Jocs en primera persona vs. Jocs en tercera persona: quines diferències hi ha?

Jocs en primera persona vs. Jocs en tercera persona: quines diferències hi ha?

Tots els videojocs han de mostrar els esdeveniments del joc d'alguna manera al jugador, i la majoria ho fan amb una càmera en primera persona o en tercera persona. I si bé les diferències principals entre aquests estils són clares, hi ha molts matisos entre el funcionament dels jocs en primera persona i en tercera persona.





Examinem les diferències entre les configuracions de càmeres en primera persona i en tercera persona en els videojocs, incloent-hi com afecten el joc i els gèneres habituals de cada estil.





Quines diferències hi ha entre primera persona i tercera persona?

Per començar, vegem els conceptes bàsics de cada estil visual. Com que els videojocs poden ser molt diferents, parlarem en termes generals; és possible que no s'apliquin perfectament a tots els jocs.





Tingueu en compte que les visualitzacions en primera persona i en tercera persona s'apliquen principalment als jocs en 3D, ja que els jocs en 2D solen tenir un angle de càmera estàtic. Tot i que tècnicament podríeu considerar els jocs 2D en tercera persona, no és realment el mateix que una càmera en tercera persona en títols en 3D. Vegeu el nostre comparació de jocs 2D i 3D per a més detalls.

Jocs en primera persona explicats

Un joc en primera persona és aquell on es juga des de la perspectiva del seu personatge. Mentre una història en primera persona explica la història a través d’afirmacions “jo”, un joc en primera persona et permet veure exactament el que veu el teu personatge.



Per això, no hi ha cap 'càmera de joc' que pugueu manipular per obtenir una millor visió del món que us envolta. L'única opció per mirar al seu voltant --- per exemple, per veure què hi ha directament darrere --- és moure tota la vista del vostre personatge.

la icona de la bateria no apareix a la barra de tasques de Windows 10

Això afecta la vostra interacció amb el món del joc de moltes maneres. Per exemple, en un joc en primera persona, si voleu saber si un enemic s’amaga al voltant d’una cantonada, no podeu comprovar-ho sense exposar-vos a la mateixa cantonada.





En la majoria de jocs en primera persona, les mans del vostre personatge (així com la seva arma, si escau) són gairebé sempre al vostre entendre. Normalment, però, no es pot veure molt més del vostre personatge. Com a resultat, la majoria dels jocs en primera persona caracteritzen el seu protagonista principalment a través de la manera com altres personatges interactuen amb ells.

Jocs en tercera persona explicats

En tercera persona, en comparació, es refereix a un joc en què es veu el seu personatge com un espectador en lloc de controlar el joc des de la seva visió directament. Normalment, veieu el vostre personatge des d’una perspectiva sobre l’espatlla o darrere de l’esquena. És semblant a com una història en tercera persona utilitza frases com 'va córrer ràpidament'.





En els jocs en tercera persona, la càmera segueix darrere del personatge del jugador, cosa que permet veure més del que els envolta que un joc en primera persona. Fent referència al nostre exemple anterior, en un joc en tercera persona, podríeu fer girar la càmera per una cantonada per veure què hi ha darrere, tot mantenint el vostre personatge segur a l’altra banda.

Com que les visualitzacions en tercera persona us permeten veure el vostre personatge tot el temps, aquests jocs poden mostrar més fàcilment la seva personalitat. Veure la manera com camina un personatge, interactua amb l’entorn, reacciona als esdeveniments i fins i tot el que porten us pot ajudar a aprendre-ne més a través de pistes visuals.

Tipus de càmeres en tercera persona

Els jocs en primera persona són bastant senzills perquè es limiten a la visió de l’avatar del jugador. Però els jocs en tercera persona tenen més oportunitats per a diferents tipus de sistemes de càmeres.

Els tres tipus més habituals de càmeres en tercera persona són:

  • Càmeres fixes: En aquesta configuració, la càmera està configurada en una posició determinada i el reproductor no la pot canviar gens. Està escrit de manera que cada vegada que entreu en una àrea determinada, la càmera es troba exactament al mateix lloc. Els primers jocs de Resident Evil en són un bon exemple; van utilitzar angles fixos de la càmera per crear tensió.
  • Càmeres de seguiment: En aquest tipus de jocs, la càmera segueix el jugador mentre es mou. No hi teniu cap control; la càmera simplement es mou mentre controleu el vostre personatge. Aquest és el cas de la sèrie original de Crash Bandicoot i, tot i que funciona en nivells lineals com aquests jocs, no és prou flexible per a entorns 3D oberts.
  • Càmeres interactives: Amb molta diferència, el tipus de càmera en tercera persona més comú actualment, les càmeres interactives segueixen darrere del vostre personatge, però us permeten controlar-les. Normalment, amb un controlador, feu servir un llapis analògic per fer-ho, mentre que al PC està controlat pel ratolí.

Les càmeres interactives són les més habituals, ja que ofereixen el màxim control del jugador. Tot i això, no són perfectes. Un sistema de càmera mal fabricat pot quedar-se atrapat en objectes del món o, en cas contrari, pot dificultar la visió del que intenteu veure.

Mentrestant, les càmeres fixes solen utilitzar-se actualment en els jocs que tenen una sensació més cinematogràfica, mentre que les càmeres de seguiment són en la seva majoria obsoletes.

Exemples de gèneres en primera persona

Vegem a continuació alguns exemples habituals de gèneres de jocs que utilitzen una perspectiva en primera persona. Tingueu en compte que alguns jocs us permeten canviar entre estils de càmera; per exemple, podeu canviar entre primera persona i tercera persona en els jocs Fallout més recents a voluntat.

Tiradors en primera persona

De llarg, el gènere més popular que utilitza una vista en primera persona, els jocs de trets en primera persona (FPS) us ofereixen una arma i us encarreguen de disparar als vostres enemics. Els títols FPS poden ser més tàctics o orientats a l'acció, però tots us posen a la pell del vostre jugador i se centren en el combat d'armes.

Alguns exemples són Call of Duty i Doom.

Relacionat: Els millors jocs de navegador FPS en línia

Jocs de conducció

Tot i que la majoria de jocs de conducció són en tercera persona, molts d’ells us permeten canviar la perspectiva també en primera persona. Depenent del joc, això podria situar la vista a la part davantera del cotxe o dins del seient del conductor.

Alguns exemples són Driveclub i Forza.

Jocs d’aventures

Alguns jocs basats en l’exploració utilitzen una perspectiva en primera persona que és similar a un joc FPS, però que no implica armes. Sovint són jocs de trencaclosques en primera persona que requereixen resoldre reptes lògics o espacials.

Alguns exemples són Minecraft i The Witness.

Relacionat: Com es pot jugar Minecraft de forma gratuïta al navegador

Exemples de gèneres en tercera persona

A continuació es mostren alguns gèneres habituals de videojocs que utilitzen una visualització en tercera persona.

Tiradors en tercera persona

Els shooters també són un gènere popular en perspectiva de tercera persona. L’orientació de vegades pot ser més difícil que en els jocs FPS, ja que l’avatar del teu jugador o altres elements del món poden bloquejar la teva visualització.

Alguns exemples inclouen Gears of War i Uncharted.

Acció-Aventura

Els títols d’acció-aventura combinen un joc de ritme ràpid amb la construcció i l’exploració del món. Sovint són en tercera persona, que és superior per al combat cos a cos i les plataformes en comparació amb la primera persona.

Alguns exemples inclouen La llegenda de Zelda i Batman: Arkham Knight.

Jocs Esportius

Seria bastant desorientador jugar un títol esportiu en primera persona, de manera que la majoria de jocs esportius utilitzen una perspectiva en tercera persona per deixar-vos veure tota l’acció.

Alguns exemples inclouen Madden NFL i Rocket League.

Existeixen videojocs en segona persona?

Amb tota aquesta discussió sobre els jocs en primera i tercera persona, us podeu preguntar si són possibles els videojocs en segona persona. Això equivaldria a una història que utilitza una frase com 'camines pel passadís' (cosa que no és molt habitual).

Tot i que un videojoc podria utilitzar una estructura narrativa en segona persona, un sistema de càmera en segona persona no té gaire sentit. L’equivalent més proper implicaria veure les accions del vostre personatge a través dels ulls d’una altra persona.

No és sorprenent que els sistemes de càmeres en segona persona dels jocs siguin bastant rars. Hi ha alguns exemples dispersos, com ara Siren a PS2 que requereix que jugueu a través dels ulls d'un enemic, però no és una cosa que veieu molt sovint.

Si us interessa la idea de jocs en segona persona, us recomanem que vegeu el següent vídeo. Cobreix com una missió en el joc Driver: San Francisco il·lustra com podria ser un joc en segona persona.

Jocs en primera persona i en tercera persona definits

Ara ja coneixeu les diferències entre punts de vista en primera persona i en tercera persona. Aquests sistemes es presten bé a certs gèneres i configuracions, de manera que un no és inherentment millor que l’altre.

Proveu de jugar a diversos gèneres per decidir quin preferiu.

Crèdit de la imatge: breakermaximus / Shutterstock

Compartir Compartir Tweet Correu electrònic 8 gèneres de videojocs nínxols amb els quals val la pena jugar

Què són els roguelikes? Què són els simuladors de marxa? Què són les novel·les visuals? Val la pena jugar a aquests gèneres de jocs de nínxol!

Llegiu a continuació
Temes relacionats
  • Joc
  • Tecnologia explicada
  • Disseny de videojocs
  • Cultura del joc
Sobre l'autor Ben Stegner(1735 articles publicats)

Ben és editor adjunt i gerent d’incorporació a MakeUseOf. Va deixar el seu treball en informàtica per escriure a temps complet el 2016 i mai no ha mirat enrere. Fa més de set anys que cobreix tutorials de tecnologia, recomanacions de videojocs i molt més com a escriptor professional.

Més de Ben Stegner

Subscriu-te al nostre butlletí

Uniu-vos al nostre butlletí per obtenir consells tècnics, ressenyes, llibres electrònics gratuïts i ofertes exclusives.

Feu clic aquí per subscriure-us
Categoria Joc