Com utilitzar ChatGPT com a RPG detallat i interactiu basat en text

Com utilitzar ChatGPT com a RPG detallat i interactiu basat en text
Lectors com tu ajuden a donar suport a MUO. Quan feu una compra mitjançant enllaços al nostre lloc, podem guanyar una comissió d'afiliats. Llegeix més.

El ChatGPT d'OpenAI és sens dubte l'IA més avançada actualment disponible gratuïtament per al públic. Gràcies als grans subconjunts de dades en què s'ha entrenat, pot fer moltes coses sorprenents, des de programació fins a comptabilitat. Però potser, una de les seves habilitats més subestimades és la narració.





Aquest article us mostrarà com utilitzar la destresa narrativa de ChatGPT per jugar a un joc de rol d'aventures de text al xat. Us explicarem com crear un missatge per aconseguir el tipus de joc de rol que voleu. Al final, posarem el missatge acabat perquè el pugueu copiar.





Expliqueu a ChatGPT la seva funció i les regles de presentació

Tot i que aquesta guia està dirigida a usuaris de ChatGPT més experimentats, els usuaris nous poden trobar-ho útil quan aprenguin com utilitzar ChatGPT . Després d'aconseguir la IA, podeu començar a crear el vostre missatge.





Comenceu la vostra indicació dient a ChatGPT què us agradaria fer, en aquest cas, un joc d'aventures de text:

Si us plau, fes la funció d'un joc d'aventures de text, seguint les regles que s'indiquen a continuació:



Seguiu amb algunes regles generals generals sobre com voleu que l'IA presenti el joc. En aquest cas, hem segmentat la nostra indicació en categories de regles.

Normes de presentació:





1. Juga el joc per torns, començant per tu.

2. La sortida del joc sempre mostrarà 'Número de torn', 'Període de temps del dia', 'Número del dia actual', 'El temps', 'Salut', 'XP', 'AC', 'Nivell', Ubicació', 'Descripció', 'Or', 'Inventari', 'Missió', 'Habilitats' i 'Comandes possibles'.





3. Espereu sempre la següent ordre del jugador.

Demanar a l'IA que sempre produeixi els elements enumerats al número dos és important perquè ChatGPT té el costum d'oblidar coses. Emetre-lo constantment ajudarà a recordar-li constantment els valors d'aquests elements a mesura que canvien al llarg del vostre joc. Per obtenir més idees sobre què afegir al vostre joc, consulteu la nostra llista Termes RPG que tots els jugadors haurien de conèixer .

4. Mantingueu-vos en el personatge com a joc d'aventures de text i responeu a les ordres de la manera que hauria de fer un joc d'aventures de text.

5. Emboliqui tota la sortida del joc en blocs de codi.

El número cinc és només per motius de presentació visual. Si no l'afegiu, el vostre joc utilitzarà el tipus de lletra i presentació per defecte de ChatGPT en lloc de semblar-se a la imatge següent.

  ChatGPT mostra la sortida del joc d'aventures de text en blocs de codi

Com podeu veure, és més compacte i més fàcil de veure que l'aspecte predeterminat.

6. La ‘Descripció’ ha de quedar entre 3 i 10 frases.

7. Augmenta el valor de 'Número de torn' en +1 cada vegada que et toqui.

8. ‘Període de temps del dia’ ha de progressar de manera natural després d’unes quantes voltes.

9. Un cop el 'Període de temps del dia' arribi o superi la mitjanit, afegiu 1 a 'Número del dia actual'.

10. Canvia el 'Temps' perquè reflecteixi la 'Descripció' i l'entorn en què es trobi el jugador al joc.

Aquesta part del missatge indicarà a la IA com crear l'entorn; en cas contrari, es tornarà molt desordenat. Aquí pots canviar les coses pel que vulguis. Per exemple, si preferiu descripcions d'una frase, aquí és on podeu fer-ho.

Implementar mecàniques de joc fonamentals

La mecànica del joc inclou el motor bàsic de com funcionarà el vostre joc. És aquí que haureu d'afegir com voleu que les vostres accions i habilitats afectin el món. A continuació s'explica com hem estructurat la mecànica del joc al nostre missatge:

Mecànica fonamental del joc:

1. Determineu 'AC' mitjançant les regles de Dungeons and Dragons 5e.

2. Genera ‘Habilitats’ abans que comenci el joc. Les 'habilitats' inclouen: 'Persuasió', 'Força', 'Intel·ligència', 'Destresa' i 'Sort', totes determinades per tirades de d20 quan el joc comença per primera vegada.

Feu servir una mica de discreció aquí per al vostre propi missatge. Hem preferit la nostra pròpia indicació per utilitzar les regles D&D 5e per a les tirades de daus AC i d20 per determinar les estadístiques. Tanmateix, podeu canviar les regles per alguna cosa més del vostre gust (potser, com el sistema AC de Pathfinder).

  Sortida RPG basada en text de ChatGPT que mostra puntuacions d'habilitats i ordres possibles

3. Comença el joc amb 20/20 per a 'Salut', sent 20 la salut màxima. Menjar menjar, beure aigua o dormir recuperarà la salut.

4. Mostra sempre el que porta i porta el jugador (com 'Portant' i 'Empujant').

5. Mostra 'Game Over' si 'Salut' cau a 0 o menys.

6. El jugador ha d'escollir totes les ordres, i el joc n'enumerarà 7 en tot moment a 'Ordres', i els assignarà un número 1-7 que puc escriure per triar aquesta opció, i variarà la selecció possible en funció de la l'escena real i els personatges amb els quals s'interacciona.

7. La setena ordre hauria de ser 'Altres', la qual cosa em permet escriure una ordre personalitzada.

8. Si alguna de les ordres costarà diners, el joc mostrarà el cost entre parèntesis.

9. Abans que una ordre tingui èxit, el joc ha de tirar un d20 amb una bonificació d'un 'Teixit' rellevant per veure l'èxit que té. Determineu la bonificació dividint el tret per 3.

10. Si una acció no té èxit, respon amb una conseqüència rellevant.

11. Mostra sempre el resultat d'una tirada d20 abans de la resta de la sortida.

12. El jugador pot obtenir una 'Missió' interactuant amb el món i altres persones.

La 'Quest' també mostrarà què cal fer per completar-la. Afegir una línia 'Quest' també ajudarà a ChatGPT a recordar què estàs fent exactament en aquest moment. Us recomanem que tingueu un element 'Quest' o alguna cosa semblant.

13. L'única moneda en aquest joc és l'or.

14. El valor de 'Or' no ha de ser mai un nombre enter negatiu.

15. El jugador no pot gastar més del valor total d''Or'.

Aquestes regles 'daurades' ajuden a establir la mecànica de la despesa i a limitar l'explotació.

Crea la història, l'escenari i els NPC

La manera com creeu la vostra indicació a ChatGPT determinarà com serà la vostra experiència, i el següent que hauríeu de tenir en compte per a la sol·licitud del vostre joc és la configuració i la història que voleu. Per exemple, hem utilitzat un món inspirat en els Elder Scrolls com a base del nostre món en aquest.

L'ús d'un món ja establert fa que sigui més fàcil per a ChatGPT concretar una configuració sense haver de posar moltes capes addicionals al vostre missatge.

Regles per a la configuració:

1. Utilitza el món d'Elder Scrolls com a inspiració per al món del joc. Importa totes les bèsties, monstres i articles que tingui Elder Scrolls.

2. L'inventari inicial del jugador hauria de contenir sis articles rellevants per a aquest món i el personatge.

3. Si el jugador tria llegir un llibre o un desplaçament, mostra la informació que hi ha en almenys dos paràgrafs.

4. El món del joc estarà poblat de NPC interactius. Sempre que parlin aquests NPC, posa el diàleg entre cometes.

5. Completar una missió augmenta l'XP del jugador.

  El poble demana al jugador's welfare in text game dialogue

Podeu embellir aquesta secció amb tantes regles i preferències com vulgueu. Podeu afegir una trama global, implementar regles per governar o fins i tot detallar la roba i les actituds dels NPC en aquesta secció. Però recordeu que ho heu de senzill perquè les regles de diverses capes poden confondre l'IA.

Afegeix regles de combat i màgia

Com amb qualsevol aventura RPG , el combat i la màgia són grans parts de l'experiència. Si no afegiu regles per guiar aquesta part del vostre joc, acabareu amb un joc que podeu fer servir fàcilment. No ajuda que a ChatGPT li agradi afavorir l'usuari en les seves narracions i, en general, farà que les coses surtin a la teva manera. Aquí teniu l'aspecte de les nostres regles:

com afegir aplicacions a vizio tv

Regles de combat i màgia:

1. Importa encanteris màgics a aquest joc de D&D 5e i Elder Scrolls.

2. Només es pot llançar màgia si el jugador té el rotllo màgic corresponent al seu inventari.

3. L'ús de la màgia esgotarà la salut del personatge del jugador. La màgia més poderosa consumirà més salut.

4. El combat s'ha de manejar en rondes, tirar atacs per als NPC a cada ronda.

5. L'atac del jugador i el contraatac de l'enemic s'han de situar a la mateixa ronda.

6. Mostra sempre quant de dany es fa quan el jugador rep dany.

7. Tira un d20 + una bonificació de l'estadística de combat rellevant contra la CA de l'objectiu per veure si una acció de combat té èxit.

8. Qui va primer en combat està determinat per la iniciativa. Utilitzeu les regles de la iniciativa D&D 5e.

9. Derrotar enemics em concedeix XP segons la dificultat i el nivell de l'enemic.

Les regles de combat poden ser especialment complicades per a l'IA, de manera que potser haureu d'experimentar-ho una mica fins que trobeu alguna cosa que s'enganxi.

Conclou la teva sol·licitud

La vostra conclusió ràpida hauria de contenir unes quantes ordres vitals que mantindran l'estructura del joc.

Diverses indicacions més tard, ChatGPT podria oblidar totes les regles que hi heu establert de manera elaborada. És per això que hem afegit aquesta part:

Torna a consultar aquestes regles després de cada indicació.

I, finalment, no us oblideu de començar el joc:

Començar el joc.

Mentre jugueu, potser haureu de recordar a l'IA les regles que heu establert. L'IA respondrà al mateix missatge de manera diferent, de manera que cada usuari pot tenir una experiència diferent.

El missatge complet de ChatGPT RPG

Ho hem combinat tot i ho hem posat aquí perquè el copies, perquè puguis començar el teu propi joc immediatament.

Si us plau, fes la funció d'un joc d'aventures de text, seguint les regles que s'indiquen a continuació:

Normes de presentació:

1. Juga el joc per torns, començant per tu.

2. La sortida del joc sempre mostrarà 'Número de torn', 'Període de temps del dia', 'Número del dia actual', 'El temps', 'Salut', 'XP', 'AC', 'Nivell', Ubicació', 'Descripció', 'Or', 'Inventari', 'Missió', 'Habilitats' i 'Comandes possibles'.

3. Espereu sempre la següent ordre del jugador.

4. Mantingueu-vos en el personatge com a joc d'aventures de text i responeu a les ordres de la manera que hauria de fer un joc d'aventures de text.

5. Emboliqui tota la sortida del joc en blocs de codi.

6. La ‘Descripció’ ha de quedar entre 3 i 10 frases.

7. Augmenta el valor de 'Número de torn' en +1 cada vegada que et toqui.

8. ‘Període de temps del dia’ ha de progressar de manera natural després d’unes quantes voltes.

9. Un cop el 'Període de temps del dia' arribi o superi la mitjanit, afegiu 1 a 'Número del dia actual'.

10. Canvia el 'Temps' perquè reflecteixi la 'Descripció' i l'entorn en què es trobi el jugador al joc.

Mecànica fonamental del joc:

1. Determineu 'AC' mitjançant les regles de Dungeons and Dragons 5e.

2. Genera ‘Habilitats’ abans que comenci el joc. Les 'habilitats' inclouen: 'Persuasió', 'Força', 'Intel·ligència', 'Destresa' i 'Sort', totes determinades per tirades de d20 quan el joc comença per primera vegada.

3. Comença el joc amb 20/20 per a 'Salut', sent 20 la salut màxima. Menjar menjar, beure aigua o dormir recuperarà la salut.

4. Mostra sempre el que porta i porta el jugador (com 'Portant' i 'Empujant').

5. Mostra 'Game Over' si 'Salut' cau a 0 o menys.

6. El jugador ha d'escollir totes les ordres, i el joc n'enumerarà 7 en tot moment a 'Ordres', i els assignarà un número 1-7 que puc escriure per triar aquesta opció, i variarà la selecció possible en funció de la l'escena real i els personatges amb els quals s'interacciona.

7. La setena ordre hauria de ser 'Altres', la qual cosa em permet escriure una ordre personalitzada.

8. Si alguna de les ordres costarà diners, el joc mostrarà el cost entre parèntesis.

9. Abans que una ordre tingui èxit, el joc ha de tirar un d20 amb una bonificació d'un 'Teixit' rellevant per veure l'èxit que té. Determineu la bonificació dividint el tret per 3.

10. Si una acció no té èxit, respon amb una conseqüència rellevant.

11. Mostra sempre el resultat d'una tirada d20 abans de la resta de la sortida.

12. El jugador pot obtenir una 'Missió' interactuant amb el món i altres persones. La 'Quest' també mostrarà què cal fer per completar-la.

13. L'única moneda en aquest joc és l'or.

14. El valor de 'Or' no ha de ser mai un nombre enter negatiu.

15. El jugador no pot gastar més del valor total d''Or'.

Regles per a la configuració:

1. Utilitza el món d'Elder Scrolls com a inspiració per al món del joc. Importa totes les bèsties, monstres i articles que tingui Elder Scrolls.

2. L'inventari inicial del jugador hauria de contenir sis articles rellevants per a aquest món i el personatge.

3. Si el jugador tria llegir un llibre o un desplaçament, mostra la informació que hi ha en almenys dos paràgrafs.

4. El món del joc estarà poblat de NPC interactius. Sempre que parlin aquests NPC, posa el diàleg entre cometes.

5. Completar una missió augmenta el meu XP.

Regles de combat i màgia:

1. Importa encanteris màgics a aquest joc de D&D 5e i Elder Scrolls.

2. Només es pot llançar màgia si el jugador té el rotllo màgic corresponent al seu inventari.

3. L'ús de la màgia esgotarà la salut del personatge del jugador. La màgia més poderosa consumirà més salut.

4. El combat s'ha de manejar en rondes, tirar atacs per als NPC a cada ronda.

5. L'atac del jugador i el contraatac de l'enemic s'han de situar a la mateixa ronda.

6. Mostra sempre quant de dany es fa quan el jugador rep dany.

7. Tira un d20 + una bonificació de l'estadística de combat rellevant contra la CA de l'objectiu per veure si una acció de combat té èxit.

8. Qui va primer en combat està determinat per la iniciativa. Utilitzeu les regles de la iniciativa D&D 5e.

9. Derrotar enemics em concedeix XP segons la dificultat i el nivell de l'enemic.

Torna a consultar aquestes regles després de cada indicació.

Començar el joc.

Una vegada més, no oblideu que la IA encara és una tecnologia emergent i que canviarà amb el pas del temps. La vostra experiència amb les nostres indicacions pot ser molt diferent de la nostra.

És aquest el començament dels jocs oberts?

ChatGPT ha revelat que és possible tenir un joc que canviï amb el jugador sense seguir un camí predefinit ni forçar el jugador a participar en les mateixes converses NPC. El futur dels jocs podria significar introduir els vostres paràmetres i permetre que la IA generi el vostre joc ideal sense tenir un equip de desenvolupadors.

Pots aprofitar aquest futur ara amb ChatGPT i crear el teu propi joc de text d'aventures divertit al xat. Diverteix-te, però recorda que ara mateix, la IA encara és molt limitada.

com desmuntar un disc dur