6 maneres boges, interessants o útils d’utilitzar un WiiMote

6 maneres boges, interessants o útils d’utilitzar un WiiMote

Quan Nintendo va llançar el WiiMote a finals del 2006, es podria dir que va canviar el joc de la indústria de la consola. Va néixer el concepte d’interactuar amb un joc mitjançant el vostre cos físic i, tot i que els que creuen que és una moda, la Wii continua sent una de les consoles amb més èxit.





Els controls de moviment realistes li van permetre atraure un públic ampli que d’una altra manera potser mai no hauria tocat un videojoc. Com qualsevol nova tecnologia, l’humil WiiMote es va subvertir ràpidament a altres usos més enllà de la Wii; Aquí teniu la selecció de 6 dels millors hacks de WiiMote.





Llançat a la fama per una sorprenent presentació de TED, Johhny Lee és l’home darrere dels tres primers d’aquests increïbles hacks de WiiMote.





Seguiment cap a la VR d’escriptori

En aquesta configuració, el WiiMote es col·loca en una posició fixa per la unitat de visualització i l’usuari ha de portar efectivament la barra del sensor (tot i que, en realitat, això significa 2 LED d’IR a cada costat del cap, que es poden integrar fàcilment en un gorra). El WiiMote identifica on es troba el cap de l’usuari i desplaça adequadament l’univers 3D que es mostra a la pantalla; donant un pseudo efecte 3D.

Tot i que és una gesta tècnica impressionant, aquí hi ha molt poc ús real o rellevància per als jocs; el que veieu no és realment en 3D i l’efecte només és important si moveu el cap constantment.



Pissarra interactiva

Aquí en teniu un amb l’ús real del món en educació a tot el món; les pissarres tradicionals interactives (que bàsicament vol dir una pantalla enorme amb la qual interactueu per a demostracions a l'aula, etc.) poden costar molts milers de dòlars. Mitjançant un projecte barat, un WiiMote o dos i un LED d’infrarojos d’1 dòlar, el codi de Johhny us estalviarà un paquet. Angela va escriure un magnífic tutorial si voleu configurar-lo vosaltres mateixos.

Jo també ho vaig provar fa uns anys mentre treballava a la Universitat de Kyoto i vaig trobar que, tot i que la precisió era bona, era massa fàcil enfosquir el LED amb la vostra pròpia mà, moment en què la connexió es va interrompre. Els problemes de latència amb BlueTooth significaven que el dibuix de línies sovint sortia com a taques en lloc de continu, de manera que hi ha coses que podeu millorar.





Seguiment de dits

En aquesta demostració, Johhny utilitza una sèrie de LEDs IR i un WiiMote col·locat estàticament sobre un monitor per detectar la llum que es retira de la punta dels dits. Això fa que sigui una pantalla multitáctil increïble i econòmica.

com reemborsar els jocs a ps4

Aquí teniu el vídeo complet del seu treball. Johhny Lee va passar dels hacks de WiiMote per ajudar amb Kinect i actualment treballa en projectes secrets per a Google. Per descarregar el codi i provar qualsevol dels seus exemples, WiiMoteProject (enllaç trencat eliminat) és un centre central i un fòrum de debats sobre els hacks de WiiMote en general.





GlovePie [Ja no està disponible]

L’emulador d’entrada programable Glove va començar la vida com una manera d’emular un joystick i un teclat amb el guant VR Essential Reality. Des d’aleshores ha crescut fins a incloure una àmplia gamma de controls d’entrada i us permet assignar bàsicament diverses entrades a sortides, cosa que us permetrà jugar a videojocs o controlar dispositius midi. Això inclou totes les funcions de WiiMote (fins i tot es pot utilitzar una màquina de rem com a entrada).

T’interessa? GlovePie és el vostre punt de partida; Christian també us va mostrar el procés complet de connectar un WiiMote i configurar-lo amb GlovePie . Aquí teniu un dels projectes GlovePie més ambiciosos.

Cotxe RC Wii

Llença un Arduino i tens un dolç cotxe RC controlat per WiiMote;fitxers de projecte i instruccions de construcció disponibles aquí, mentre que el vídeo següent hauria de ser suficient per emocionar-vos.

Joguina sexual controlada a distància

Mojowijo és l'últim en joguines cibersexuals remots; conegut també com teledildònica (no, no només vaig inventar aquesta paraula, és legítim: és a la Viquipèdia ). Connecteu el port d'accessoris WiiMote a l'accessori vibrant i els vostres moviments es transmeten remotament a tot el món a un soci que us espera. Encara no hi ha cap paraula oficial sobre una actualització de 3 jugadors.

I sí, hi ha un vídeo de treball relativament segur:

Amb el llançament proper de WiiU que encara fa un ús intensiu de WiiMote, és probable que aquestes petites coses existeixin durant molt de temps. Per acabar-ho d’acabar, aquí teniu una petita compilació de WiiMote que falla.

Heu provat algun d'aquests projectes o coneixeu algun altre projecte genial per a una WiiMote? Potser heu utilitzat un WiiMote a la vostra encantada casa de Halloween aquest any?

Compartir Compartir Tweet Correu electrònic Com es crea un diagrama de flux de dades per visualitzar les dades de qualsevol projecte

Els diagrames de flux de dades (DFD) de qualsevol procés us ajuden a entendre com flueixen les dades des de la font fins a la destinació. A continuació us expliquem com crear-lo.

Llegiu a continuació
Temes relacionats
  • Cultura web
  • Nintendo
Sobre l'autor James Bruce(707 articles publicats)

James té un BSc en Intel·ligència Artificial i està certificat CompTIA A + i Network +. Quan no està ocupat com a editor de ressenyes de maquinari, li agrada LEGO, VR i els jocs de taula. Abans d’incorporar-se a MakeUseOf, era tècnic d’il·luminació, professor d’anglès i enginyer de centres de dades.

Més de James Bruce

Subscriu-te al nostre butlletí

Uniu-vos al nostre butlletí per obtenir consells tècnics, ressenyes, llibres electrònics gratuïts i ofertes exclusives.

Feu clic aquí per subscriure-us