Heu de comprar Call of Duty: Infinite Warfare?

Heu de comprar Call of Duty: Infinite Warfare?

El final d 'any significa una afluència de jocs AAA i Call of Duty titulars que cada any. Sent el tretzè Call of Duty joc, és raonable esperar que els jugadors es cansin de la franquícia.





Mentre que sèries rivals Camp de batalla ha tornat la seva guerra a la primera guerra mundial, Guerra infinita porta la franquícia al futur per tercer any consecutiu. Això va permetre a Infinity Ward millorar la fórmula d'alguna manera, però també fa que se senti ranci per als veterans de la sèrie. Examinem cadascun d’ells Guerra infinita Hi ha tres modes per veure si la quota d 'aquest any val la pena.





El que vaig jugar (a PS4): va completar la campanya a Regular, incloses totes les missions secundàries, en aproximadament sis hores. Va jugar diverses hores de multijugador en una varietat de modes fins al nivell 15. Va jugar unes deu rondes de zombis tant en solitari com en línia, arribant fins a l’escena 12.





Campanya

La campanya de Guerra infinita , a diferència Advanced Warfare i Black Ops III abans, té lloc gairebé completament a l’espai . En el futur, un grup canalla conegut com SDF aterroritza la població. Quan els dolents ataquen la base natal de la Terra, el vostre equip llança un atac total per portar la lluita als dolents.

Tot i que aquesta vegada lluiteu a l’espai, això segueix sent un problema Codi campanya. Les missions lineals que consisteixen en 'necessitem aturar els dolents' són aquí i no trobareu cap arc de la història ramificat com a Black Ops II . Tanmateix, fins i tot amb la mecànica bàsica d'un Codi campanya, galivant a l’espai, comporta moments divertits.



Després d’un cert moment, podreu escollir entre algunes missions diferents. Alguns d’aquests són baralles de gossos espacials opcionals, on teniu la tasca d’eliminar els pilots enemics d’alt valor. Altres vegades, haureu de colar-vos a bord d’un vaixell enemic i fer servir el sigil per assassinar alts càrrecs.

Aquestes missions de combat de vaixells són la primera de la sèrie i, tot i que són agradables, poden arrossegar-se una mica massa temps. L’avió controla meravellosament, però haver de perseguir una dotzena de petits combatents enemics o causar danys massius a un destructor comença a envellir al cap de poques vegades.





Tot i que aquest joc no pot competir Modern Warfare , és una de les millors campanyes que ha vist la sèrie. L'actuació de veu sòlida, juntament amb magnífiques imatges i alguns moments fantàstics, fan que l'experiència de sis hores sigui bona.

Si voleu experimentar dolor, podeu jugar a la campanya en dificultats especialistes després de superar-lo una vegada. Aquest mode és més realista: els enemics poden disparar armes de les mans i el vostre moviment es veu obstaculitzat si us colpeixen a les cames, per exemple. No és per a tothom, però és una cosa que la sèrie no havia vist abans.





Multijugador

Per molt sòlida que sigui la campanya, la gent continua jugant Call of Duty per al multijugador. Malauradament, és el mode més feble d’aquest joc.

És així Call of Duty Multijugador, a l'espai

Gairebé tot el que pot oferir el multijugador d’aquest any és una cosa que heu vist abans. Continuaràs saltant i corrent al llarg de les parets, però amb mapes a l’espai. El habilitats úniques que Black Ops III Els especialistes tenien ara es troben a les plataformes de combat, els robots que controleu.

jocs per jugar a google home

No hi ha res intrínsecament mal amb aquesta configuració multijugador. Encara està Call of Duty , i Guerra infinita se sent més ràpid que mai, de manera que us mataran molt. Els problemes de desfasament i aparició dels jocs anteriors no s’han solucionat i els mapes se senten molt més com un laberint que l’estructura de tres carrils dels Black Ops III .

Amb el sistema Pick Ten que us permet triar la vostra càrrega i Drops de subministrament, atorgant-vos burles i camos especials, qualsevol que hagi jugat els dos últims Codi els jocs tindran immediatament una sensació de deja vu. Fins i tot alguns dels elements, com el comptador de golejadors i el mesurador d’habilitat, semblen que eren copiats i enganxats Black Ops III .

Guerra infinita hauria pogut fer molt més amb el tema de l’espai per fer destacar el tercer any consecutiu de la guerra mecanitzada. Per què no vam aconseguir un mode en què els jugadors lluitessin en gravetat zero o mapes més grans que fessin ús del ganxo de la campanya?

Hi ha alguns modes nous, però no tenen res a veure amb el tema. Frontline és un mode semblant a la mort de l’equip, on sempre es genera una base segura i Defender s’encarrega d’agafar un orbe per sumar punts. Un altre nou mecànic són les faccions que us encarreguen de realitzar petites missions en un partit, com ara aconseguir cinc assassinat amb una pistola. En completar aquests es desbloqueja equip especial.

Tot i que les armes se senten fantàstiques per disparar, moltes d’elles són clarament revitalitzants d’armes més antigues com l’AK-47. També hem trobat la manca d’una opció per silenciar tothom del tot estranya. En definitiva, Guerra infinita El multijugador acaba sentint - se com el mateix, gairebé com un paquet d 'expansió de Black Ops III .

Paga per guanyar?

Una de les preocupacions del multijugador és el sistema Supply Drop. Mentre jugues, guanyes claus que poden desbloquejar caixes de botins aleatoris. Aquestes caixes poden contenir variacions especials d'armes amb millors estadístiques i bons. Per exemple, un fusell d'assalt Epic pot no tenir danys a la distància.

Atès que aquestes claus estaran disponibles com a microtransaccions, els jugadors que paguen diners reals podrien tenir un avantatge objectiu sobre els que no ho fan. En aquest moment és massa aviat per dir-ho, però pot ser un problema frustrant.

com obtenir el reembossament del joc Steam

zombies

Un cop aconseguit un avantatge, Zombies s'ha convertit en una part fonamental del Codi paquet. Mentre que Zombies ha estat tradicionalment el mode de Treyarch, Infinity Ward l’ha inclòs Guerra infinita . És una llàstima que no hagin provat alguna cosa nova, com ara el mode Extinction Fantasmes , però, per sort, Zombies d'enguany és una de les millors ofertes fins ara.

Zombies in Spaceland té lloc quan apareixen quatre actors aspirants a ser projectats pel retorn del famós director de terror Willard Wyler a la pantalla de plata. Resulta que Wyler està boig i xucla els quatre a la seva pel·lícula, Zombies in Spaceland. La pel·lícula té lloc als anys vuitanta i els quatre jugadors es transformen en estereotips cursius dels anys 80.

Si ja heu jugat a una oferta de Zombies, ja sabreu què podeu esperar aquí. La mecànica bàsica per pujar a les finestres, encendre l’electricitat i comprar millors armes està present. L’estètica i el caràcter amigable amb els jugadors el propulsen a un dels millors modes Zombie en un temps.

Hi ha moltes pauses per als jugadors nous. Quan moriu en una ronda multijugador, podreu jugar a jocs arcade i guanyar-vos la vida. Hi ha diversos jugadors que poden obrir portes cares en lloc d’obligar una persona a pagar. També hi ha una 'guia del parc' que explica els fonaments. Per a un mode arrelat a la complexitat, es tracta de canvis benvinguts.

L’ambientació dels parcs d’atraccions i ambientació dels anys 80 funciona perfectament per a Zombies. Matar zombis pot deixar caure fitxes que deixeu caure en una màquina de premis per desbloquejar una arma poderosa temporal. La realització de mini-desafiaments d’un robot guanya entrades que podeu gastar en articles especials.

Les veus dels personatges són una delícia: Paul Reubens (Pee-Wee Herman) és el més destacat de Wyler. Fa de locutor a cada ronda, i sentint-lo cridar: 'No se suposava que havia de netejar el plató!' quan agafes un encès de Nuke que mata zombis és fenomenal.

Zombies també té una gran capacitat de reproducció. Es classificarà igual que a Multijugador i podrà desbloquejar fitxers adjunts d’armes. Podeu jugar a Zombies en línia amb fins a tres persones més, de manera que us recomanem que tingueu amics.

El veredicte

Tot i ser el tercer de ciència ficció Call of Duty joc seguit, dos terços de Guerra infinita són força sòlids. La campanya és divertida, compta amb moments i actuacions fantàstics i sens dubte val la pena jugar-hi. Zombies és ple d’encant i és més accessible que mai. Si esteu interessats en aquests dos modes, definitivament val la pena llogar el joc.

És una pena que el multijugador no vagi tan bé. Codi probablement els descarnats quedaran decebuts per la igualtat que té tot. Si fa temps que no heu vist cap altre joc similar, ara és el moment. Hi ha diversos trets multijugador llançats recentment que són més divertits que aquest joc.

Amb Camp de batalla 1 èpiques batalles de la Primera Guerra Mundial, el sorprenent joc en equip i diversos personatges de Overwatch , i les trucades de ciència ficció afinades de Titanfall 2 (que no s’està carregant per arrencar DLC), no es pot recomanar Guerra infinita a aquells que busquen un tirador multijugador.

Has jugat Guerra infinita ? Què en penseu del multijugador i quin és el vostre mode preferit? Comparteix el tirador en què estàs enganxat als comentaris.

Compartir Compartir Tweet Correu electrònic 5 consells per sobrecarregar les vostres màquines VirtualBox Linux

Cansat del baix rendiment que ofereixen les màquines virtuals? Això és el que heu de fer per millorar el rendiment del VirtualBox.

Llegiu a continuació
Temes relacionats
  • Joc
  • Tirador en primera persona
  • Consells de compra
  • Call of Duty
  • Revisió de videojocs
Sobre l'autor Ben Stegner(1735 articles publicats)

Ben és editor adjunt i gerent d’incorporació a MakeUseOf. Va deixar el seu treball en informàtica per escriure a temps complet el 2016 i mai no ha mirat enrere. Fa més de set anys que cobreix tutorials de tecnologia, recomanacions de videojocs i molt més com a escriptor professional.

Més de Ben Stegner

Subscriu-te al nostre butlletí

Uniu-vos al nostre butlletí per obtenir consells tècnics, ressenyes, llibres electrònics gratuïts i ofertes exclusives.

Feu clic aquí per subscriure-us
Categoria Joc