Com comparar la vostra CPU i GPU com un professional

Com comparar la vostra CPU i GPU com un professional

Sempre que un nou GPU o CPU entra al mercat, el món en línia s’inunda de punts de referència. Els paràmetres de referència permeten als usuaris fer lectures de temperatura sota càrrega, mesurar el rendiment del PC mitjançant FPS i provar l’estabilitat dels components del PC. A més, els punts de referència també poden indicar el rendiment del vostre equip en comparació amb altres sistemes de tot el món.





Als nostres propòsits, duplicarem el procés que han experimentat els experts en tecnologia quan provem el rendiment de les noves peces de PC.





Per què Benchmark?

La comparativa compara el rendiment de rendiment dels components del vostre PC amb altres components similars. El benchmarking també permet als usuaris fer un seguiment del funcionament de les seves peces i de si una peça en particular no funciona correctament.





Per exemple, si teniu una CPU d’alta funcionalitat, però una GPU de baix funcionament, és possible que tingueu problemes amb la configuració de videojocs ultra-elevats. Si tant la vostra CPU com la vostra GPU funcionen bé, però qualsevol s’escalfa, el vostre PC es pot apagar sense previ avís.

A més, els components de benchmarking us permeten avaluar el bon funcionament dels jocs al vostre PC.



Tingueu en compte que el benchmarking és diferent de les proves d’estrès. Les proves d’estrès de PC empenyen els components al límit. Això és útil per a overclocking , en què si empenyeu les parts més enllà del seu límit es pot estavellar el PC sota una càrrega pesada. El benchmarking, en canvi, prova el rendiment en diferents nivells d’intensitat.

Precaució : Per obtenir una lectura de referència adequada, tanqueu la resta de programes en execució durant les proves de referència. Tots necessitaran el 100% de la vostra CPU per avaluar el rendiment.





com fer un bloc tumblr

Paràmetres de comparació

Podeu trobar diverses eines de comparació en línia diferents i no una és millor que l’altra. Tot i això, les proves comparatives es tornen més complexes, en funció del que vulgueu provar.

Paràmetres generals

Un punt de referència general mesurarà tres variables simples: velocitats de rellotge, temperatures, i tensions . HWMonitor proporciona aquesta informació exacta. Tot i que l’ús de programari de monitorització no es qualifica oficialment com a benchmarking, HWMonitor permetrà als usuaris fer un seguiment de les diferents lectures durant tot el procés de benchmarking. A mesura que la GPU i la CPU treballin més, les lectures de temperatura augmentaran.





Aquest senzill mètode de monitorització mostra dues variables clau: velocitat del rellotge i lectures de temperatura. Si les lectures de temperatura són elevades (80-90° C) al ralentí, és a dir, el vostre PC no funciona molt dur prenent mesures per refredar-lo . Si els components són frescos en condicions de ralentí, però augmenten dràsticament sota càrrega, és possible que el ventilador de la GPU no funcioni o funcioni incorrectament.

FPS

Mesurar FPS és el millor mètode per provar el rendiment del PC. També és fiable, perquè FPS depèn tant del rendiment de la CPU com de la GPU. Un FPS més alt sol indicar un PC global més ràpid.

Els revisors de tecnologia en línia utilitzen puntuacions FPS mínimes, màximes i mitjanes per provar el rendiment d’un component. Hi ha una proporció inversa entre l’FPS i l’activitat dins del joc. Les lectures mínimes FPS signifiquen més activitat dins del joc, que augmenta el rendiment de l’ordinador, mentre que les lectures FPS mínimes signifiquen que poc s’està produint al joc.

Hi ha dos tipus de punts de referència FPS: simulats i en temps real. Quan un programa executa imatges visualitzades prèviament al vostre PC per provar FPS, es simula. Aquestes proves simulades mesuren el rendiment tant en activitats altes com baixes.

Les qualificacions FPS en temps real es prenen durant les sessions de joc regulars. Aquestes valoracions posen a prova el rendiment del vostre PC amb l’ús diari. Per exemple, els usuaris poden canviar d'un joc de baixa intensitat com Lliga de Llegendes a un joc intensiu en gràfics com gran lladre de cotxes V .

Les lectures FPS poden diferir àmpliament entre aquestes dues sessions. Les lectures FPS també diferiran en funció de la configuració del vídeo del joc. Les qualificacions FPS en temps real donen resultats més realistes que les simulacions, de manera que els revisors de tecnologia solen presentar els dos resultats de les proves.

Puntuacions

No totes les eines de comparació donen puntuacions. La majoria prova el rendiment dels components. Alguns programes, com ara 3DMark o bé RealBench , proporcionarà una puntuació. Aquesta puntuació és particular del programari. Podeu utilitzar aquestes puntuacions per comparar-les amb altres ordinadors.

Aquestes puntuacions no mesuraran quins jocs o programes s’executaran al vostre PC. Tanmateix, mostren com el vostre PC coincideix amb altres PC de tot el món.

Punt de referència de la GPU

El benchmarking de la GPU és un mètode fantàstic per comprovar la capacitat d’una GPU recentment adquirida o overclockada. Com s’ha esmentat anteriorment, podeu comparar la vostra GPU mitjançant dos mètodes diferents: comparació simulada i en temps real.

Les GPU afecten més el rendiment dels jocs que l’ús general de PC i les tasques múltiples. El millor mètode per obtenir paràmetres en temps real és executar un joc intensiu en gràfics i fer un seguiment del vostre FPS. Si el vostre FPS oscil·la entre 10 i 20, penseu a reduir la configuració de gràfics per obtenir millors resultats de joc.

com es fabriquen els seus propis auriculars vr

Punt de referència de simulació

Poques empreses ofereixen un millor programari de comparació de GPU que Unigine . La versió gratuïta de Heaench Benchmark és una gran eina per comprovar el rendiment de la vostra GPU.

3DMark també proporciona una versió de demostració gratuïta del seu Time Spy benchmark (disponible a Steam), que funciona per comparar components de PC.

Unigine's Heaven Benchmark i 3DMark's Time Spy posen a prova diferents versions de DirectX. La versió gratuïta de benchmarks de Heaven mitjançant DirectX 11, mentre que Time Spy utilitza DirectX12 . DirectX12 només està disponible per a Windows 10.

Trieu la configuració del vídeo a la pantalla inicial i executeu el programari per començar. Com més configuració tingui, més tensió posarà la simulació al vostre PC. Vaig fer servir Heaven Benchmark on High per definir l’eficàcia d’un overclock de GPU lleuger. Aquests resultats s'han pres amb una resolució de 1440 x 980. Les resolucions més altes proporcionaran millors gràfics, però també subratllaran la vostra GPU que les resolucions més baixes.

Vaig augmentar el meu rellotge bàsic de 980 MHz a 1070 MHz i el meu rellotge de memòria de 1070 MHz a 1550 MHz i vaig veure augmentar la puntuació FPS i Heaven Benchmark després d’haver overclockat la meva GPU. També podeu desar els resultats quan finalitzi la prova. Heaven Benchmark estalviarà en el vostre C: Usuaris [Nom del PC] carpeta per defecte.

Aquesta és la forma més senzilla de comparar el rendiment de la vostra GPU.

Punt de referència en temps real

Els paràmetres en temps real mesuren l’eficàcia de la GPU durant el joc normal. Aquesta és una manera fantàstica de provar les diferents puntuacions FPS que rebríeu mitjançant diferents paràmetres de qualitat de vídeo. També són excel·lents eines de mesura per al rendiment de la GPU en diferents tipus de jocs. Els jocs amb classificació AAA, per exemple, són més intensius a la GPU que els jocs multijugador en línia com League of Legends i World of Warcraft.

Per realitzar una prova de referència en temps real, descarregueu el popular programa FPS Fraps . Quan Fraps s’executa, la lectura de FPS apareixerà automàticament a la cantonada de la pantalla. Obriu Fraps i obriu la pestanya FPS per orientar el vostre indicador.

Assegureu-vos Mitjana màx està marcat a sota Configuració de paràmetres . Deixeu-ho tot. Ara podeu començar a fer comparacions en temps real. Minimitzeu Fraps i obriu un joc que vulgueu. Notareu que Fraps proporciona un gran indicador groc FPS a la cantonada de la pantalla.

Mentre el joc estigui obert, premeu F11 al teclat per començar a comparar. Fraps començarà a comptar la vostra puntuació mínima, màxima i mitjana de FPS. Aquestes especificacions es guarden al vostre fitxer C: Fraps Benchmarks carpeta com a fitxer .csv (full de càlcul) . La imatge següent és un exemple de lectures de Fraps. El punt de referència esquerre es va prendre corrent Terra Mitjana: Ombres de Mordor a la configuració Mitjana, mentre que la dreta mostra un joc similar a la configuració Ultra.

Per obtenir més resultats, comproveu FPS a la configuració de benchmark per rebre un full de càlcul de totes les qualificacions FPS rebudes durant el joc. Jocs com Terra Mitjana: Ombres de Mordor també proporcioneu punts de referència dins del joc per provar la configuració del vostre vídeo. Tot i que aquestes proves es simulen, proven força bé els gràfics i l’activitat del joc.

Els resultats anteriors s'han extret de la referència del joc a la configuració Ultra, que coincideix molt amb les nostres lectures de Fraps.

Punt de referència de la CPU

Els benchmarks de CPU difereixen lleugerament dels benchmarks de GPU. Tot i que els paràmetres de la GPU se centren en la capacitat d’executar jocs sense problemes, els paràmetres de la CPU sovint posen a prova la capacitat de les vostres computadores per fer diverses tasques.

No us equivoqueu; una CPU millor permetrà que els jocs funcionin més fàcilment al vostre PC. Fins i tot podeu utilitzar les proves FPS per comparar la velocitat de la vostra CPU. Tot i això, provar la CPU depèn de quants programes tingueu oberts i executats de manera eficient.

Render Benchmark

CineBench 's El punt de referència de la CPU només prova els temps de renderització, però proporciona un gràfic de comparació convenient directament al programari.

Les velocitats de renderització i reproducció depenen en gran mesura de les velocitats de la CPU. Els experts solen utilitzar proves de renderització per avaluar el rendiment de diferents CPU.

La prova de renderització és una manera bastant eficaç de provar la velocitat del processador, però no és indicatiu del funcionament d’una CPU en condicions regulars. Això tampoc es compara directament amb proves del món real com la multitarea.

Referència del món real

Programari com GeekBench permet als usuaris provar la seva CPU i comparar les seves puntuacions amb tota la biblioteca de referència de Geekbench. També afirma fer proves del món real, garantint la precisió de la prova.

prefereixo RealBench , que utilitza una varietat de proves del món real per comparar les CPU. Les proves inclouen edició d’imatges, codificació de vídeo, programació i multitasca. RealBench també mostra tots els processos que es duen a terme directament a l'escriptori.

com canviar l'identificador en línia a ps4

Un cop tingueu els resultats, compareu els resultats de RealBench amb els fitxers Biblioteca i taulers de classificació de RealBench també. RealBench no només és una eina de comparació efectiva, sinó que també és una prova d’estrès excel·lent del món real.

Quant hi fas de banc?

Si no heu comparat mai el vostre PC, ara és el moment perfecte per provar-ho. La comparativa no agilitzarà l’ordinador ni augmentarà el rendiment, però és possible que pugueu comparar els components eina eficaç de resolució de problemes . Si no, per fi heu viscut quins són els punts de referència i com els fan servir els entusiastes de la PC per provar el rendiment de les peces.

Feu referència al vostre PC? Per a què i per a quin programari utilitzeu? Feu-nos-ho saber en els comentaris següents.

Compartir Compartir Tweet Correu electrònic Els vuit millors llocs web per descarregar audiollibres de forma gratuïta

Els audiollibres són una gran font d’entreteniment i són molt més fàcils de digerir. Aquests són els vuit millors llocs web on els podeu descarregar gratuïtament.

Llegiu a continuació
Temes relacionats
  • Windows
  • Joc
  • CPU
  • Punt de referència
  • Targeta gràfica
  • Cultura del joc
  • Processador informàtic
  • Resolució de problemes
  • Consells sobre maquinari
Sobre l'autor Christian Bonilla(83 articles publicats)

Christian és una incorporació recent a la comunitat MakeUseOf i un àvid lector de tot, des de literatura densa fins a tires còmiques de Calvin i Hobbes. La seva passió per la tecnologia només es combina amb la seva voluntat i voluntat d’ajudar; si teniu alguna pregunta sobre (sobretot) res, no dubteu a enviar-nos un correu electrònic.

Més de Christian Bonilla

Subscriu-te al nostre butlletí

Uniu-vos al nostre butlletí per obtenir consells tècnics, ressenyes, llibres electrònics gratuïts i ofertes exclusives.

Feu clic aquí per subscriure-us