Què és el DLNA i encara s’utilitza?

Què és el DLNA i encara s’utilitza?

DLNA és una manera que els dispositius multimèdia es comuniquen entre ells en una xarxa local. Els dispositius compatibles amb DLNA poden transmetre fitxers de vídeo, àudio i imatge locals entre si a través de la vostra xarxa. És una manera de transmetre vídeos des del vostre servidor multimèdia i del vostre telèfon intel·ligent per actuar com un comandament a distància que pot reproduir un fitxer des d’un dispositiu en un altre dispositiu. Aquesta és la idea darrere de DLNA, de totes maneres.





Què és DLNA?

DLNA significa 'Digital Living Network Alliance'. Aquest grup comercial, creat per Sony, certifica els dispositius multimèdia connectats en xarxa com a 'compatibles amb DLNA'. Els dispositius multimèdia en xarxa inclouen consoles de jocs, sistemes de cinema a casa, altaveus, dispositius d’emmagatzematge i telèfons intel·ligents. El programari també pot obtenir la certificació DLNA: el Windows Media Player pot utilitzar DLNA per comunicar-se amb altres dispositius multimèdia connectats a la xarxa.





Aquests dispositius utilitzen un protocol estàndard per parlar entre ells. En lloc de que cada fabricant creï un protocol propietari per transmetre fitxers multimèdia en una xarxa, els dispositius compatibles amb DLNA poden comunicar-se entre ells. Podeu comprar un dispositiu d’un fabricant i fer-lo servir amb un altre fabricant, fins i tot si aquests dos dispositius mai no es van provar junts.





Molts dispositius admeten DLNA. PlayStation 3, Xbox 360 i Xbox One admeten DLNA. El suport DLNA està integrat al Windows Media Player, XBMC, Plex i altres programes de centres multimèdia . El programari DLNA està disponible per a una àmplia varietat de plataformes. Podeu comprar dispositius d’emmagatzematge connectat a xarxa (NAS) habilitats per DLNA, televisors, sistemes d’altaveus i molt més.

Com funciona DLNA

Els dispositius certificats per DLNA utilitzen UPnP (Universal Plug and Play) per descobrir-se mútuament a la xarxa i comunicar-se. DLNA divideix els dispositius en diferents classes. Per exemple:



  • A digital mitja servidor emmagatzema contingut i el fa disponible a la xarxa. És possible que un servidor de suports digitals tingui habilitat DLNA A LA o un PC amb programari certificat per DLNA com el Windows Media Player
  • A digital mitja jugador pot trobar contingut que ofereix un servidor de suports digitals i reproduir-lo. Per exemple, una consola de jocs o un sistema de cinema a casa pot navegar pels fitxers multimèdia d’un servidor i fer-los arribar al vapor.
  • A digital mitja controlador pot trobar contingut en un servidor de suports digitals i indicar a un reproductor de suports digitals que reprodueixi el contingut. Per exemple, podeu utilitzar un telèfon intel·ligent per indicar a un televisor que reprodueixi contingut DLNA.
  • A digital mitja impressora és un dispositiu compatible amb DLNA que pot imprimir, per exemple, podeu imprimir des d'una càmera digital compatible amb Wi-Fi a una impressora.

Aquesta no és una llista completa: DLNA també defineix altres classes de dispositius, inclosos diferents tipus de dispositius de mà.

Els dispositius DLNA s’han de localitzar automàticament en una xarxa local, suposant que la seva funció DLNA estigui habilitada. Per exemple, podeu utilitzar l’opció Reproduir a al Reproductor de Windows Media per reproduir un fitxer de vídeo local en una consola de jocs o Xbox. El vostre PC notaria la consola de jocs, la mostraria com a possible destinació de reproducció i, a continuació, li diria a la consola de jocs que comenci a transmetre el vídeo quan premeu Reprodueix.





DLNA es va fabricar el 2003

DLNA és un producte del seu temps. Es va crear originalment el 2003, fa més de deu anys. El món d’Internet i dels mitjans digitals era molt diferent aleshores.

Aquest sistema es va crear durant un temps en què teniu suports emmagatzemats localment, que emmagatzemava en un servidor de suports digitals: el vostre PC amb un disc dur gran o un dispositiu NAS. A continuació, faríeu servir DLNA per reproduir els suports locals en altres dispositius. DLNA només funciona per a fitxers que tingueu localment. No podeu utilitzar DLNA per controlar la reproducció de vídeos de Netflix o Hulu, ni música de Spotify o Rdio. Només podeu utilitzar el contingut multimèdia que tingueu als vostres dispositius d’emmagatzematge local.





L'especificació DLNA defineix només un grapat de formats d'àudio i vídeo que admet. S'inclouen formats habituals com l'àudio MP3, el vídeo MP4, l'àudio de Windows Media i el Windows Media Video 9. Tanmateix, els dispositius DLNA no admeten Windows Media Video 10, els contenidors MKV o AVI ni l’àudio sense pèrdues FLAC. DLNA també defineix certs tipus de 'perfils', de manera que és possible que alguns fitxers MP4 no siguin compatibles amb la seva resolució, velocitat de bits i altres detalls. Els creadors de dispositius no hi poden afegir compatibilitat perquè això infringiria l'especificació DLNA. No tots els fitxers multimèdia locals funcionaran. Alguns programes de servidor DLNA transcodificaran els mitjans de comunicació sobre la marxa d'un format no compatible a un format compatible amb DLNA; han de fer-ho perquè és l'única manera de transmetre aquests fitxers amb DLNA.

DLNA també ha d’incloure fitxers. No podeu utilitzar DLNA per transmetre el contingut de la pantalla d’un dispositiu a un altre, com podeu fer amb AirPlay d’Apple, Chromecast de Google o el finicky Pantalla sense fils Miracast estàndard . No podeu jugar a cap joc en un dispositiu i transmetre la sortida de la pantalla a un altre dispositiu, fer una presentació o reflectir la pantalla per qualsevol altre motiu.

DLNA està a la seva sortida

DLNA encara l’ofereixen diversos dispositius habituals, ja que s’inclouen a Windows Media Player, Xbox 360, PlayStation 3 i fins i tot Xbox One. És probable que ja tingueu dispositius compatibles amb DLNA.

No obstant això, DLNA està clarament en camí de sortir. DLNA va ser fundada per Sony, però la nova consola PlayStation 4 de Sony no l'admet. La Xbox One tampoc no admetia el DLNA, fins que Microsoft no el va afegir en un intent de crear Sony i va agradar als usuaris de Xbox que van alienar amb el disseny original de la Xbox One. Els dispositius Apple mai no admeten DLNA sense programari de tercers.

DLNA es va crear per a un món on els mitjans locals eren el rei, no per a un món de serveis de vídeo en línia, llocs de transmissió de música, llocs per compartir fotos i dispositius amb pantalles pròpies que vulgueu compartir. Si utilitzeu fitxers multimèdia locals a casa, encara podeu utilitzar DLNA per reproduir fitxers multimèdia (almenys alguns) als vostres dispositius. Però DLNA no ha evolucionat per donar suport als tipus moderns de consum i transmissió de mitjans, i s’està deixant enrere.

Crèdit de la imatge: LG a Flickr , Docklandsboy a Flickr

Compartir Compartir Tweet Correu electrònic Canon vs. Nikon: quina marca de càmeres és millor?

Canon i Nikon són els dos noms més importants de la indústria de les càmeres. Però, quina marca ofereix la millor gamma de càmeres i objectius?

com extraure dogecoin a la PC
Llegiu a continuació Temes relacionats
  • Tecnologia explicada
  • Media Player
Sobre l'autor Chris Hoffman(284 articles publicats)

Chris Hoffman és un blogger tecnològic i addicte a la tecnologia que viu a Eugene, Oregon.

Més de Chris Hoffman

Subscriu-te al nostre butlletí

Uniu-vos al nostre butlletí per obtenir consells tècnics, ressenyes, llibres electrònics gratuïts i ofertes exclusives.

Feu clic aquí per subscriure-us