Quina diferència hi ha entre els jocs dels Sims?

Quina diferència hi ha entre els jocs dels Sims?
Aquesta guia es pot descarregar en format PDF gratuït. Descarregueu aquest fitxer ara . No dubteu a copiar i compartir això amb els vostres amics i familiars.

Llançat el 2000, Els Sims ara és una franquícia emblemàtica que ha superat i superat a molts dels seus companys contemporanis. És estrany pensar que la franquícia gairebé mai no va sortir del terreny, ja que no es venien els editors sobre si realment seria un èxit.





Tanmateix, gairebé 18 anys després, la sèrie és una de les més reconegudes i més venudes de la indústria del videojoc, gràcies en gran part a funcions pensades pels jugadors com la capacitat de crear i afegir Sims 4 modificacions .





Però, com ha canviat amb el pas del temps? La franquícia encara atrau el bombo i la glòria que tenia a principis dels anys 2000? Aquí oferim una comparació del Sims jocs, juntament amb els seus punts destacats i els seus punts baixos.





Els Sims (2000)

Els Sims ( TS1 ) va ser la primera entrega de la franquícia que va canviar la indústria. Hi havia dubtes sobre si el concepte del dissenyador de jocs Will Wright seria un èxit. Tanmateix, poc després del seu llançament, es va convertir en un best-seller. De fet, el joc fins i tot va mantenir el títol dels videojocs de PC més venuts de la història des de feia temps.

Quins eren els principals aspectes del joc?



Món i barris

En Els Sims , les cases es troben en lots dins d’un barri. Aquests barris són relativament senzills i consten d’uns 10 lots cadascun. Al joc base, només hi ha un barri i és exclusivament residencial. Els lots comunitaris per a empreses van aparèixer en una expansió posterior.

Cada lot actua com la seva pròpia instància independent: no es pot moure entre ells sense haver d'esperar a una pantalla de càrrega. Tot i que apareixen més barris en expansions posteriors, els vostres Sims no poden viatjar entre aquests barris.





Etapes de la vida

Els Sims va arribar amb les tres etapes principals de la vida que es van veure al llarg de la sèrie: nadó, nen i adult. El joc només va arreglar la primera etapa de la vida, el que significa que un bebè envelleix en tres dies dins del joc. No obstant això, les altres dues etapes de la vida no van envellir. Com a resultat, els vostres Sims es queden com a nens o adults de manera indefinida, segons com els introduïu a la vostra llar (per naixement, adopció, matrimoni o Create-A-Sim).

A causa de la manca d'envelliment, els Sims adults només podien morir a causa d'accidents (o complots d'assassinat de jugadors). Mentrestant, els nens es van inspirar en Peter Pan i es van quedar eternament joves.





Complexitat de Sim

Tot i que són increïblement complexos per al seu temps, els Sims vistos en el joc original no tenen la complexitat gràfica i emocional dels seus homòlegs en jocs posteriors. Segons els estàndards actuals, són senzills i no s’han de tenir en compte. Tot i que en aquella època es consideraven increïbles.

La manera de joc estava motivada per les necessitats d'un Sim, com ara la fam, l'entreteniment i el son. No tenien cap desig ni aspiració, és a dir, els vostres objectius consistien més en satisfer necessitats immediates en lloc de fer plans a llarg termini.

En termes de personalització i qualitat gràfica, els Sims originals presentaven la menor complexitat de la sèrie. Podeu desplaçar-vos entre els caps i els cossos bàsics predissenyats, així com tres tipus de físic: prim, ajustat o greix. Els Sims estaven pixelats, mentre que les seves extremitats eren relativament rectangulars.

Expansions

El joc original dels Sims té les menys expansions de la sèrie, a més de cap paquet de coses (contingut que inclou sobretot elements extra, en lloc de noves mecàniques de joc). Malgrat això, aquestes set expansions van establir gran part del pla per als futurs temes d'expansió.

Cada expansió va ampliar significativament el joc, afegint noves regions, mecàniques de joc i interaccions. Les set expansions de The Sims van ser: Livin 'Large, Festa a la casa, Data calenta, Vacances, Unleashed, Superstar , i Makin 'Magic .

Aspectes positius

En el moment del seu llançament, Els Sims no s’assembla a res al mercat. Va suposar la fanfarra al voltant d'altres jocs de simulació i va donar als usuaris un nivell de control extremadament personal i sense precedents que no es veia en els altres. Els Sims es va convertir en el primer joc real de simulador de vida.

Tot i els dubtes inicials, es va convertir en un joc que va canviar la indústria. La seva inclusió de relacions entre persones del mateix sexe també va ser revolucionària en aquella època, ja que va passar molt abans que la diversitat i la representació fossin protagonistes de la indústria del joc.

Crítiques

La majoria de les crítiques es podrien llançar Els Sims tenen més a veure amb la retrospectiva, en lloc del producte en el moment del llançament. Els gràfics no han envellit bé quan els compareu amb els jocs moderns, però en aquell moment es consideraven bastant impressionants.

La principal crítica a la qual s’enfronta el joc a l’hora de considerar el seu període de temps és la cerca de personatges. De vegades, els personatges es quedaven atrapats darrere dels objectes, cosa que significa que els jugadors els havien de moure. De vegades, haureu d’utilitzar codis de trampes per moure el Sim mateix, ja que no podríeu interactuar amb els objectes en ús.

També tenia el gran problema que pateixen gairebé tots els jocs dels Sims: augment dels temps de càrrega a mesura que arriba més contingut per al joc. Com més extensions instal·leu, més temps haureu d'esperar a que es carregui el joc. Aquest número continua a tota la franquícia.

A part d’aquests dos números, TS1 va ser excel·lent pel seu temps.

Els Sims 2 (2004)

La segona entrega de la franquícia Sims, Els Sims 2 ( TS2 ), va ser rebut positivament per la majoria dels fans. El joc base era significativament més avançat que el seu predecessor.

TS2 va continuar la aventura del desenvolupador en idees més desconegudes. Una de les principals característiques destacables de Els Sims 2 va ser la introducció dels extraterrestres com a tipus Sim jugable. Tot i que es considera un simulador de vida, aquestes peculiars inclusions van passar a formar part de la identitat bàsica de la franquícia amb el pas del temps. Els jugadors no només poden simular una vida, sinó que ara poden simular una vida imaginativa onírica no limitada pel realista.

Món i barris

Els barris de TS2 es va expandir lleugerament sobre la base establerta pel joc original. Una diferència important, però, és que TS2 ve amb diversos barris i hi ha una combinació de solars comunitaris i residencials.

Es van introduir més lots a les extensions, però tendeixen a caure en les categories generals de propietats comunitàries versus residencials. També teniu l’opció de crear barris completament nous des de zero.

El concepte de 'sub-barris' també es va introduir en expansions, que van establir les bases per al concepte de món obert introduït a Els sims 3 .

Etapes de la vida

Els Sims 2 va concretar significativament les etapes de la vida vistes al joc original. També va introduir la mecànica envellida a la sèrie. Això va donar lloc a un total de sis etapes vitals en el joc base, mentre que el Vida universitària l'expansió va introduir una setena.

Els Sims es mourien a través de les etapes del bebè, nen petit, nen, adolescent, adult i, finalment, gran. Si tinguéssiu l’expansió universitària, també podríeu experimentar l’etapa dels joves.

Els vostres Sims també moririen de vellesa, amb un límit de durada de cada etapa vital.

Complexitat de Sim

TS2 va veure un pas significatiu en termes de complexitat dels Sim, gràcies a la introducció d’aspiracions, desitjos i pors. Les aspiracions són objectius generals: el que vol assolir el vostre Sim en aquesta etapa de vida específica. Mentrestant, els desitjos i les pors són objectius i aversions del dia a dia que experimenten els Sims.

Els desitjos i les pors estan determinats per l’aspiració del Sim o per esdeveniments específics (com ara dates). Per exemple, un Sim amb l’aspiració de Coneixement voldrà desenvolupar certes habilitats i té por de ser expulsat de la universitat. El compliment d’objectius atorga punts d’aspiració, mentre que les pors reduiran aquests punts.

Guanyeu recompenses en assolir nivells d’aspiració més alts i una barra d’aspiració completa posa el vostre Sim de bon humor. En termes de qualitat gràfica, els Sims a TS2 s'actualitzen significativament des de TS1 . Estan menys pixelats, tenen característiques d’aspecte més natural i les seves cares mostren significativament més expressions.

Juntament amb això, hi ha un augment de la qualitat de les animacions per a diferents interaccions entre els Sims.

com personalitzar l'escriptori de Windows 10

L’extensió de la complexitat gràfica millorada dels vostres personatges es pot veure especialment a Create-A-Sim. En lloc de desplaçar-vos per un nombre limitat de tipus de cap i cos, teniu un nivell de control molt més gran sobre l’aspecte del vostre Sim. Hi ha molts més pentinats, controls per ajustar les característiques facials i configuracions específiques de maquillatge. Fins i tot podeu generar l’aparició d’un Sim infantil basat en la “genètica” dels seus pares.

Expansions

TS2 tenia un total de vuit expansions, amb temes similars als de l'anterior joc. Les expansions inclouen: Universitat, Vida nocturna, Obert a negocis, Animals de companyia, Temporades, Bon Voyage, Temps lliure , i Apartment Life .

TS2 també va suposar la introducció de 'Stuff Packs', contingut al joc, com ara articles de decoració i estils construïts al voltant d'un tema específic. Els 10 paquets de coses per a Els Sims 2 incloure: Paquet de festa, coses de diversió familiar, coses de Glamour Life, coses de celebració, coses de Happy Holiday, coses de moda H&M, coses d’estil per a adolescents, coses de disseny d’interiors de cuina i bany, coses de IKEA , i Coses de mansió i jardí .

Aspectes positius

La millor part de TS2 és la mesura en què es va construir sobre les bases establertes pel joc original. És un símbol d’una època en què les seqüeles del joc solien ser molt millors que les seves predecessores, a diferència dels reinicis fallits i de les seqüeles decebedores que formen part de les tendències que arruïnen els jocs moderns.

La introducció de les aspiracions envellides i de tota la vida també va augmentar les apostes del joc, donant més urgència als assoliments. Gestionar la vida del teu Sim ja no era només assegurar-se que no moren de gana, es mullin o morin en un foc (tot i que encara són importants).

Crítiques

En el moment més àlgid de la popularitat del joc, no hi va haver moltes crítiques al respecte TS2 o les seves expansions. No obstant això, els llargs temps de càrrega es van convertir en un problema a mesura que es van publicar més extensions. Fins i tot en un PC modern, carregant Els Sims 2 Ultimate Collection (que inclou el joc base i totes les seves expansions) pot trigar una mica, sobretot quan es posa en marxa un barri per primera vegada.

Sims tots els fans estan familiaritzats amb l’experiència compartida d’iniciar el joc i deixar-lo carregat mentre es pren un aperitiu o es passa el temps amb una altra tasca. Això no era diferent per a TS2 .

Els Sims 3 (2009)

Els sims 3 va veure un augment continuat de la qualitat de la franquícia i encara demostra ser un joc preferit pels fans de la sèrie. També va ser un dels lliuraments més ambiciosos, amb un joc base carnós i moltes expansions completes.

Món i barris

TS3 és la primera i única Sims joc per introduir un món obert. El món no és il·limitat, però existeixen diferents lots residencials i comunitaris en el mateix cas. Es tracta d'una desviació significativa de les instàncies separades anteriors per a lots.

Aquests mons van substituir completament el format de barri. Els Sims poden viatjar entre lots amb una simple ordre 'Ves aquí'. En lloc de simplement desaparèixer del vostre terreny quan marxaven a la feina, podríeu ubicar-los en algun lloc del món. Fins i tot els podeu veure viatjar allà, a peu, en cotxe o fins i tot a cavall.

Altres Sims del món també estan més sincronitzats amb la vostra llar, ja que envelleixen al mateix ritme. No obstant això, el joc se centra en una 'llar activa' específica. Això vol dir que si creéssiu diverses llars però seguíssiu jugant a la mateixa llar activa, les altres famílies que vareu crear continuarien envellint i acabarien morint.

Etapes de la vida

TS3 té un total de set etapes vitals: nadó, nen petit, nen, adolescent, adult jove, adult i gran. És l’únic Sims joc per tenir disponibles totes aquestes etapes de la vida en el moment del llançament del joc base.

Els jocs anteriors requerien ampliacions per a certes etapes de la vida, mentre que Els Sims 4 només va introduir certes etapes de la vida mesos després del llançament.

Complexitat de Sim

Amb la introducció de TS3 va arribar una nova evolució del Sims fórmula. Això va incloure un salt significatiu en la qualitat gràfica, però també Sims més complexos emocionalment.

Create-A-Sim ha introduït més opcions de personalització per al vostre personatge, edició de funcions més afinada (com ara amplada de mandíbula, longitud del nas, etc.) i un sistema millor per a la personalitat i les aspiracions. Fins i tot podeu ajustar el to muscular i el greix corporal per al vostre personatge, en lloc de triar només entre els ajustaments predeterminats 'prims' i 'greixos'.

El joc també es va allunyar del sistema de punts i presets de l'horòscop per a trets de personalitat. Ara podeu crear perfils de personatges Sim més matisats. Anteriorment, els punts de personalitat s’assignaven al llarg d’un senzill espectre de trets polars, que incloïa Sloppy / Neat, Tímid / Outgoing, Lazy / Active, Mean / Nice i Serious / Playful.

Però dins TS3 , hi ha un total de 63 trets en el joc base. Aquests inclouen trets com el coquet, l’avariciós, el maligne, infantil i fins i tot vegetarià. Els Sims infantils tenen més trets a mesura que creixen i aquests trets es basen sovint en la seva educació i genètica.

Les aspiracions, els desitjos i les pors del sistema TS2 es va convertir en un sistema més avançat de Wishes and Lifetime Rewards a TS3 . Tot i que encara existeixen pors, ara tenen una importància molt reduïda.

Els Sims continuen tenint desitjos a curt termini (similars als desitjos) i desitjos de tota la vida (aspiracions a llarg termini). Aconseguir-los et donarà punts de recompensa que podràs gastar en objectes rars únics i trets permanents nous per al teu Sim.

Expansions

TS3 va veure que el desenvolupador Maxis va treure el màxim d’expansions per a qualsevol Sims parcial, tot reduint el nombre de paquets de coses. La tercera Sims el joc va llançar 11 expansions: Aventures mundials, ambicions, nit, generacions, mascotes, temps d’espectacle, sobrenatural, estacions, vida universitària, paradís de l’illa , i Cap al futur .

Només es van llançar nou paquets de coses TS3 . Aquests eren Coses de loft de gamma alta, Coses de carril ràpid, Coses de vida a l’aire lliure, Coses de vida urbana, Coses de la Suite Mestra, Dolços dolços de Katy Perry, Coses dièsel, Coses dels anys 70, 80 i 90 , i Coses de pel·lícules .

Aspectes positius

TS3 va ser un punt àlgid per a Els Sims franquícia. Té algunes de les expansions més completes, més control per als jugadors i Sims més complexos. El joc té una bona qualitat gràfica i de joc tenint en compte l’any de llançament. Tot i que el seu aspecte ha envellit una mica, encara li queda certa longevitat. De fet, alguns seguidors encara passar temps a Sims 3 acabat Sims 4 a causa del seu menor cost i la major quantitat de contingut.

Un element destacat del joc també és la funció Create-A-Style, que proporciona als usuaris un profund nivell de control sobre el disseny i la coloració d’objectes específics. També us permet afinar la creació dels colors del cabell dels Sims.

El TS3 la integració del llançador amb la comunitat en línia també significa això instal·lar contingut personalitzat per al vostre Sims jocs es va convertir en una activitat popular per als fans.

A més, el món obert augmenta significativament la immersió. Les transicions entre edificis se senten naturals, el temps se sent menys desconnectat quan el Sim marxa a esdeveniments específics i veure altres Sims passejant dóna als barris una sensació més viva.

En el moment del seu llançament, es va convertir en el joc més venut d'EA, cosa que és impressionant tenint en compte que EA tenia altres franquícies populars i consolidades com ara Camp de batalla i FIFA .

Crítiques

Les crítiques de Els sims 3 inclouen principalment problemes d’errors i rendiment. Als jugadors també els va desagradar l’augment del temps de càrrega del joc a mesura que sortien més expansions.

Perquè TS3 té un món obert, la major part del temps dedicat a l’espera de carregar pantalles és quan els jugadors inicien el joc. També hi va haver problemes d’optimització, és a dir, que alguns jugadors amb ordinadors de baix rendiment no podien obtenir el nivell de rendiment que necessitaven per gaudir realment del joc.

Aquests temps de càrrega i problemes de rendiment van ser citats com un dels motius que TS4 va desfer el sistema de món obert.

Els Sims 4 (2014)

Els Sims 4 ( TS4 ) és la darrera però més controvertida entrega de la franquícia. El joc va experimentar una revisió seriosa de les funcions de TS3 . EA va desestimar certes funcions populars que van provocar la ira dels fans.

Tanmateix, també va introduir un sistema de creació de Sim molt complex i un estil gràfic diferent, però atractiu.

Món i barris

El canvi més evident al món de TS4 és l'eliminació d'un sistema de món obert a favor d'instàncies separades per a diferents lots. De manera confusa, el nou sistema es refereix a grups de lots com a 'mons', però no estan oberts com en TS3 .

El 'món' a TS4 fa referència a una zona de barri, formada per al voltant de 16 lots. Tanmateix, aquest món està segmentat en districtes o trossos més petits, simplement anomenats 'barris' TS4 . Cadascun d’aquests barris, que solen tenir només quatre o cinc lots, és una instància independent. Els Sims poden caminar per aquesta petita àrea, però viatjar a qualsevol altre districte o parcel·la obre una pantalla de càrrega.

A més, fins i tot visitar lots del vostre propi districte apareix una pantalla de càrrega. Això vol dir que si voleu anar a visitar la família del costat, heu d’esperar a que es carregui la casa. Quan torneu a casa, heu de tornar a seure a través d’una pantalla de càrrega.

Etapes de la vida

TS4 tècnicament té set etapes vitals: nadó, nen petit, nen, adolescent, adult jove, adult i gran. No obstant això, en el moment del seu llançament el 2014, els nens petits no estaven disponibles. Aquesta etapa vital només es va introduir en un pegat a principis de 2017.

Els nadons compten tècnicament com una etapa vital, però no funcionen com una. En realitat, només són objectes interactius en un bressol, amb el mateix format que TS1 .

Complexitat de Sim

Dos dels principals punts de màrqueting de Els Sims 4 són el seu nou sistema de creació de Sim i el nou sistema Emotion. EA fins i tot utilitza el lema 'Sims intel·ligents'. Històries més estranyes '.

El joc va adoptar un estil d’art diferent a les entrades anteriors, un de dibuixos més que realista. Tot i que es podria considerar una simplificació de les aparences dels Sims, en realitat els ajuda a semblar menys fora de lloc. Aquest abandonament de l'intent de realisme fa que els Sims tinguin un aspecte millor.

Gran part del bombo previ al llançament del joc prové del nou mode Create-A-Sim. Els jugadors tenen un nivell de control molt més alt sobre la creació del seu Sim.

Quan es tracta de la personalitat del vostre Sim, el sistema de trets encara existeix a TS4 . Tot i això, el sistema Emotion és un dels influents més importants pel que fa a les accions diàries i l’estat d’ànim del vostre Sim.

Les emocions afecten les interaccions dels Sims amb objectes i altres personatges. Prenen la forma d'un buff que afecta l'estat d'ànim del vostre Sim, de la mateixa manera que els moodlets TS3 . Les emocions també tenen tres nivells d’intensitat: una etapa inicial (per exemple, enfadada), una etapa més intensa (per exemple, molt enfadada) i una etapa extrema que pot provocar la mort per aquesta emoció. La tercera etapa només s'aplica a certes emocions.

Les emocions també desbloqueixen noves interaccions amb objectes i Sims. Algunes d’aquestes interaccions intensifiquen l’emoció (per exemple, les interaccions romàntiques augmenten el coqueteig), mentre que d’altres les alleugen (per exemple, confessar vergonya a un altre Sim pot ajudar a alleujar l’emoció Embarrassed).

Les interaccions dels Sims entre elles també són una mica més complexes, però més fàcils de rastrejar. En TS3 , de vegades miraríeu cap a una altra banda només per tornar i trobar els vostres Sims discutint i enfadats els uns amb els altres. Si no sabíeu la causa, era difícil determinar com fer que els vostres Sims interaccionessin de manera neutral.

Tanmateix, a TS4 , es pot veure el to d’una conversa i si va bé. Si un dels vostres Sims fa un pas fals, veureu la conversa classificada com a 'Interacció incòmoda'. Igual que un estat emocional, l’estat d’una conversa es pot intensificar. Això afegeix un nivell addicional de complexitat a les interaccions socials de Sim, tot oferint una imatge més clara de la situació.

Expansions

TS4 té els menys paquets d 'expansió de Els Sims jocs, tot i estar a pocs mesos del seu quatre aniversari. Actualment hi ha quatre ampliacions: Comença a treballar, ajunta’t, viu a la ciutat , i Gats i gossos .

Els Sims 4 també va introduir 'Game Packs', que són essencialment miniexpansions. Aquests paquets tenen molt menys contingut que una expansió, però inclouen més elements de joc que els paquets de coses. Actualment hi ha cinc paquets de jocs disponibles per a TS4 : Retir a l’aire lliure, dia de spa, sopar, vampirs i parentalitat .

No obstant això, quan es tracta de Stuff Packs, els desenvolupadors de TS4 han estat especialment prolífics. EA ja ha llançat 12 paquets de coses, i almenys un altre està en camí. Això significa que TS4 tindrà el màxim nombre de paquets de coses Sims joc.

Per obtenir més informació, consulteu-ne els detalls paquets d’expansió per a The Sims 4 i si val la pena comprar-los .

Aspectes positius

Els Sims 4 Definitivament, té el mode de construcció més avançat de tots els jocs, oferint als usuaris un control sense precedents sobre el disseny de les cases dels Sims. Tot i que Create-A-Style ja no existeix, el nivell de matís del nou sistema constructiu és evident. També podeu ajustar les altures de les parets, les portes, els emplaçaments de les finestres i la forma de les estructures.

Tenint en compte que la franquícia va néixer de jocs de construcció de ciutats i comparteix gran part de la seva base de fans Sim City amants, la construcció és una part integral del joc per a molts jugadors. És fantàstic veure com el sistema constructiu es torna més precís i complicat.

El sistema Create-A-Sim també és el millor de la franquícia, amb un control impressionantment precís. La funcionalitat de fer clic i arrossegar per alterar les funcions fa que crear un aspecte de Sim sigui una experiència més intuïtiva. L’únic inconvenient és que sembla que hi ha menys varietat de pentinats. Vaig intentar crear un Sim amb cabells arrissats mitjans o llargs i no vaig poder fer-ho tot i ser capaç de fer-ho en anteriors lliuraments.

TS4 és també un dels jocs Sims més alegres. El seu to és similar a alguns jocs de simulació de ximples moderns. Es pot veure amb més freqüència en accions relacionades amb les emocions, com ara fer 'caca enfadada'.

Malgrat el humor incorporat al joc , també és sorprenentment conscient socialment. Els pegats al llarg del temps han donat als jugadors més control que mai sobre la creació i la identitat del seu Sim. El joc ha tingut una visió molt menys restrictiva del gènere i permet als jugadors seleccionar qualsevol estil de roba i de pèl independentment del gènere. També podeu especificar si el vostre Sim és capaç de quedar-se embarassada o d’impregnar altres persones i si s’aturen o s’asseuen quan van al bany.

Això coincideix amb la història de la franquícia d’intentar incloure tots els membres de la seva base de jugadors, fins i tot si aquests moviments de vegades es consideren controvertits. Independentment de la vostra opinió sobre el debat moral al voltant d’això, no podeu negar que els desenvolupadors de jocs han donat als jugadors les eines necessàries per simular realment la seva vida de somni.

Steam diu que no hi ha prou espai al disc

Tot i que l'eliminació del sistema de món obert és un gran inconvenient per a molts fans, TS4 en realitat, ha millorat els temps de càrrega. No ho seràs executant el joc en una unitat USB aviat, però és una mica més ràpid que els seus predecessors. Tot i això, això també es podria deure a la manca de contingut, a menys expansions i a un motor de joc diferent. Alguns poden considerar que el temps estalviat no és suficient per justificar la pèrdua de mobilitat del barri.

Crítiques

Les crítiques de Els Sims 4 eren abundants fins i tot abans del llançament del joc. Però anys després de la data de llançament i els següents pedaços, encara existeixen moltes crítiques al joc.

TS4 és un joc que encarna la relació cada vegada més amarga entre EA i la seva base de jugadors. Al llarg dels anys, els jugadors han acusat l’editor de retallar contingut per poder vendre més DLC. Els Sims 4 és un dels grans exemples d'això. Al llançament, molts jugadors es van adonar TS4 manca de contingut.

A més, el joc va fer uns quants passos enrere del progrés aconseguit amb Els sims 3 . Van desfer el món obert i van reduir els nadons a objectes interactius. A més, l’etapa vital de l’infant estava absent i fins i tot les piscines no es van incloure al llançament.

Els desenvolupadors van corregir alguns d’aquests problemes. Les piscines van reaparèixer poc després del llançament, mentre que els nens petits van tornar amb DLC gratuït el 2017. Tot i això, encara hi ha menys contingut del que volen els fans i les versions d’expansió poc freqüents no ajuden a la situació. Els paquets d’expansió són escassos i no tenen la seva profunditat de contingut TS3 contraparts.

TS3 es van produir 11 expansions llançades en els quatre anys entre el 2009 i el 2013. No obstant això, des del llançament del 2014, TS4 només ha tingut quatre paquets d'expansió. Aquestes expansions tampoc no són plenes de contingut, com la versió recent de Els Sims 4: gats i gossos demostra. El corresponent TS3 expansió Animals de companyia incloïa animals com cavalls, criatures com els cérvols, així com mascotes més petites com tortugues i serps. Malgrat això, TS4: gats i gossos només té dos tipus d’animals de companyia, els esmentats al títol. Tècnicament es pot crear un mapache o guineu, però es classifiquen en races específiques de gossos i gats. Tampoc no podeu controlar aquestes mascotes directament, tal com poden fer els jugadors TS3 .

Mentrestant, el joc ha vist una gran quantitat de paquets de jocs. Això afavoreix la sensació de contingut limitat per preus elevats. Per exemple, més que un Sobrenatural paquet d'expansió, EA va llançar un Vampirs paquet de jocs. Això proporciona essencialment als jugadors la quarta part del contingut d'un paquet d'expansió, però a la meitat del preu d'una expansió. Les expansions, quan no estan a la venda, són iguals o superiors al preu del joc base malgrat el seu contingut limitat.

Si adquiriu totes les extensions i paquets de jocs, tindreu molt més contingut per gaudir. Però el preu d’aquests títols és un greu factor dissuasiu si es té en compte el seu abast limitat. Per tant, molts jugadors han recorregut a les modificacions per a diversió addicional.

Lazy Game Reviews va resumir aquestes crítiques en un monòleg del 2016 a Els Sims 4 . The YouTuber és un àvid aficionat a la franquícia i un prolífic revisor dels diferents packs i expansions de jocs, però sovint ha criticat la darrera entrega per la seva decepció. Podeu veure la seva crítica al vídeo següent:

Els Sims 4 és un joc agradable, però malgasta gran part del seu potencial. La franquícia va fer diversos passos cap enrere amb aquesta entrada. Encara passareu moltes hores al joc, però no gaire tantes com en TS2 o bé TS3 .

Veurem mai un altre joc dels Sims?

La falta d’amor per TS4 en comparació amb les entrades anteriors ha posat en dubte el futur de la franquícia. Molts jugadors desitgen més Sims acció, però segueixen desil·lusionats.

Rumors sobre Els Sims 5 va sorgir l'any passat, però EA no n'ha confirmat cap. També es basen principalment en el calendari de desenvolupament d’entrades anteriors a la franquícia. Però l’actual cultura centrada en els beneficis consagrada per TS4 Els problemes de contingut podrien ser el punt mortal de la sèrie, sobretot a la llum de la controvèrsia sobre les males pràctiques d'EA.

Al mateix temps, malgrat la popularitat contínua dels jocs de simulació i gestió de déus, Els Sims La sèrie encara no ha trobat un competidor d’abast i qualitat similars. Això podria significar que a la franquícia li queden algunes esperances.

Creus que el Sims a la franquícia encara li queda algun potencial? Quina era la teva preferida Sims joc? Feu-nos-ho saber en els comentaris següents.

Compartir Compartir Tweet Correu electrònic Com canviar l’aspecte del vostre escriptori Windows 10

Voleu saber com fer que Windows 10 es vegi millor? Utilitzeu aquestes senzilles personalitzacions per fer que Windows 10 sigui vostre.

Llegiu a continuació
Temes relacionats
  • Entreteniment
  • Jocs de simulació
  • Forma llarga
  • Història de forma llarga
  • Els Sims
Sobre l'autor Megan Ellis(116 articles publicats)

Megan va decidir unir el seu títol d'honor en nous mitjans i tota la seva vida geekiness per seguir una carrera en periodisme de tecnologia i jocs. Normalment, la trobareu escrivint sobre diversos temes i bavejant-se de nous aparells i jocs.

Més de Megan Ellis

Subscriu-te al nostre butlletí

Uniu-vos al nostre butlletí per obtenir consells tècnics, ressenyes, llibres electrònics gratuïts i ofertes exclusives.

Feu clic aquí per subscriure-us