5 raons per les quals necessiteu jugar a American Truck Simulator

5 raons per les quals necessiteu jugar a American Truck Simulator

És possible que hàgiu fet una ullada al títol de American Truck Simulator i se'n va riure, i qui us podria culpar? La paraula 'simulador' s'ha utilitzat excessivament fins al punt de ridiculitzar-se durant els darrers anys, i abans d'això es podia trobar majoritàriament en alguns dels programes menys interessants coneguts per l'home.





on va anar la icona de la meva bateria

Però ATS no és així. És la seqüela del tan celebrat Euro Truck Simulator 2 , i és digne de ser considerada si t'agraden els jocs de conducció . Em vaig posar el barret de camioner per veure si ATS val la pena el vostre temps i estic totalment enganxat.





És un joc de rol, joc de trencaclosques i simulació

En termes de simular la sensació de conduir un gran camió gran, ATS aconsegueix el que es proposa. Surt directament de la part posterior de Simulador Euro Truck , això no us hauria de sorprendre: la mecànica de maneig i conducció són els aspectes més refinats del joc, i baixar per l'autopista amb un remolc carregat de focs artificials se sent millor del que sembla. El seu maneig és satisfactòriament lent, exigent però innegablement pesat, tal com hauria de ser.





http://youtu.be/Yu32OisFgWI

Però hi ha més coses a fer ATS que simplement conduir camions. Els desenvolupadors SCS Software també han afegit elements de rol per tenir gana de més. Completar feines, descobrir ubicacions i fins i tot aparcar el camió al lloc adequat us guanya XP, que al seu torn augmenta el vostre personatge. Cada vegada que pugeu de nivell, desbloquegeu una habilitat, que al seu torn us proporciona treballs més variats i la possibilitat de guanyar encara més diners.



Podeu, per exemple, ser capaç de subministrar càrrega fràgil o d’alt valor. Podeu desbloquejar llicències de mercaderies perilloses, convertir-vos en un camioner cada vegada més llarg o triar augmentar el nivell d’eficiència de combustible per estalviar diners. No hi ha manera correcta per jugar, i igual que qualsevol altre joc de rol, podeu fer-ho a la vostra manera. Un cop hàgiu guanyat prou diners (o hàgiu decidit contractar un préstec bancari), podeu comprar el vostre propi camió i fer créixer el vostre imperi, assumint més despeses, però desbloquejant la capacitat de guanyar molts més diners amb cada feina. En aquest sentit, també és una simulació empresarial.

SCS fins i tot va proporcionar un element de trencaclosques en forma de desafiaments a l’aparcament. Quan completeu una tasca, podeu triar el remolc i deixar que algú altre s’hi ocupi (no us permetrà obtenir XP addicional), jugar amb seguretat deixant-lo en un lloc fàcil (un petit avantatge) o mostrar el vostre revers articulat - habilitats d'aparcament col·locant amb experiència el remolc en un lloc difícil.





Pot ser el simulador més bonic encara

Tot i que els grans gràfics no són un bon joc, ATS sacseja l'estètica visual plana i sense vida per la qual tradicionalment es coneixen les simulacions de sons avorrits. Com que és la simulació més recent d’una empresa que fa alguns dels millors exemples del gènere, probablement en podem concloure ATS és la simulació 'mundana' més ben vista fins ara.

Gràficament, hi ha alguns tocs agradables que podreu apreciar des de la comoditat de la vostra cabina. Hi ha un cicle dia-nit complet i veureu moltes postes de sol i matinades gràcies a l’escala de temps reduïda. Els raigs de sol sobre les muntanyes, perforen la línia dels arbres i l’enlluernament resultant redueix la vostra visibilitat prou com per quedar bonica sense ser massa debilitant. La pluja i les tempestes faran que busqueu els netejadors de parabrises perquè pugueu veure cap a on aneu, mentre colpegeu els fars del feix principal envieu raigs enlluernadors a la carretera que hi ha al davant, escampant llum pels deserts buits que us trobeu navegant a les 4 de la matinada.





Les ciutats i els llocs d'interès tenen prou detall, amb les llums de Las Vegas i l'emblemàtic Golden Gate Bridge de San Francisco fent acte de presència. Fins i tot hi ha un cartell de Hollywood a Los Angeles (tot i que no diu Hollywood per motius de llicència). Dit això, el joc també és bastant escalable en termes de maquinari. Ho estic executant en un vell MacBook Pro a partir de mitjan 2012, a la màxima resolució (amb prou detalls) i el joc continua funcionant a una velocitat de fotograma respectable. Si teniu una màquina moderna o bastant ben especificada, obtindreu un rendiment suau i sedós a la configuració ultra perquè realment no ho és això exigent.

Hi ha molta profunditat i detall

Simulativament, el joc és tan realista i detallat com voldríeu que fos. He utilitzat un controlador PS4 amb engranatges semiautomàtics i no he tingut cap dificultat perquè el meu camió anés allà on vull. Qualsevol xoc o dany que he causat ha estat el resultat de mirar des de la pantalla, fer una corba massa ràpidament o intentar canviar de carril d’última hora perquè estic a punt de perdre la sortida. Probablement us recomanaria que obtingueu un gamepad barat o que utilitzeu qualsevol controlador Xbox 360 o PS4 per cable que tingueu al voltant, però si voleu fer servir un teclat i un ratolí, podeu fer-ho amb força comoditat.

A l’altre extrem de l’espectre, hi ha suport per a la majoria de rodes motrius i accessoris, inclosos els canvis en H, si sou fan de l’engranatge manual. Hi ha un milió i un de botons per a totes i cadascuna de les funcions: el clàxon, les llums intermitents, el control de l’ordinador de viatge, les emissores de ràdio en bicicleta, però només se’n pot fer servir un grapat per a la majoria de treballs. Després de jugar una estona, et trobaràs pensant 'Em pregunto si hi ha un botó per a això ...' i heus aquí, hi ha.

El joc aconsegueix ratllar picors semblants als jocs de rol incentivant el mundà. Rebreu recompensa per descobrir noves ciutats i empreses al llarg del camí. Fins que no hàgiu conduït realment per una carretera, continuarà apareixent en gris al vostre mapa; i no es pot comprar a tots els concessionaris immediatament; primer els haureu de descobrir. El sistema d'anivellament i XP proporciona una clara sensació de progressió que dóna al joc un propòsit més enllà de marcar les caselles adequades per a uns quants anoraks.

El món no és només un llenç apagat on transportar els tràilers, i hi ha un sentit de la vida definit dins del món del joc, cosa que no és necessàriament certa per als jocs passats amb la paraula 'simulador' al títol. Els vianants caminen pels carrers i es mantenen al voltant de les obres, i molts dels patis de construcció, supermercats i instal·lacions industrials que es troben passant en realitat funcionen com a punts de lliurament i sortida per a altres feines.

És barat, amb més DLC gratuïts en el camí

És cert que el món del joc a American Truck Simulator se sent una mica petit, ja que només s’obtenen els dos estats nord-americans reduïts de Califòrnia i Nevada. Nevada es classifica com a DLC de llançament gratuït i només hi havia dos camions inclosos quan es va llançar el joc, gràcies a problemes de llicència amb fabricants com Volvo.

Els desenvolupadors ja ho tenen va afegir el Kenworth W900 al joc com a DLC gratuït, amb més versions previstes. Qualsevol que compri ATS obtindrà la propera expansió de DLC de forma gratuïta, cosa que afegirà l’estat d’Arizona al joc, cosa que augmentarà efectivament la mida del món del joc en un terç. És probable que s’afegiran més estats gradualment a mesura que es construeixin, tot i que no queda clar si algun d’aquests serà gratuït.

Tot i que tres camions i dos estats poden semblar un acord aproximat, el joc és de només 20 dòlars. En un món on la majoria dels jocs nous costen tres vegades més, mentre que molts títols independents amb un preu similar proporcionen molt menys quant a abast i temps de joc pur; em sembla una bona relació qualitat-preu. En realitat, també és més barat que el preu del seu predecessor, Euro Truck Simulator 2 llançat a - que encara té un preu normalment uns quants dòlars més alt.

Mods & Music Galore

La inclusió d’una llista d’emissores de ràdio d’Internet escollida amb cura és un cop de geni, ja que elimina el requisit de llicenciar música alhora que proporciona una llista d’emissores geogràficament precises per escoltar-les a la carretera. Hi ha gairebé tots els gèneres atesos, però són els himnes del rock clàssic que sonen millor a les 18 rodes. Fins i tot em vaig trobar deixant cançons que normalment no escoltaria mai i no sé del tot per què. Podeu importar la vostra pròpia música si realment voleu, però és més divertit marcar uns quants favorits i passar-hi un cop d’ull.

Un cop hàgiu comprat un camió, podeu modificar-lo lliurement. Alguns canvien dràsticament l’aspecte de la vostra plataforma, com ara comprar una cabina nova o pintar de luxe; d’altres semblen absolutament inútils, com ara nous tiradors de les portes i retrovisors moderns. Aquesta és una forma completament opcional de gastar-vos tot l’efectiu, però estic segur que estic content d’haver afegit tanta varietat.

Per últim, però no menys important, Euro Truck Simulator 2 és una de les simulacions més modificades de tots els temps. La comunitat ha dedicat molt de temps i esforç a crear nous camions, més mapes, modificacions que milloren el realisme, ajustaments als paquets de gràfics i textures; la producció de gigabytes de contingut que farà que el vostre joc varii durant els propers anys. Fins i tot els desenvolupadors han inclòs un gestor de modificacions al joc, que podeu utilitzar per habilitar o desactivar les modificacions amb facilitat.

Tot i que el joc només ha estat disponible durant algunes setmanes, ja s’ha començat a convertir-ne molts ETS2 mods a ATS , amb algunes modificacions completament originals (com l'afegit o les tempestes de sorra a les zones desèrtiques) que brollen també. Vigileu el fòrum oficial de modificacions ATS2 per a les darreres versions.

A la carretera un altre cop

Potser ja heu escrit ATS com un simulador avorrit per a nerds, però us equivocaríeu. Tampoc no us heu de confiar en la meva paraula: ara hi ha un demostració disponible a Steam , que es pot reproduir a Windows, Mac i Linux.

quant duren les fonts d’alimentació de la PC

Ja us teniu bronzejat el camioner?

Crèdit de la imatge: Stefano Tinti / Shutterstock.com

Esperem que us agradin els articles que recomanem i comentem. MUO té associacions afiliades i patrocinades, de manera que rebem una part dels ingressos d'algunes de les vostres compres. Això no afectarà el preu que pagueu i ens ajudarà a oferir les millors recomanacions de productes.

Compartir Compartir Tweet Correu electrònic Com es crea un diagrama de flux de dades per visualitzar les dades de qualsevol projecte

Els diagrames de flux de dades (DFD) de qualsevol procés us ajuden a entendre com flueixen les dades des de la font fins a la destinació. A continuació us expliquem com crear-lo.

Llegiu a continuació
Temes relacionats
  • Joc
  • Jocs de rol
  • Jocs de simulació
Sobre l'autor Tim Brookes(838 articles publicats)

Tim és un escriptor independent que viu a Melbourne, Austràlia. El podeu seguir Twitter .

Més de Tim Brookes

Subscriu-te al nostre butlletí

Uniu-vos al nostre butlletí per obtenir consells tècnics, ressenyes, llibres electrònics gratuïts i ofertes exclusives.

Feu clic aquí per subscriure-us
Categoria Joc