena menys coneguts, com Reflex Arena. Els modes multijugador de Doom 2016 i la seva seqüela Doom Eternal inclouen elements de tirador de sorra, però cap dels dos tenia molta força.

Per què va passar això? En resum, les expectatives multijugador van canviar.

Modern Warfare ho va canviar tot

Si mirem enrere, un factor important en la decadència dels tiradors d’arena és el precedent que Call of Duty 4: Modern Warfare va establir el 2007. Mentre que els jocs anteriors de Call of Duty presentaven multijugador, l’oferta de Modern Warfare va introduir una sèrie de nous elements que van canviar les expectatives de jocs multijugador en el futur.

El principal era el seu sistema de progressió a l’estil RPG. El joc premia als jugadors amb punts d’experiència per jugar i complir objectius. A mesura que anaves guanyant nivells al joc, desbloquejaves més armes, equips i avantatges per ajudar-te a crear les millors càrregues. Utilitzant una arma es van desbloquejar els fitxers adjunts per millorar-la encara més.

Avui en dia, la majoria dels tiradors en línia tenen algun nivell de progressió per treballar així. Encara que no guanyeu partits, com a mínim treballareu per desbloquejar alguna cosa nova.

Poden tenir èxit Arena Shooters avui?

Aquesta configuració és completament diferent dels shooters de l’arena, basats en habilitats i que no ofereixen cap progressió a part de millorar el joc. I com que la majoria de la gent que encara juga als shooters a l’arena és molt bona per a ells, aquests jocs no són agradables per als principiants.

equip connectat a wifi però sense internet

Jugar contra experts forts i destruir-se no és divertit, de manera que la majoria de la gent busca altres jocs que tenen més a oferir per a jugadors de tots els nivells d’habilitat. Els gèneres de tiradors més recents, com Battle Royale, són més atractius perquè afegeixen elements d’atzar que ofereixen a tots una oportunitat de lluita.

Llegeix més: Què és RNG? Una lliçó per als jugadors

No obstant això, hi ha excepcions. Overwatch no presenta cap progressió real que no sigui un mode competitiu, de manera que la motivació principal per jugar és millorar i augmentar el vostre rang. Rainbow Six Siege és similar.

Per tant, un tirador d’arena podria tenir èxit al mercat actual, però és difícil equilibrar-lo perquè sigui divertit i acollidor tant per als jugadors principiants com per als qualificats.

Arena Shooters: especials per al públic adequat

Ara ja sabeu què defineix un tirador de sorra, en què es diferencien aquests jocs d'altres tiradors i per què han caigut en desgràcia al llarg del temps. Són un gènere emocionant per jugar si t’agrada el moviment trepidant i dominar la mecànica, però no són fàcils d’introduir.

Potser en algun moment veurem un gir al gènere de tirador d’arena que els tornarà a posar a la vista del públic. Mentrestant, hi ha altres gèneres de trets específics que us poden agradar.

Compartir Compartir Tweet Correu electrònic Els millors jocs de trets tàctics que cal jugar

Els jocs de trets tàctics augmenten el gènere. Sovint basats en conflictes militars, aquí hi ha els millors tiradors tàctics per jugar.

Llegiu a continuació
Temes relacionats
  • Joc
  • Cultura del joc
  • Tirador en primera persona
Sobre l'autor Ben Stegner(1735 articles publicats)

Ben és editor adjunt i gerent d’incorporació a MakeUseOf. Va deixar el seu treball en informàtica per escriure a temps complet el 2016 i mai no ha mirat enrere. Fa més de set anys que cobreix tutorials de tecnologia, recomanacions de videojocs i molt més com a escriptor professional.

Més de Ben Stegner

Subscriu-te al nostre butlletí

Uniu-vos al nostre butlletí per obtenir consells tècnics, ressenyes, llibres electrònics gratuïts i ofertes exclusives.

Feu clic aquí per subscriure-us
Categoria Joc