L’assessorament en àudio compleix el seu nom amb la nova eina de disseny de cinema a casa

L’assessorament en àudio compleix el seu nom amb la nova eina de disseny de cinema a casa

Estic assegut en una reunió de Zoom amb Scott Newnam, conseller delegat i president d’Audio Advice (el popular minorista de gamma alta, de maó i morter i en línia amb seu a Raleigh, NC), veient-lo construir un cinema a casa completament personalitzat. Des de zero. En qüestió de minuts. Es completa amb mesures detallades per a cada altaveu i seient i ascensor de l'habitació. Mentre xerrem, arrossega el ratolí per la pantalla i transforma literalment el seu disseny inicial en una habitació completament diferent en pocs segons.





L’eina que fa possible aquesta màgia és l’empresa recentment llançat Home Theater Designer , una aplicació de disseny 3D en línia que permet a gairebé tothom dissenyar un sistema de cinema a casa que compleixi totes les especificacions de visualització de distàncies i angles, ubicació dels altaveus, mida de la pantalla i diversos altres paràmetres. És possible que no visquem literalment en el futur, però aquesta demostració segur que ho fa sentir.





Eina de disseny de cinema a casa gratuïta Audio_Advice_Theater_Designer_Room_Dimensions.jpgMireu aquest vídeo a YouTube





A mesura que Newnam perfecciona les dimensions de l’habitació i selecciona els dissenys dels altaveus d’una llista desplegable, tinc curiositat per saber per què un minorista d’electrònica de consum s’esforçaria tant a oferir una eina tan poderosa a tothom que el vulgui utilitzar.

el controlador ps4 no es connectarà a ps4

Dennis Burger: D'on va sorgir la idea del dissenyador de cinema a casa?



Scott Newnam: Com a antecedents, vaig crear una empresa de programari quan estava a la Harvard Business School fa 20 anys. El vaig vendre fa aproximadament 15 anys, quan vaig decidir que no volia estar en un avió tot el temps que volia veure els meus fills. Així doncs, em vaig mudar a Raleigh i vaig comprar Audio Advice, que avui co-propietari amb el fundador Leon Shaw. Ara l’executem junts.

Una de les visions que vaig tenir per a Audio Advisory quan vaig comprar a la companyia era construir un lloc de comerç electrònic que tingués els avantatges de caminar a una de les nostres botigues. Què caldria per fer-ho?





Això volia dir que necessitàvem més imatges, que necessitàvem vídeos de productes, segur. Però, el que és més important, és que havíem de tenir gent xatejant i contestant al telèfon que sabés de què parlen, de manera que si comprareu un Sonos Arc i no esteu segur de si funcionarà amb el vostre televisor , podem respondre aquesta pregunta per vosaltres. I si ho aconseguiu i no sabeu connectar coses, us podem guiar.

El dissenyador de cinema a casa és, en definitiva, una extensió més d’aquesta mateixa filosofia: oferir-vos accés en línia al mateix tipus d’expertesa a la qual abans només podíeu accedir personalment. Des del 2019 treballem en la codificació i el disseny d’aquesta eina, però, a causa de COVID, finalment vam activar el gallet i el vam llançar al mercat ara.





DB: Per tant, en última instància, el desig és que els clients facin servir Home Theater Designer per construir els seus sistemes de somni en línia i després comprar l’equip que necessiten a Audio Advice?

SN: En definitiva, sí. Però és important tenir en compte que això és molt més que l’eina de dissenyador de cinema a casa, sinó que és un recurs complet per a algú que està pensant en construir un cinema a casa i es pregunta cap a on anar d’aquí. Han estat a Home Theater Review i llegeix una bona revisió d'alguns components nous i interessants, però volen saber tot el que necessiten per comprar i com configurar-lo. El dissenyador de cinema a casa és la part atractiva d’aquesta equació i, per una bona raó, cridarà tota l’atenció. Però, a més de l'eina de disseny, estem molt orgullosos dels consells sobre eines que permeten exploracions més profundes de coses com la relació entre la mida de la pantalla i la distància de seient, la ubicació adequada dels altaveus, etc.

DB: M'adono que l'eina només us permet construir habitacions rectangulars, i aproximadament simètriques. Va ser una opció de disseny intencionada o un compromís per mantenir les matemàtiques més senzilles, o ... què va ser?

Audio_Advice_Theater_Designer_Real_Time_Feedback.jpgSN: Bé, podeu veure que tenim aquesta nota a la part superior de la pàgina que diu: 'Totes les habitacions no són rectangles perfectes, així que acosteu-vos el més possible'.

Ja saps, si vas a un lloc com Wayfair , on es poden fer dissenys en 3D d’habitacions, es poden construir tot tipus d’espais amb sostres artesonats i formes esbojarrades. Però vam decidir que era més important mantenir la simplicitat en lloc d’entrar en tots els ulls que obtindríeu d’una eina d’interiorisme. Perquè la majoria de les vegades, quan teniu una habitació no rectangular, probablement construireu el vostre sistema de cinema a casa com si estigués en un espai rectangular.

Però si algú té una situació boja (una sala en forma de L o coses per l'estil), tenim el botó de xat a la part inferior dreta de la pàgina perquè pugui comunicar-se directament amb el nostre equip per obtenir consells més especialitzats.

DB: Em vaig adonar que l'eina fa un gran treball il·lustrant la interconnexió de tots els aspectes del disseny de cinema a casa. Canvieu un paràmetre i tot canvia. En pots parlar una mica?

SN: Fem una ullada als seients en particular. Podeu veure que actualment tenim una fila i que podríeu convertir-lo en un sofà de quatre o cinc places, però el deixarem a tres. Però fem-ho més divertit i saltem a dues files. Ho estem representant en temps real. Tot està basat en web, però està optimitzat per a iPad o Android.

Quan feu aquest tipus de canvi, feu algunes coses en el procés: fa càlculs sobre el moviment dels altaveus, els seients i tota la resta, però també posa un elevador, que té en compte l’alçada del sostre i totes les altres dimensions de l'habitació. I tot se situa a la ubicació òptima.

Però suposem que decidiu que voleu que la vostra primera fila de seients estigui més enrere del que el vam situar. En moure els seients cap enrere, els altaveus posteriors es tornen vermells. Això us indica que ara esteu fora de les especificacions. No és que no ho puguis fer, només estàs fora de les especificacions. I us dóna una nota que us indica quin és el problema: la vostra posició de seients és massa enrere.

Audio_Advice_Theater_Designer_two_rows_seating_surround_channels.jpg

No sé si ho vas notar quan jugaves amb l'eina, però només pots agafar els seients amb el ratolí i arrossegar-lo cap endavant fins que aquest vermell desaparegui i tot torni a estar especificat. Però si tiro el sofà massa endavant, els altaveus es tornen vermells a la part davantera. El que m’està dient és que, per mantenir les coses específiques, hauria de moure els altaveus davanters esquerre i dret cap a l’interior fins al punt en què bloquegen la pantalla . De manera que us proporcionarà informació visual immediata sobre el que no passa.

DB: Em vaig adonar que quan canvieu a diverses files de seients, us demana que trieu quina fila és la principal. Què canvia això?

SN: Per demostrar-ho, hem de tornar a baixar a una fila de seients. Veieu com en un sistema envoltant de 5.1 o 5.1.2 o 5.1.4 canals, els altaveus envoltants estan a uns 110 graus aproximadament i inclinats cap a l’interior? Aquesta és l’especificació Dolby. Quan el torno a canviar a dues files de seients, els voltants ja no estan inclinats. Ara divideixen la diferència entre les files davantera i posterior.

Audio_Advice_Theater_Designer_Immersion_Level.jpgAquí és on heu de prendre algunes decisions com a dissenyador. Si parléssim amb un client i diguéssim: 'Vull que el seient central de la primera fila sigui el seient perfecte i no em puguin importar menys les altres files', posaríem els voltants a aproximadament 115 graus fins a aquest seient i inclineu-los. Però sabem que la gran majoria de la gent vol un seient òptim, però també vol mantenir un bon rendiment en els altres seients. Notareu tota mena de decisions que pren aquesta eina de disseny (basada en els milers de teatres que hem fet) per fer que el seient principal sigui sempre el millor, però no fins al punt que cregui un rendiment deficient per a qualsevol altre seient.

DB: Em vaig adonar que a la secció de vídeo hi ha una cosa anomenada 'Nivell d'immersió' amb un petit símbol de marca comercial al costat. Què vol dir, exactament, i per què està registrat?

SN: Quan fas molts teatres, com hem fet, comences a saber que el repte més gran és fer coincidir un teatre amb els desitjos d'algú. I obtenir una relació entre la mida de la pantalla i la distància dels seients és difícil.

El que solíem fer per a la gent que entrava a la botiga era portar-los a un dels nostres teatres i deixar-los reposar a veure el vídeo durant 20 minuts. Després els tornaríem la setmana vinent i faríem avançar els seients i deixar-los mirar durant 20 minuts més. I després els tornaríem a recuperar la setmana següent i tornaríem els seients. Per tant, podríem passar tres setmanes només per mesurar la seva preferència pel que finalment vam començar a anomenar Nivell d’immersió. El nivell d’immersió és una nomenclatura que ens permet comunicar-nos amb la gent (tant si són aquí a Carolina del Nord com si no els hem conegut mai personalment), quina mida hauria de tenir la pantalla en funció de la distància i les preferències dels seients.

Veureu signes d'interrogació just al costat d'entrades així. Posem el resum del que creiem que el 90% de les persones volen saber al text emergent de signes d’interrogació, però la majoria també tenen un enllaç Llegir més que us porta a tota una pàgina que entra a les males herbes tècniques.

L’essencial és el següent: quan aneu al cinema de la vostra ciutat, si us sentiu al primer terç del teatre i us agrada això, hauríeu d’ajustar la mida de la pantalla i la distància dels seients de manera que acabeu amb Alta Immersió.

De fet, hem mesurat la relació de la pantalla amb la distància dels seients al teatre mitjà i la majoria dels nostres clients que ens diuen que prefereixen el terç frontal, sabem quin angle de visió experimenten.

Si sou el tipus de persona que es troba al centre de l’auditori del cinema local, hauríeu d’estar a Medium Immersion. I si sou el tipus de persona que s’asseu a la fila posterior, hauríeu d’estar a Low Immersion. I us podem dir que sense haver-vos conegut mai, suposant que heu estat mai a un cinema comercial i sabeu on us agrada seure.

Hi ha un botó al dissenyador de teatre que diu 'Vista des del seient principal'. Podeu apagar els llums d’aquesta sala virtual i prémer aquest botó; col·loca la càmera al seient principal i us mostra la visió perifèrica de la persona mitjana perquè pugueu tenir una idea de com seria la pantalla d’aquesta habitació. seient principal. I mentre esteu asseguts en aquest seient, podeu canviar la mida de la pantalla i veure quin efecte té en el vostre nivell d’immersió.

DB: Fa uns anys, vaig dissenyar el sistema de teatre per a un estand a la fira CEDIA Expo. Va ser un procés llarg i ardu, una lluita constant entre les necessitats d’un sistema de cinema a casa i les necessitats d’un estand del fabricant. Vam anar i tornar pel disseny tantes vegades que vaig perdre el compte i, cada vegada que vam fer un canvi, vaig haver de tornar a començar de zero amb la disposició dels altaveus. Aquesta eina podria haver eliminat amb facilitat un parell de mesos fora de la línia de temps. Per tant, recordeu-me de nou per què publiqueu aquesta eina de franc?

SN: Aquesta és una bona pregunta. Com us podríeu imaginar, era molt car desenvolupar-ho. Només presentar-hi les patents era car. I originàriament anàvem a carregar la gent perquè l’utilitzés. Vam anar a la NC State University i vam fer un grup de discussió amb el grup de màrqueting allà per decidir quant cobraríem. Perquè, ja ho sabeu, si algú fa un teatre molt car, no és estrany pagar 3.000 o 4.000 o 5.000 dòlars per dissenyar la vostra habitació. I si feu un teatre molt bàsic (un teatre de 10.000 dòlars), potser s’assembla més a 500 dòlars. Per tant, vam treballar a partir d’allò que cobraríem.

Però quan va sortir COVID-19, vam prendre la decisió executiva de fer que aquest 100% fos gratuït. Amb tot el que passa al món ara mateix, el cicle de notícies és generalment negatiu i vam pensar que podríem fer alguna cosa positiva per contrarestar una mica d'això a l'espai AV.

Per descomptat, l’inconvenient per a nosaltres serà que molta gent hi jugui i l’utilitzi i després no compri res amb Audio Advice. Però, què ens costa aquest desavantatge? Ja hem incorregut en el cost de desenvolupar aquesta eina. Ara només paguem el poder de processament dels servidors de Google. Quin és el cost incremental d'altres empreses de cinema a casa de Wyoming, Colorado o Chicago que l'utilitzen per dissenyar? I ens vam adonar que tenim 80 o 90 empreses que hi són Especialistes en tecnologia domèstica d'Amèrica amb nosaltres. Tots són amics nostres. Ho podran utilitzar quan dissenyin sales per als seus clients.

Llavors, sí, sabem que potser del 30 al 50 per cent de les persones que fan servir aquesta cosa compraran el seu equip a algú altre, i està perfectament bé. Realment no ens costarà molt. I en realitat diem a la gent: 'Si teniu un instal·lador personalitzat local que us agrada, utilitzeu aquest tipus'. Allà on entra el nostre valor serà per al noi que ho vulgui fer ell mateix. Xerrarà amb els nostres agents, anirà a Home Theater Review i llegirà ressenyes. És un univers més gran del que crec que molta gent entén. Perquè ho estem servint ara.

DB: Té algun pla per afegir altaveus arquitectònics a la barreja? Perquè si teniu una pantalla i uns altaveus acústicament transparents a la paret que hi ha darrere d’aquesta pantalla, coses com els altaveus que es desplacen cap a les línies de la vista són una característica, no un error.

SN: La resposta curta és sí. La llarga resposta és que, quan originalment dissenyàvem l’eina, en un moment donat no us permetríem avançar els seients prou lluny per portar els altaveus a les línies de la vista. Però finalment vam decidir deixar que els altaveus es moguessin al lloc adequat per mantenir l’escenari de so frontal correcte, perquè qualsevol persona que vulgui fer arquitectura podria veure on seria la ubicació correcta d’aquests altaveus posteriors darrere de la pantalla. I si el deixeu en aquesta posició i obteniu les especificacions, les especificacions us diran quines distàncies tenen aquests altaveus.

DB: Hi ha alguna idea a afegir consells de posicionament o directrius per a diversos subwoofers i la diferent disposició recomanable de subs, ja sigui que opteu per dos o quatre subs o si teniu?

SN: S’afegirà en el futur, sense cap dubte. Però, com ja sabeu, un cop comenceu a afegir diversos subs, les matemàtiques es compliquen molt ràpidament. De nou, també ho fan els panells acústics. Però, com heu vist quan vau activar la dispersió del so al Dissenyador, ara podeu veure les primeres reflexions i ja tenim càlculs a la base de dades. Per tant, sabem exactament on necessiteu panells acústics.

Ara per ara, si feu clic al signe d’interrogació, accedireu a aquesta pàgina que recorre la gent a través de les matemàtiques i la discussió sobre diversos subs, així com la ubicació de la resta de ponents. Però afegir coses així al dissenyador mateix provoca retards, i volíem treure aquesta eina. I crec que el que hem fet és molt divertit. Supera tot el que hem vist en aquest espai. Però, sí, el posicionament de diversos subs ha de ser a la següent versió i hem de començar a mostrar on posar els panells acústics bàsics.

DB: Hi ha alguna cosa que no hi tingueu ara que vulgueu afegir?

SN: No vaig a diferenciar entre el nostre full de ruta real i les funcions que m’agradaria afegir, però us podeu imaginar renderitzant altaveus reals ... En altres paraules, algú podria pressupostar el seu sistema i podríem recomanar altaveus basant-se en aquest pressupost, el Klipsch Reference Premier o el SVS o el B&W, i després van poder veure els gabinets dels altaveus reals al render.

Francament, des de la meva història com a desenvolupador de programari, puc dir-vos que l’últim que voleu fer és intentar construir l’eina definitiva com a primera versió. Ho equivocareu perquè no rebreu els comentaris de nois com vosaltres. Estic segur que tornareu a buscar-me d'aquí a un mes i em direu: 'Scott, ja fa temps que jugo amb aquesta eina i crec que necessites X o Y o Z'. I es farà evident a mesura que la gent utilitzi aquesta eina allò que els clients i dissenyadors volen i necessiten.

El més important del desenvolupament de programari ara mateix són aquestes iteracions realment ràpides: treieu-lo ràpidament, consulteu el que la gent vol, itereu de nou Sospito que llançarem una nova versió de l’eina de disseny a principis de l’any vinent.

Recursos addicionals
• Visiteu el Web d’assessorament en àudio per obtenir més informació i utilitzar el Dissenyador de cinema a casa
Els consells d’àudio dels minoristes volen ajudar-vos a redissenyar pràcticament el vostre cinema a casa a HomeTheaterReview.com
• Consulteu el nostre Pàgina de ressenyes de TV i Pàgina de ressenyes del projector frontal