Transmetre i transcodificar fitxers multimèdia a qualsevol dispositiu amb servidor de suports PS3

Transmetre i transcodificar fitxers multimèdia a qualsevol dispositiu amb servidor de suports PS3

Si heu configurat i provat un servidor multimèdia, probablement us sembla que els heu provat tots. Per això, m’estic donant puntades de peu per no provar-ho Servidor multimèdia PS3 abans.





Malgrat el nom 'PS3', PS3 Media Server (o PMS en breu) ​​és un streamer universal plug and play (uPnP) dissenyat per oferir contingut a consoles de jocs, televisors i altres clients compatibles. PMS també inclou la capacitat de transcodificació, el que significa que si els suports no són adequats per al vostre dispositiu, el fitxer el programari el pot convertir en una versió que sigui .





PS3 Media Server és gratuït, fàcil de configurar i funciona a Windows, Mac OS X i Linux.





No fa falta PS3

Com no és d’estranyar, el projecte es va establir per proporcionar un streamer i transcodificador de mitjans de comunicació uPnP que permetés la reproducció de contingut multimèdia en streaming a la consola d’última generació de Sony. El projecte s’ha reforçat amb suport per a un gran nombre de dispositius, inclosos Xbox 360, sistema operatiu Android i nous televisors intel·ligents de Sony, Samsung, LG, Philips i molt més.

El principal problema que és probable que tingueu amb qualsevol streamer, i molt menys amb PMS, és que el renderitzador (és a dir, la vostra televisió o consola de jocs) no pot veure el servidor en primer lloc, cosa que no es pot solucionar fàcilment. Gran part dels problemes de visibilitat del temps corresponen al mateix renderitzador, com suport per a DLNA i uPnP en general és notòriament afectat per parts.



Si el vostre renderitzador no pot veure PMS, és possible que tingueu sort buscant un perfil de renderitzador personalitzat al fòrum Alternative Media Renderers. Aquests vénen com a fitxers '.conf' que es col·loquen al directori 'renderitzadors'. Si us sentiu realment valent, sempre podeu provar de fer-vos-ho.

La millor manera d’esbrinar si teniu algun dispositiu compatible és simplement descarregar-lo i provar-lo, al cap i a la fi és gratuït.





Preparant

És molt important que elimineu altres streamers uPnP abans d'utilitzar PMS, ja que qualsevol instal·lació existent pot evitar que aparegui completament el PS3 Media Server (i ningú en necessita dos). La majoria dels renderitzadors uPnP requereixen accés lliure al port 1900, de manera que elimineu tots els processos i elimineu tots els signes d'altres servidors multimèdia abans de continuar.

Un cop hàgiu descarregat i instal·lat el paquet més adequat per al vostre sistema operatiu, podeu executar PS3 Media Server i començar a afegir-ne. Dirigeix-te al Configuració de navegació / compartir i desplaceu-vos fins a la part inferior per afegir ubicacions compartides, com a carpetes.





Nota: Per afegir una unitat externa o de xarxa com a compartició a Mac OS X, aneu a la carpeta 'Volums' del disc dur de l'OS X. Les ubicacions de la xarxa s’han de mapear (muntar accedint) abans.

Un cop hàgiu afegit els recursos compartits, heu acabat, tot i que hi ha moltes opcions aquí, la majoria es poden deixar ben sols fins que no es requereixi una altra cosa. El següent que voldreu fer és provar la compatibilitat amb el renderitzador mitjançant la transmissió d'alguna cosa.

Transmissió multimèdia

Universal plug and play utilitza una estructura de directoris de carpetes per oferir contingut, de manera que la navegació és bastant senzilla. Quan hàgiu trobat PMS i hi hàgiu connectat correctament, aneu a una carpeta que conté alguns suports i notareu el fitxer que esteu buscant i una peculiar 'carpeta' al costat anomenada '# - TRANSCODE - #' .

Simplement seleccionant el fitxer, el podeu transmetre directament sense transcodificar, sempre que el dispositiu en què el reproduïu sigui compatible. Alguns dispositius són restrictius pel que es pot reproduir, mentre que altres simplement no admeten determinats tipus de fitxers o còdecs. En aquest cas, aneu a la carpeta de transcodificació i trieu una de les altres opcions.

com fer un DVD d'arrencada Windows 10

A PS3 Media Server del vostre ordinador trobareu una pestanya titulada Configuració de la transcodificació que es correspon amb cadascuna d’aquestes opcions de transcodificació. Haureu de tenir un violí per configurar les coses de la manera que vulgueu, però amb una mica de modificacions podeu reduir fàcilment els vídeos grans per a dispositius antics o fer altres coses, com afegir fronteres per compensar l’excés d’exploració.

Si el renderitzador no necessita transcodificar, no l’utilitzeu. El vostre equip amfitrió us ho agrairà, ja que simplement publicar el fitxer sense transcodificar és una tasca molt menys intensa de recursos. Si creieu que teniu problemes de reproducció, tartamudes o fitxers multimèdia que no podeu reproduir, consulteu les PMF oficials i increïblement detallades [Ja no hi ha disponibles] per obtenir consells de resolució de problemes.

Connectors Galore

Hi ha un gran nombre de connectors provinents del projecte PS3 Media Server des que va començar, i aporten encara més contingut als vostres dispositius uPnP, com ara la integració amb iTunes , Banshee , Media Monkey i XBMC biblioteques. També hi ha alguns scripts interessants per a reproduint música a través de SoundCloud i utilitzant Carpetes intel·ligents de Mac OS X per classificar contingut.

Els connectors són fitxers '.jar' que s'han de col·locar al directori de connectors de la vostra instal·lació de PMS.

Veure: Connectors per al servidor multimèdia PS3 [Ja no està disponible]

Això és

Ara podeu (amb sort) transmetre contingut directament als vostres dispositius i transcodificar-lo a altres quan ho necessiteu. Si voleu fer sol·licituds de funcions, informar d’un error o esbrinar si el vostre maquinari concret s’afegirà a PMS, consulteu els taulers de missatges oficials.

Descarregar: PS3 Media Centre (Gratuït)

Heu provat PS3 Media Server? Prefereixes un altre transcodificador uPnP? Feu-nos-ho saber als comentaris que hi ha a continuació.

Compartir Compartir Tweet Correu electrònic 3 maneres de comprovar si un correu electrònic és real o fals

Si heu rebut un correu electrònic que sembla una mica dubtós, sempre és millor comprovar-ne l’autenticitat. A continuació, es mostren tres maneres de saber si un correu electrònic és real.

Llegiu a continuació
Temes relacionats
  • Linux
  • Mac
  • Windows
  • Media Player
Sobre l'autor Tim Brookes(838 articles publicats)

Tim és un escriptor independent que viu a Melbourne, Austràlia. El podeu seguir Twitter .

Més de Tim Brookes

Subscriu-te al nostre butlletí

Uniu-vos al nostre butlletí per obtenir consells tècnics, ressenyes, llibres electrònics gratuïts i ofertes exclusives.

Feu clic aquí per subscriure-us