El meu portàtil, monitor o televisor pot fer 3D?

El meu portàtil, monitor o televisor pot fer 3D?

Actualitzat per James Bruce el 24/07/2017





És possible que la televisió 3D estigui morta de manera oficiosa, però les pel·lícules en 3D continuen vives, sobretot amb el darrer ressorgiment de realitat virtual . Per tant, sovint ens pregunten: 'Puc veure pel·lícules en 3D a l'ordinador?' La resposta breu és: malauradament, no, probablement no pugueu . Seguiu llegint per saber per què no podeu i el que cal comprar per fer-ho perquè pugui !





Per què és probable que no pugueu veure 3D al vostre monitor o portàtil

No es tracta de programari ni de la vostra targeta gràfica. No es pot descarregar un reproductor de vídeo en 3D. En lloc d'això, és probable que el vostre dispositiu de visualització sigui incompatible. Per entendre per què, hem d’examinar les tecnologies més habituals per visualitzar contingut 3D (ja sigui al cinema o en un televisor 3D).





Per obtenir qualsevol tipus d'efecte 3D, s'ha de lliurar una imatge diferent als ulls esquerre i dret. Podeu demostrar-ho situant el dit davant de la cara i concentrant-vos en alguna cosa que hi ha darrere. Tanqueu un ull i després l’altre. Observeu com la posició del dit canvia dràsticament en funció de quin ull veieu. El vostre cervell combina aquestes dues imatges constantment per donar-vos una imatge del món en 3D. En aquest cas, el fet que la posició del dit canviï tant proporciona una forta pista de profunditat sobre com de proper ha de ser el dit.

Mireu el marc de la pel·lícula en 3D a continuació. Trieu un sol cub i vegeu com la posició és lleugerament diferent entre la vista esquerra i la dreta. Podeu veure aquesta escena en 3D sense cap ullera; només cal que aneu amb els ulls creuats fins que la imatge 3D surti al centre.



Per descomptat, anar amb els ulls creuats així no és ni sa ni pràctic durant cap període de temps. Llavors, com mostra una pantalla de televisió o cinema una imatge diferent a cadascun dels vostres ulls? Hi ha un parell de mètodes diferents.

Active Shutter 3D

Aquestes pantalles funcionen al doble de la freqüència d’actualització normal i fan servir aquests fotogrames addicionals per mostrar la imatge esquerra, després la imatge correcta, alternant a una velocitat alta entre cadascuna d’elles. Cal combinar-los amb ulleres obturadores actives, que continguin una pantalla LCD de color negre simple a cada ull. Quan es dóna el senyal de temps correcte, el costat esquerre o dret d’aquestes ulleres enfosquirà completament la imatge, de manera que un ull no veu res, mentre que l’altre ull veu el marc correcte. Això passa centenars de vegades per segon, de manera que des de la perspectiva del cervell només es veuen dues imatges diferents a cada ull i es pot percebre un efecte 3D. Podeu identificar fàcilment aquest tipus de pantalla mitjançant un parpelleig molt lleuger i pel fet que les ulleres de vegades són més voluminoses i requereixen una càrrega o una bateria.





El problema és que la pantalla típica de l'ordinador LCD és massa lenta per mostrar les imatges a la velocitat necessària perquè funcioni: almenys 120Hz. Si un monitor o un televisor afirmen estar preparats per al 3D, probablement significa que té una freqüència prou alta i es pot combinar amb algunes ulleres d'obturació actives i un programari adequat per a la sortida 3D. Si el vostre monitor o ordinador portàtil no diu explícitament que està preparat per a 3D, és probable que no ho sigui.

Fins i tot si afirma mostrar imatges a 120Hz, això pot significar que només interpola les diferències en un senyal de 60Hz per donar la il·lusió de 120Hz, cosa que no serveix per a aquest tipus de 3D.





com transferir estalvis de vapor a un altre ordinador

3D polaritzat passiu

Aquest mètode divideix la visualització en línies, entrellaçant la imatge esquerra i la dreta, mostrant una línia de cada imatge alternativament, al mateix temps . Després, passa per un filtre de polarització, amb línies alternatives polaritzades en una direcció diferent. Per habilitar l'efecte 3D, s'han de combinar amb algunes ulleres lleugeres, de manera que cada ocular sigui de fet un filtre polaritzat de direcció diferent. Ara només la llum de la imatge destinada a l'ull dret pot passar a través de l'ocular dret i el mateix a l'esquerra.

Es pot dir que una pantalla utilitza polarització 3D passiva perquè les ulleres són molt lleugeres (de vegades d’un sol ús, fins i tot) i no necessiten bateria. També es considera que és lleugerament inferior perquè la brillantor general és inferior a la d’una pantalla 3D activa i sovint hi ha un efecte “fantasma” molt lleuger, on la llum d’un ull s’ha anat desangrant.

3D lenticular

Un tercer tipus de pantalla utilitza 'canonades de llum' amb un angle intel·ligent que només permeten veure la imatge des d'una única direcció. Probablement heu vist una forma d’aquesta tecnologia en cromos col·leccionables o joguines de caixes de cereals, on podeu sentir crestes de plàstic a la targeta. Permeten inclinar la joguina per veure un marc diferent d'una animació molt curta. Aquesta tecnologia s’ha obert camí cap al consumidor Càmeres 3D , i la Nintendo 3DS, així com alguns televisors. El que és sorprenent de les pantalles lenticulars és que no requereixi ulleres .

diferència entre els airpods 1 i 2

Malauradament, tampoc són molt bons, sovint requereixen angles de visió específics per obtenir un efecte òptim i, fins i tot, amb efectes de profunditat força apagats. És destacable que Nintendo ha estat eliminant la pantalla 3D de les seves computadores de mà més recents.

Font: Bracha imprimint targetes de visita lenticulars via Giphy .

Anaglif 3D, també conegut com vermell / blau

Aquesta és una pseudo forma de 3D que mencionem per completar-la. El principi és simple: elimineu completament el canal vermell de la imatge esquerra i, a continuació, els canals cian i verd del costat dret. Quan filtreu la imatge als ulls amb ulleres vermelles / blaves, acabareu tenint un efecte 3D força dolent. Podeu utilitzar aquest tipus de sortida 3D en qualsevol pantalla, però us recomanem que no us molesteu perquè és tan dolent.

Per això, el vostre monitor o ordinador portàtil no pot fer 3D. Perdoneu ser el portador de males notícies.

Però tinc una televisió 3D! Puc veure pel·lícules en 3D des del meu ordinador?

És clar. Suposant que teniu un parell d’ulleres 3D que s’inclouen amb el vostre televisor 3D, només heu de saber quin format de vídeo espera el televisor. Hi ha dos formats d'ús comú: superior / inferior , i de costat a costat . Això només fa referència a la forma en què es mostren les imatges esquerra i dreta. El més freqüent és un al costat de l’altre i té un aspecte semblant al vídeo d’ulls creuats que vam incorporar a l’inici (no obstant això, no intenteu veure’l amb els ulls creuats, perquè els canals esquerre i dret estan invertits) .

Si teniu un fitxer de pel·lícula que ja té el format correcte, només cal que l’envieu per HDMI i activeu el mode 3D al televisor. Carregueu la pel·lícula en 3D a VLC, feu-la pantalla completa i configureu el televisor en mode 3D. Realment és tan fàcil.

Si teniu una unitat BluRay al vostre PC, necessitareu un programari especial a causa del xifratge. PowerDVD és la vostra millor aposta .

Tinc uns auriculars de realitat virtual: puc veure pel·lícules en 3D?

Sí! De fet, podeu tenir tot un cinema virtual amb una pantalla de 300 peus, tot per a vosaltres mateixos i sense nens molestos ni sons de menjar crispetes. Llevat que decidiu menjar crispetes de blat de moro, és clar, en aquest cas només teniu la culpa.

No obstant això, hi ha algunes advertències. La generació actual d’auriculars VR té una resolució força baixa, aproximadament la meitat que la d’un monitor HD. L’Oculus Rift, per exemple, té una resolució per ull de 1080 x 1200. Una pantalla Full HD és 1920 x 1080. Aquesta resolució s’ha d’utilitzar per dibuixar el vostre entorn 3D complet. Per tant, si esteu asseguts a la part posterior d’un cinema virtual, la resolució real que obtindreu a la pantalla del cinema virtual encara serà significativament inferior. Podeu mitigar-ho situant el vostre avatar virtual més a prop de la pantalla, de manera que haureu de moure el cap per veure tota la extensió de la pantalla virtual, donant així més píxels virtuals a la pantalla. Però, això significa moure el cap per veure la pantalla completa, cosa que pot resultar incòmoda al cap d’un temps.

què fer si s'ha piratejat Facebook

Tot i això, l’atractiu d’una pantalla de cinema massiva amb capacitat de 3D completament privada és increïble.

A punt per provar-ho? Us recomanem que eviteu els entorns de seients de cinema falsos i aneu directament a un reproductor de vídeo VR que elimini les tonteries: PART VR . Està disponible de forma gratuïta tant a Oculus Home com a SteamVR. Pot utilitzar el motor VLC com a camí de renderització per gestionar formats foscos i té una àmplia gamma d'opcions i configuracions per configurar la pantalla virtual. Si el vostre nom de fitxer inclou _SBS o bé _TAMBÉ , sap automàticament que és una pel·lícula en 3D i l’inicia en el mode correcte.

El meu monitor o portàtil està preparat per a NVidia 3DVision. Què significa això?

Si el vostre monitor o ordinador portàtil està preparat per a 3DVision, vol dir que podeu adquirir un kit NVidia 3DVision per utilitzar-lo, que inclou un dongle de sincronització USB i un parell d’ulleres d'obturació actives. A continuació, podeu jugar a jocs en 3D o veure pel·lícules en 3D. Una màquina d'escriptori també necessitarà una targeta gràfica NVidia per utilitzar 3DVision.

Tot i això, la tecnologia està actualment obsoleta i, atès que el cost d’un auricular VR és d’uns 500 dòlars, us recomanem no comprant el sistema 3DVision.

Aconseguir que una pantalla 3D funcioni correctament pot suposar un gran esforç, però esperem que això us hagi aclarit almenys una part. Quina solució preferiu per reproduir pel·lícules en 3D? Tens un televisor 3D i el fas servir encara?

Compartir Compartir Tweet Correu electrònic 5 consells per sobrecarregar les vostres màquines VirtualBox Linux

Cansat del baix rendiment que ofereixen les màquines virtuals? Això és el que heu de fer per millorar el rendiment del VirtualBox.

Llegiu a continuació
Temes relacionats
  • Tecnologia explicada
  • Televisió
  • Monitor de l'ordinador
  • Realització de cinema
Sobre l'autor James Bruce(707 articles publicats)

James té un BSc en Intel·ligència Artificial i està certificat CompTIA A + i Network +. Quan no està ocupat com a editor de ressenyes de maquinari, li agrada LEGO, VR i els jocs de taula. Abans d’incorporar-se a MakeUseOf, era tècnic d’il·luminació, professor d’anglès i enginyer de centres de dades.

Més de James Bruce

Subscriu-te al nostre butlletí

Uniu-vos al nostre butlletí per obtenir consells tècnics, ressenyes, llibres electrònics gratuïts i ofertes exclusives.

Feu clic aquí per subscriure-us