Com afecten a Halo Infinite els últims acomiadaments de Microsoft

Com afecten a Halo Infinite els últims acomiadaments de Microsoft
Lectors com tu ajuden a donar suport a MUO. Quan feu una compra mitjançant enllaços al nostre lloc, podem guanyar una comissió d'afiliats. Llegeix més.

Halo Infinite va tenir un cicle de desenvolupament rocós, amb múltiples retards. Fins i tot després del seu llançament, els problemes d'Halo Infinite van continuar amb funcions que falten i sense suport per a la cooperació al sofà. I amb una sèrie d'acomiadaments que van afectar molt Microsoft, inclosa 343 Industries, el desenvolupador darrere d'Halo Infinite, potser us preguntareu com està el futur d'Halo.





Aleshores, què ha passat amb els acomiadaments de Microsoft i com afectarà a Halo Infinite i, al seu torn, a tota la franquícia Halo? Anem a esbrinar.





Microsoft acomiada 10.000 empleats

A causa d'una desacceleració econòmica mundial, Microsoft va haver de reduir la seva força de treball en uns 10.000. Segons Forbes , Microsoft va acomiadar 1.000 empleats el 2022, però l'anunci brusc de Microsoft que retirarà 10.000 treballadors el passat 18 de gener de 2023 és preocupant per a Xbox Game Studios.





Dels 10.000 empleats acomiadats, Bloomberg Regne Unit informa que els treballadors de Bethesda Game Studios que treballen a Starfield i els treballadors de 343 Industries que treballen a Halo Infinite han estat afectats pels acomiadaments.

  Una captura de pantalla de la primera missió d'Halo Infinite que mostra The Pilot i Master Chief

Amb 343 indústries perdent almenys 60 empleats, les implicacions per a Halo Infinite podrien ser enormes. Així doncs, examinem com els acomiadaments de Microsoft han afectat a Halo Infinite.



1. L'equip de campanya de 343 indústries ha estat destruït

El major impacte que van tenir els acomiadaments de Microsoft a 343 Industries és amb l'equip de desenvolupament de campanyes d'Halo Infinite.

Amb Halo Infinite proposat per ser els propers deu anys d'Halo com a servei en directe, molts fans esperen que es garanteixin les futures expansions de la història i el contingut de la campanya. Però amb l'eliminació de l'equip responsable d'aquest contingut, el contingut addicional de la campanya per al joc sembla molt poc probable.





per què es diu compte de barrufets?
  Una captura de pantalla de la segona missió d'Halo Infinite amb Master Chief caminant per un passadís

Aquesta no és la primera vegada que Halo Infinite s'ha quedat curt amb el contingut de la campanya, ja que les campanyes cooperatives locals no estan disponibles a Halo Infinite, cosa que us obliga a trobar una manera no oficial de jugar en cooperació local a Halo Infinite .

2. L'escriptor d'Halo heretat Joe Staten ha deixat 343 indústries

Un dels èxits, si no el més gran, que 343 Industries ha portat al seu equip de desenvolupament és Joe Staten, un dels guionistes principals dels jocs Halo de Bungie, deixant 343 Industries. Tot i que no s'ha confirmat que formi part dels acomiadaments de Microsoft, la sortida de Joe Staten de 343 Industries arriba al mateix temps que els acomiadaments que afecten l'empresa.





No obstant això, segons informa IGN , la posició de Joe Staten a 343 Industries sempre va ser temporal, de manera que podríeu prendre aquest aspecte de les reduccions de 343 Industries com a part del curs.

  Una captura de pantalla de la primera missió d'Halo Infinite que destaca el Cap Mestre mirant un anell d'Halo trencat

Malauradament, que un veterà de la indústria com Joe Staten marxi quan l'equip de la història d'Halo està en desordre és un signe de l'estat de 343 Industries com a desenvolupador de jocs. Amb molts desenvolupadors de campanyes, inclòs Joe Staten, que abandonen 343 Industries, el futur d'Halo Infinite pot estar en perill.

3. L'equip d'art de 343 indústries també es va reduir dràsticament

Malauradament, un altre efecte dels acomiadaments de Microsoft que cal tenir en compte és la reducció de l'equip artístic d'Halo Infinite.

Com es va compartir a LinkedIn per l'exdirector d'Art Management de 343 Industries Neil Harrison, l'equip d'art de 343 Industries va perdre uns 30 empleats a causa dels acomiadaments de Microsoft.

  Una captura de pantalla de la segona missió d'Halo infinite que mostra un passadís Forerunner

Quan es prenen amb les retallades a l'equip de la campanya, reduir tant el contingut de la història com els equips de desenvolupament de contingut artístic no és un bon auguri per al futur de la campanya d'Halo o de 343 Industries com a desenvolupadors d'Halo en general.

Això us pot confondre especialment, ja que els dos aspectes d'Halo Infinite que es van elogiar universalment van ser el seu mode de campanya i l'estil artístic. Tot i això, aquestes són les dues àrees més afectades de 343 Industries, però qui té la culpa?

Els empleats d'Indústries Ex-343 culpen el lideratge

Potser penseu que la reducció massiva de la força de Microsoft és el motiu principal dels retrocés i retallades de 343 Industries. Tot i que aquest esdeveniment és un catalitzador, no és l'únic o principal motiu dels problemes del desenvolupador.

Segons l'ex-empleat del 343 Patrick Wren a través d'una publicació a Twitter , el lideratge de 343 Industries és el culpable. Així, mentre que els acomiadaments van forçar retallades a 343 Industries, la publicació de Patrick implica que hi havia problemes preexistents a l'empresa durant el desenvolupament d'Halo Infinite, que van contribuir als efectes dels acomiadaments de Microsoft en el joc.

Això no és sorprenent tenint en compte que els problemes d'Halo Infinite han persistit des del seu llançament i com el multijugador va seguir altres jocs gratuïts amb microtransaccions depredadores i els perills que això comporta . Tot i que Microsoft pot ser el principal delinqüent aleshores, el lideratge de 343 Industries sens dubte no es va fer cap favor.

Halo Infinite canviarà per sempre després dels acomiadaments de Microsoft

Independentment del que penseu sobre l'estat de la gestió o el lideratge de la franquícia de Halo Infinite i 343 Industries, els acomiadaments de Microsoft representen una transformació en la manera com Xbox veu la seva IP més reconeixible. Amb els empleats heretats desapareguts i el personal de campanya i d'art destruït, és difícil veure que Halo Infinite segueixi tal com és i no experimenti canvis.

Afortunadament, Halo Infinite publica constantment contingut de fan a través del seu mode Forge, de manera que podeu fer una pausa de tota la negativitat que hi ha al voltant d'Halo i canviar a una diversió clàssica del multijugador social d'Halo.