La Xbox One es convertirà en el centre d’entreteniment domèstic complet que aspira a ser?

La Xbox One es convertirà en el centre d’entreteniment domèstic complet que aspira a ser?

Microsoft-Xbox-One-thumb.jpgHi havia una vegada una consola de videojocs que el seu creador posicionava com un 'sistema complet d'entreteniment de jocs tot en un', una consola de nova generació que es podia utilitzar no només per reproduir l'últim i millor Halo joc, sinó també per controlar tot el sistema de cinema a casa mitjançant el control de veu.

Aquesta consola, la Xbox One de Microsoft, per descomptat, va començar amb un començament prometedor, amb les assignacions inicials que es van esgotar a molts minoristes dels Estats Units quan es va llançar a la tardor del 2013. Tot i això, les actuacions de llançament de consoles poden ser enganyoses. Al cap i a la fi, els subministraments de maquinari de jocs són gairebé sempre tan limitats que poques vegades n’hi ha prou per satisfer la demanda inicial, fins i tot entre el nombre relativament reduït de jugadors de consoles bàsics que són sempre fidels als sistemes Xbox, PlayStation o Nintendo o simplement volen compreu totes les consoles domèstiques noves, independentment de la companyia que la fabriqui.



Quan s’acosten els aniversaris de dos anys de la Xbox One i la PlayStation 4 (PS4), ja han quedat clares dues coses. En primer lloc, la consola de Sony supera pràcticament la de Microsoft a nivell mundial i supera la Xbox One per una taxa una mica més petita però encara decisiva als Estats Units i, en segon lloc, l’objectiu de Microsoft de convertir la Xbox One en el centre dominant de tot el sistema d’entreteniment domèstic ha demostrat ser excessiu. ambiciós ... almenys fins ara.



El joc dels números
Globalment, el 3 d’agost es van vendre 23,8 milions de consoles PS4, segons el lloc web VGChartz . Això està molt per davant dels 13,1 milions de la Xbox One i dels 10 milions de la Wii U. Els números de maquinari PS4 mundials més recents proporcionats per Sony van ser més de 20,2 milions venuts als consumidors a partir de l’1 de març i 25,3 milions enviats als minoristes fins al juny. Per contra, el 30 de juny, el nombre de vendes de maquinari global més recent de Wii U proporcionat per Nintendo va ser de 10,01 milions. En els darrers mesos, Microsoft no ha anunciat vendes globals. Cap de les tres empreses va dir quantes unitats de cada sistema s’havien venut fins ara només als Estats Units, però una font de la indústria va dir al març que es van vendre prop de 7,2 milions de PS4 fins al febrer, per davant dels 6,6 milions de la Xbox One.

El domini global de Sony en el cicle actual de la consola es pot atribuir a alguns factors. Una de les coses òbvies és la continuada debilitat de Microsoft a la consola al Japó, però és probable que la decisió inicial de Microsoft d’incorporar la versió millorada del sensor de moviment Kinect a cada Xbox One venuda sigui un factor més significatiu, cosa que va provocar que els preus de la seva consola fossin significativament superiors a la PS4 fora de la porta. Diversos mesos després del llançament, Microsoft va decidir finalment introduir una versió de la Xbox One sense Kinect, cosa que permetia que el preu inicial de la consola disminuís considerablement. En aquell moment, però, la PS4 ja havia aconseguit un avantatge decent contra Xbox One.



Els preus són una de les principals raons de la forta exhibició de PS4 fins ara en comparació amb la Xbox One, va dir Michael Pachter, analista de Wedbush Securities. 'Si recordeu, després d'un inici desastrós, PS3 es va posar al dia amb l'últim cicle de Xbox 360 i tots dos van acabar amb uns 80 milions de consoles venudes' a tot el món. Aquest cicle, va dir, va demostrar que la Wii U va ser un 'desastre' que es preveu vendre 80 milions d'unitats menys que la primera Wii, que va ser la consola més venuda en l'últim cicle. El jugador casual, per la seva banda, està més inclinat a comprar una PS4 que una Xbox One, va dir. Afegiu-hi el fet que Sony tenia un preu de la PS4 a 400 dòlars en lloc del preu de 600 dòlars per a PS3,que Sony compta amb un enorme suport de tercers ... i que Sony té una marca més consolidada a Europa, i no és estrany que PS4 estigui al davant del cicle actual.

La solució Tot en Un que no ho és
Malauradament, la separació de Kinect de la Xbox One va dificultar molt la comercialització de la consola per Microsoft com un sistema d’entreteniment tot en un que podia controlar tot el sistema d’entreteniment domèstic d’un usuari. No obstant això, ja era qüestionable quants propietaris de Xbox One amb Kinect utilitzaven fins i tot les seves consoles per controlar els seus sistemes d’entreteniment domèstic. Microsoft no va proporcionar cap dada d’ús. Tot i això, Pachter dubta que més del 10 per cent dels propietaris de Kinect utilitzen el sensor per a aplicacions diferents dels jocs. 'Els controls de veu i gestuals [de Kinect] sonen molt bé, però no funcionen com a qüestió pràctica', va dir Pachter per correu electrònic. 'Tots estem còmodes amb un comandament a distància amb pantalla tàctil i afegir ordres de veu és més complicat. Afegir comandes gestuals és encara més complicat. Kinect va ser una gran idea, però els telèfons intel·ligents i les tauletes que s’integren amb el televisor el van deixar obsolet ”.

L'estratègia inicial de Microsoft per a la Xbox One va ser un 'fracàs complet', que es va desintegrar molt abans de separar Kinect de la consola, va dir David Cole, CEO de la companyia de recerca de jocs DFC Intelligence. 'Els clients simplement ho van rebutjar perquè era massa car i la PS4 proporcionava una experiència de joc millor a un preu més baix', va dir.



'La demanda d'un dispositiu de 500 dòlars que pugui controlar el vostre sistema d'entreteniment domèstic és bastant petita', va dir Cole. Les vendes de Xbox One només van 'augmentar' quan Microsoft 'va separar Kinect', va dir. Gairebé tots els consumidors que compren una Xbox One ara la compren sense Kinect, va dir, i va afegir que, tot i que 'no hem vist cap investigació sobre quanta gent utilitza el dispositiu per controlar el seu sistema d'entreteniment domèstic a través de Kinect, sabem que és bastant petit perquè la majoria de Xbox One no tenen Kinect. '

Cole també va qüestionar la facilitat de configurar una Xbox One per controlar el sistema d’entreteniment domèstic. 'Hem intentat renunciar-hi, i crec que és una cosa que cal fer força sofisticat'.

Personalment, no sé el sofisticat que sóc. Pregunteu-ho a la meva dona i suposo que diria 'poc' després de controlar finalment les seves rialles. Tot i això, vaig aconseguir crear una Xbox One (guanyada en un sorteig en un esdeveniment de llançament de GameStop) per controlar el sistema d'entreteniment domèstic a la meva sala d'estar el 2013. No va ser el procés de configuració més senzill que he experimentat mai. Vaig afrontar alguns reptes en aquell moment mentre intentava que Xbox One controlés el meu televisor de plasma Panasonic, la caixa de cable Scientific Atlanta i el receptor Denon. La consola no reconeixia automàticament el model de televisió, però, un cop seleccionat el model de televisió d’una llista que apareixia, funcionava. La part més estranya del procés de configuració va ser intentar que la consola permetés el so envoltant del televisor, perquè Microsoft va decidir incloure aquesta funció només com a opció 'beta' per als descodificadors de cable i satèl·lit a la configuració del llançament. Finalment, no vaig poder activar i desactivar la Xbox One mitjançant simples indicacions de veu de 'Xbox On' i 'Xbox Turn Off' fins que no vaig rebre un consell d'una portaveu de Microsoft sobre com seleccionar aquesta capacitat al menú de configuració.

Un problema persistent que vaig experimentar va ser la incapacitat del sensor Kinect per entendre determinats noms de canals mitjançant la sol·licitud de veu. També em preocupava lleugerament que la Xbox One consumís més potència de la que m’hauria agradat perquè sempre s’havia de mantenir encès (ja sigui en mode d’espera o no) per estar preparat per controlar tots els dispositius als quals estava connectat. .

Tot i així, vaig mantenir la consola al capdavant del meu sistema d’entreteniment durant aproximadament un any. Ho vaig deixar així tot i que hi havia moltes vegades que la consola no s'encenia després de dir 'Xbox On'. S’havia convertit en una broma a casa meva. Cada vegada que intentava dir l'ordre i fallava, la meva dona i els meus fills, que ja estaven farts de Kinect, havien estat burlats molt abans que jo.

Finalment, però, vaig decidir desconnectar la consola de la resta de dispositius perquè l’àudio es perdia inexplicablement aproximadament una o dues vegades al mes. Vaig estar a punt de canviar la meva caixa de cable DVR per un model més recent de Cablevision, pensant que la caixa de cables era el problema. Tot i això, vaig decidir (perquè no volia perdre tots els programes que havia enregistrat a la caixa de cable), en lloc d’això, provar de desconnectar la Xbox One de la meva caixa de cables i deixar-la connectada al receptor com si fes qualsevol consola de jocs. Han passat uns mesos des que vaig fer aquest canvi de connexió i, des de llavors, no he perdut l’àudio. Viouslybviament, la Xbox One era el problema, no la caixa de cable. No puc dir que trobo a faltar que Xbox One controli tot el sistema d’entreteniment domèstic.

El factor X: talladors de cordons
Tant Sony com Microsoft han indicat que les seves consoles s’utilitzen més del 50 per cent del temps per a activitats no relacionades amb els jocs, va dir Pachter, suposant que la transmissió de pel·lícules constitueix la major part d’aquest ús. Les xifres de Netflix (45 milions de llars de transmissions domèstiques i 65 milions a tot el món) 'us indiquen que molta gent transmet', va dir. 'L'única manera de fer-ho és tenir una connexió a Internet, de manera que la gent que mira als televisors ha de tenir un televisor intel·ligent o un dispositiu intel·ligent connectat. Crec que la majoria de les persones amb Xbox Ones o PS4 els tenen connectats al seu televisor principal, de manera que, tret que sigui un televisor intel·ligent, probablement utilitzen les seves consoles per connectar-se ', va dir. (Mireu la nostra publicació de notícies, ' Les consoles de jocs són un dispositiu escollit connectat, segons estudia , 'per obtenir més informació sobre aquest tema.)

revisió de vizio m551d-a2r

Microsoft i Sony Computer Entertainment America (SCEA) no van proporcionar cap dada sobre l'ús de la transmissió de pel·lícules i programes de televisió per a les seves consoles. La portaveu de SCEA, Karen Auby, només va proporcionar dades per a l'aplicació PlayStation Music amb Spotify, dient-nos que hi havia gairebé cinc milions de descàrregues al maig. De la mateixa manera, hi va haver una manca de notícies notables de Xbox One no relacionades amb els jocs de Microsoft al juny al saló anual de jocs E3 a Los Angeles. Tot i això, Microsoft va destacar l’entreteniment que no pertanyia a jocs per a Xbox One a l’esdeveniment anual Gamescom a Colònia, Alemanya, a principis d’agost.

Tot i això, Microsoft vol que els usuaris de Xbox One 'gaudeixin de l'experiència de televisió més fluida al costat' dels seus jocs a la consola, ja sigui que estiguin utilitzant aplicacions a la carta (com HBO Go, Netflix, Comedy Central i Hulu Plus), transmetent aplicacions de televisió en directe. (com Verizon FiOS TV), la transmissió en directe de TV per Internet (Sling TV de Dish Network) o la visualització de TV en directe a través de la seva caixa de cable o satèl·lit, ens va dir una portaveu de Microsoft.

Happauge-TV-sintonitzador.jpgUn dels possibles atractius per als talladors de cordó és la recent publicació del Sintonitzador de TV digital Hauppauge per a Xbox One , que es va enviar el mes de maig i que ofereix TV per satèl·lit als usuaris de Xbox One als Estats Units i al Canadà. Proporciona accés a xarxes de difusió com CBS, Fox, NBC i PBS sense cost de subscripció, va dir la portaveu de Microsoft. Quan es combinen amb aplicacions com Sling TV de Dish Network, els usuaris poden obtenir totes aquestes xarxes de serveis de gamma alta, inclosos canals premium com ESPN, TNT, Disney Channel i Adult Swim en directe a través de Xbox One. No va proporcionar cap dada de vendes del sintonitzador, que Microsoft ven amb una antena de TV Mohu Leaf 50 a 99,99 dòlars o per 59,99 dòlars.

Microsoft ha anat encara més lluny des del llançament del sintonitzador de TV, anunciant el 4 d’agost a Gamescom que els propietaris de Xbox One també podran utilitzeu la consola com a DVR per gravar TV en directe a partir del 2016 connectant la consola a un disc dur extern. No hi haurà cap quota de subscripció per al servei, va dir la companyia. Els programes gravats es poden veure en un televisor connectat a la consola o transmetre’s des de la Xbox One a altres dispositius mitjançant l’aplicació Xbox a Windows 10 o mitjançant l’aplicació Xbox SmartGlass per a Android i iOS. Els programes també es poden descarregar a aquests altres dispositius, va dir Microsoft. Per aprofitar la funcionalitat del DVR, però, els usuaris de Xbox One també necessitaran el sintonitzador i l'antena de TV digital de Xbox One, així com un disc dur extern dedicat per accedir al DVR per a televisors de transmissió i emmagatzemar contingut, va dir la portaveu dit. Es recomana un disc dur extern de 500 GB o més.

Per part de Sony, la companyia va llançar el 18 de març a Chicago, Nova York i Filadèlfia, PlayStation Vue, un servei de televisió basat en el núvol per a PS4 i PS3. El servei comença a 49,99 dòlars al mes i permet als usuaris veure programes de televisió en directe i a demanda des d’un nombre limitat de xarxes que inclouen AMC, CBS, Discover, Fox, NBC i diverses xarxes Turner i Viacom. Per un suplement de 10 dòlars, els usuaris poden accedir a les xarxes esportives regionals, inclosa la xarxa d’entreteniment i esports Yankees de Nova York. Per 69,99 dòlars, s’afegeixen més de 25 canals d’estil de vida, música i familiars. Los Angeles i San Francisco es van afegir al juny i seguiran més mercats a finals d’aquest any, va dir SCEA al juny. Showtime es va afegir al juliol a 10,99 dòlars al mes o 8,99 dòlars per als membres del servei de subscripció premium Sony PlayStation Plus, que costa 49,99 dòlars l'any.

SCEA no va dir quants consumidors s’han inscrit a PlayStation Vue fins ara, només ens va dir que el 75% dels subscriptors de PlayStation Vue tenien entre 18 i 34 anys i que el nombre mitjà d’espectadors diaris superava les cinc hores, més d’una hora més que mitjana diària d’espectadors de televisió per a joves de 18 a 34 anys a tot el país.

Tot i això, Pachter de Wedbush no creu que cap de les funcions de TV de PS4 i Xbox One ascendirà a molt quan es tracta que els consumidors decideixin quina consola haurien de comprar, va dir. 'La funcionalitat del DVR és bastant fàcil de fer, de manera que no hi ha res destructor', va dir. Mentrestant, hi ha 'moltes opcions per aquí' quan es tracta de serveis de televisió exagerats, va dir.

El servei Vue és 'problemàtic', va dir Cole de DFC. 'Hi ha molts serveis gratuïts o de baix cost en comparació amb Vue', va dir, assenyalant Netflix, HBO Go i HBO Now, Hulu i Amazon Prime com alguns exemples. En comparació, Vue és 'car i una mica limitat', va dir.

Mirant cap enrere
Mentrestant, hi ha un altre problema que pot tenir més impacte en la compra de les consoles. La manca de compatibilitat amb la versió anterior de PS4 podria fer-ho mal en els propers mesos, tret que Sony canviï d’idea i decideixi afegir als consumidors la possibilitat de jugar a jocs de sistemes PlayStation antics a la consola. Tot i que als jugadors bàsics que tendeixen a comprar una consola de jocs primerenca no els importa prou la manca de compatibilitat anterior per evitar que facin una compra, no sempre es pot dir el mateix per als jugadors més ocasionals.

Microsoft va anunciar a l’E3 que afegiria compatibilitat gratuïta cap enrere a la Xbox One a partir d’aquesta tardor, tot i que 21 jocs anteriors a la Xbox One ja estaven disponibles per als usuaris de Xbox One que formen part del programa de previsualització de Microsoft i que ja posseeixen aquests títols. Més de 100 títols antics estaran disponibles aquesta temporada de vacances a Xbox One i s’afegiran 'centenars més' en els propers mesos, va dir Microsoft.

Al juny, els membres globals actius de Xbox Live a Xbox One i Xbox 360 van augmentar un 22% respecte al juny de 2014, va dir la portaveu de Microsoft. Des que va llançar la compatibilitat amb Xbox One a la vista prèvia el 15 de juny, 'els participants al programa de vista prèvia han registrat més de 30 milions de minuts jugant a jocs de Xbox 360 a Xbox One', va dir.

Almenys alguns jocs de PlayStation antics es poden jugar ara a la PS4, però només pagant per reproduir-los a través del servei PlayStation Now. Queda per veure quant, si és que això, perjudicarà la PS4 i ajudarà Xbox One en els propers mesos.

Ara per ara, la PS4 de Sony es manté còmodament al seient del conductor en termes de vendes mundials durant aquest cicle de consola. Tanmateix, és massa aviat per declarar guanyador d’aquest cicle de consola aquí als Estats Units: probablement serà la consola la que aconsegueixi atraure els jocs més exclusius que no estan disponibles al sistema rival, però el temps ho dirà si els canvis i les incorporacions recents de la Xbox One poden atraure a més clients que busquen aquest sempre esquiu centre d’entreteniment domèstic tot en un.

Recursos addicionals
Té Google el poder de prendre el control de tota casa? a HomeTheaterReview.com.
Pros i contres dels millors reproductors multimèdia d’avui en dia a HomeTheaterReview.com.
Amazon Fire TV estrena jocs a HomeTheaterReview.com.