4DX compleix el seu bombo teatral?

4DX compleix el seu bombo teatral?

imatge33333.jpgSóc de mentalitat força oberta pel que fa a les pel·lícules. Un dia puc veure una doble capçalera d’algunes velles comèdies de Howard Hawks en blanc i negre granulós i, després, anar a veure l’última superproducció d’IMAX 3D. No sóc purista. Si mirem enrere com han avançat els cinemes al llarg dels anys, és fàcil veure quant han millorat fent grans canvis en el format. Tot i que algunes persones es podrien haver equivocat quan, per exemple, van canviar la relació d’aspecte d’un quadrat a un rectangle de pantalla panoràmica, sens dubte va ser un moviment intel·ligent, que va donar una oportunitat a les sales de cinema ... almenys durant un temps.





Al llarg dels anys, s’han introduït moltes altres millores a l’experiència teatral. Coses com el so envoltant, el 3D, les pantalles corbes i els seients de l'estadi han millorat en gran mesura l'experiència de rodatge. Així que em va emocionar saber que arribava als Estats Units un nou tipus d’experiència cinematogràfica, en forma de 4DX. Si encara no ho heu fet, consulteu-ho el meu article a 4DX que vam publicar fa poques setmanes. També podeu consultar el fitxer Lloc web 4DX per a més informació. La versió breu és que 4DX és una experiència immersiva amb tot tipus d’efectes ambientals que estan destinats a atraure’t a la pel·lícula.









Recursos addicionals

L'esdeveniment
dede.jpgRecentment vaig poder assistir a la primera presentació de 4DX dels Estats Units a Cinemes en directe de Regal L.A. aquí a Los Angeles. La pel·lícula que es va projectar va ser Captain America: The Winter Soldier in RealD. Confessaré que no era una pel·lícula que em moria de ganes de veure: m’interessava molt més la tecnologia 4DX que l’enèsima pel·lícula de l’univers cinematogràfic de Marvel. Tot i que semblava el tipus de pel·lícula que seria un bon aparador per a 4DX (estic segur que no l’haurien triat si no fos així), així que l’havia desitjat.



com connectar el controlador ps2 al PC

El teatre era més petit del que esperava i la pantalla era una mica més petita del que estic acostumat. Els seients 4DX s’agrupen en quatre i hi ha una barana davant de cadascun. A la barana hi ha dos brocs davant de cada seient: un per a explosions de vent / aigua i un per a olors. Darrere del meu cap hi havia dos tubs a banda i banda del reposacaps per respirar bufades d’aire, mentre que les vores del sostre estaven revestides de ventiladors. Als meus peus hi havia una cosa que es deia 'el pessigolleig': un tub prim i blanc de plàstic que vaig reunir tenia la intenció de moure's endavant i enrere i fer pessigolles a la zona del tendó d'Aquil·les. Com que portava botes pesades de moto, aquest efecte es va perdre en mi, però crec que no es va fer servir de cap manera.

Les coses van començar amb un començament interessant amb preguntes i respostes amb un representant de 4DX. El millor comentari va venir d'algú que va preguntar: 'Per què els seients són tan incòmodes?' I de fet ho eren. Hi ha una gran gepa a la part posterior del seient just a sota de les espatlles que et fa llançar cap endavant. També dificulta inclinar-se cap enrere i recolzar el cap perquè la línia dels ulls es dirigeix ​​cap a la part superior de la pantalla. Em preguntava si els seients estaven dissenyats per als marcs més petits dels mercats asiàtics on el 4DX té més teatres. Tampoc no podeu recolzar els peus sobre la barana que teniu davant, perquè quedaran tombats quan la cadira comenci a tremolar. Una altra persona va preguntar durant els Preguntes per què havia trigat tant a arribar 4DX a Amèrica, ja que hi ha prop de 300 sales 4DX a tot el món. El representant va respondre que els propietaris de teatres nord-americans tenien més por sobre la instal·lació del sistema i van adoptar un enfocament 'mirador', a l'espera de veure com va resultar primer en altres països.





He aconseguit fer una pregunta sobre com es codifiquen els efectes 4DX. Volia saber si els cineastes tenien alguna participació en el procés. El representant em va dir que tenen 20 enginyers a Corea que treballen amb un laboratori a L.A., i la codificació del moviment es decideix entre ells. No obstant això, el representant va afirmar que als cineastes se'ls mostra el producte final per 'comprovar-ne la qualitat'. Preneu-ho com vulgueu.

Després vam veure una demostració que presentava una persecució de cotxes amb i sense 4DX. Va utilitzar principalment l’aspecte controlat pel moviment de la tecnologia, amb els seients inclinats i pujants juntament amb l’acció a la pantalla. Les cadires es movien i tremolaven força violentament, de manera que feia que menjar o beure durant una seqüència de persecucions fos una cosa estranya.





com enviar missatges de text de l’ordinador al mòbil de forma gratuïta

Feu clic a sobre de la pàgina 2 per saber sobre la pel·lícula, els efectes i si 4DX és o no el futur del cinema. . .

eded.jpgLa pel · lícula
La pel·lícula en si va ser força bona, sobretot perquè va comptar amb el gran Robert Redford. També va estar ple d’acció, donant a la gent de 4DX moltes oportunitats per impressionar. Només m’agradaria poder relaxar-me i gaudir-ne ...

Normalment, m'agrada veure una gran pel·lícula d'acció amb una casa plena. Però amb 4DX obteniu aproximadament deu vegades la quantitat de soroll de públic que normalment faria. La gent constantment 'ooohhh-ed' i 'ahhhhh-ed' cridava i xisclava cada vegada que començaven els efectes. Esperava que s'esgotés a mesura que avançava la pel·lícula, però no ho va fer.

L'efecte més utilitzat amb diferència va ser el de seients controlats per moviment. Tenint en compte que la pel·lícula compta amb una gran quantitat d'escenes d'acció i fins i tot una bona persecució en cotxe, els seients van tenir moltes oportunitats per fer rock, rodar i remoure. Una cosa que no m’agradava era que el moviment sovint molestava Efecte 3D , fent que les imatges es desdibuixin i es dobleguin. Hauria preferit la versió 2D de la pel·lícula, però pel que puc dir, totes les pel·lícules 4DX estan en 3D. En general, el seient mòbil va ser nou durant uns 10 minuts, i després desitjaria que s’aturés per poder instal·lar-me i veure la pel·lícula.

Un altre efecte que vaig veure molt va ser l'efecte 'tret' causat per llums brillants a les vores del sostre que parpellejaven ràpidament sincronitzant-se amb qualsevol tret en pantalla, del qual el capità Amèrica en tenia molt. Les llums eren dures i, segons la temperatura del color, suposo que eren de mercuri. Això va tenir l’efecte d’il·luminar breument el teatre amb cada tret i va ser molt distret. Vaig començar a desitjar que Cap fes servir els punys més sovint.

Els efectes del vent també es van utilitzar força. Des d’una brisa suau en una escena de diàleg a l’aire lliure fins a una explosió d’aire a la cara durant un accident de cotxe, els efectes del vent van ser probablement els menys distractius i els més benvinguts. És a dir, excepte les bufades d’aire que surten de darrere i que et col·loquen a través de l’orella. S'utilitzaven en gran part per simular la sensació d'una bala que et passava pel cap. Cada cop que es produïa una bufada, anava acompanyada d'un fort 'pssssshhh!' sona just al costat de l’orella. No em va semblar una bala que feia passar per davant, sentia com si algú em tirés a l’orella amb un plomall d’ordinador.

222333.jpgTenia moltes ganes dels efectes del fum, ja que pensava que serien menys intrusius i més immersius que els altres efectes. Malauradament, només els vaig poder veure dues vegades: un breu núvol de fum després d’una explosió, i després un altre núvol més petit després d’una altra explosió. Realment només hi havia fum a un costat del teatre i es va dissipar ràpidament, de manera que em vaig sentir més aviat defraudat.

Una de les preocupacions que tenia sobre 4DX era l'ús d'efectes d'aigua. Havia llegit que eren molt molestos; o bé us havien esclatat a la cara des de la barana que teniu davant, o bé l'aigua us 'plovia' des de dalt. Recentment, la gent de 4DX va començar a afegir un botó al reposabrazos que activa o apaga l’aigua. Vaig posar la meva en 'encès' per obtenir el màxim efecte, però també podria no haver-me molestat. L'efecte 'pluja' no va passar mai, tot i les escenes evidents de la pel·lícula on es podria haver utilitzat. La 'explosió d'aigua' només es va produir una vegada, quan un gran tros de runa va xocar contra l'oceà. (Això semblava estrany perquè hi havia diversos casos de deixalles que caien a l'oceà.) Però l'aigua era tan difusa (com una fina boira), que realment no era molt diferent de les velles explosions d'aire que ja havia sentit.

Quant a les olors? No t’ho podria dir. O la màquina de perfumar no funcionava o el món del capità Amèrica fa olor de cinema. Després d’una gran explosió, vaig pensar que feia olor de cervesa d’arrel (sincerament), però potser només havia estat l’olor del fum que l’acompanyava. En qualsevol cas, sé que el 4DX es limita a uns vuit perfums, però almenys alguns d’ells (cafè, pólvora, flors) eren presents a la pel·lícula. O no funcionaven gens o simplement no funcionaven bé. El mateix passa amb les bombolles. . . no és que hi hagués realment cap raó per utilitzar l'efecte bombolla al capità Amèrica (o en moltes pel·lícules, crec que crec), però hauria estat bo experimentar tot el que 4DX té per oferir.

Per a algunes persones, el meu problema més gran amb 4DX pot semblar petit, però és una part important de l’experiència de cinema. Sempre carregueu refrescos i llaminadures al cinema. Els porta-tasses dels teatres 4DX estan integrats al reposabraços de les cadires, tal com es fa a la majoria de sales de cinema. Això vol dir que el vostre refresc anirà caient com si estigués en un assecador de roba. El resultat? En uns cinc minuts, teniu un refresc pla. No es pot posar entre els seients perquè els seients estan connectats i no es pot posar a terra davant perquè es donarà una patada quan el seient es comenci a moure (confieu en mi).

El 4DX és la propera gran cosa?
rtr.jpgSeré sincer, estava preparat per sortir molt abans de la meitat del capità Amèrica. Fins i tot les pel·lícules d’acció masclista poden ser relaxants per veure-les quan us podeu sentir còmodes, prendre la vostra beguda o berenar preferits i absorbir-vos a la pel·lícula. Però, en aquest cas, em vaig trobar tement cada seqüència d’acció, amb el llançament violent dels seients i les fortes bufades d’aire, tot esperant (pensava) que plogués. En certs punts de la pel·lícula, normalment durant escenes de diàleg tranquil·les, els efectes 4DX estaven absents. Això el va fer encara més desconcertant quan de sobte van patir. Immersió? No. El contrari. Em recordava constantment que estava veient 24 imatges fixes per segon en una pantalla gran i plana en lloc de quedar embolicat en la història o, almenys, entretenir-me amb l’acció.

L’experiència 4DX també té una gran qualitat. Ara mateix, les entrades per a Transformers 4 costen 26,75 dòlars enfront de 14,75 dòlars per a una presentació 2D normal. Puc veure que la tecnologia 4DX és efectiva en un parc temàtic, centre comercial o fira en un simulador més petit i autònom que inclou tots aquests efectes (i pel·lícules dissenyades especialment per a ells). És una idea ordenada. . . simplement lleugerament fora de lloc al cinema. El que fa fred durant cinc minuts no necessàriament és fresc durant dues hores. M’encantaria tenir-ho LED Zeppelin toca un plató al meu dormitori, però no durant un mes seguit. Això seria massa bo. . . i 4DX és una bona cosa. És innovador i intenta portar el cinema a una nova direcció. M'encanta la idea, però l'execució necessita una mica de treball.

com afegir un controlador Xbox One a PC

Recursos addicionals