Els 8 millors falles de videojocs que val la pena experimentar

Els 8 millors falles de videojocs que val la pena experimentar

Tot i que els problemes de videojocs que trenquen el joc són molestos, els problemes menys nocius solen servir com a font de diversió. Un joc que actua pot provocar moltes rialles, i alguns títols fins i tot han construït funcions senceres al voltant de fallades.





En aquest article es detallen alguns dels problemes de videojocs més famosos de tots els temps. Veurem què va fer que cadascun fos notable i com és possible experimentar-los avui.





1. Minus World (Super Mario Bros.)

Comencem per potser un dels problemes de videojocs més coneguts de la història. The Minus World és un nivell fallat a la versió original de Super Mario Bros. per a la NES. No és difícil arribar-hi si saps què fer, però un cop a dins, t’hi quedes definitivament.





Per arribar al món menys, heu de realitzar una maniobra específica al final del món 1-2 (que es mostra al vídeo anterior). Si ho feu, us conduirà a un món etiquetat Món -1 , d’aquí el nom de Minus World. És idèntic a l’actual World 7-2, però no el podeu completar perquè la canonada al final us porta a l’inici del nivell.

Curiosament, en el codi del joc, aquest món és realment Mundial 36-1 . Però, com que mostra un caràcter en blanc per al número 36, ja ho veieu -1 a la cima.



2. MISSINGNO (Pokémon vermell i blau)

Aquest popular error Pokémon vermell i blau es va fer famós per la seva capacitat de duplicar objectes fàcilment. I com que els títols originals tenien èmfasi en atrapar-los a tots, era estrany veure un personatge fallit com aquest.

Com que cada tipus de Pokémon té un número al Pokédex, MISSINGNO significa Falta el número . Representa un Pokémon fallit que podeu trobar seguint uns quants passos. Després de veure el tutorial sobre com atrapar un Pokémon a Viridian City, vola a l’illa Cinnabar i comença a navegar amunt i avall per la costa est. Començareu a veure Pokémon salvatges aleatoris, inclòs MISSINGNO.





Podeu agafar el MISSINGNO, però fins i tot trobar-lo provocarà canvis gràfics estranys al vostre joc. Es relaciona més famosament amb un problema de duplicació d’elements que augmenta el sisè article del vostre inventari en 128. Per això, es va incloure en guies d’estratègia i es va fer conegut fins i tot abans que Internet fos popular.

Per provar-ho per vosaltres mateixos, vegeu com emular jocs Pokémon antics al vostre dispositiu Android .





aplicació de número de telèfon fals per enviar missatges de text

3. Baixeu-vos (GoldenEye 007)

No tots els problemes es generen per errors de programació. Els jugadors de GoldenEye 007 a la N64 van descobrir que si estirés lleugerament el cartutx del joc mentre jugava (conegut com a inclinació del cartutx), els models de personatges començarien a girar de forma salvatge.

Tot i que és divertit veure-ho tot sol, Internet no es va fer. Combinant els personatges giratoris amb la cançó J-pop Promise de Kohmi Hirose, va néixer el mem adequat Get Down (també conegut com a Geddan).

Podeu argumentar que no és realment un problema real, ja que molts jocs N64 actuen si inclineu el cartutx. Però encara és divertit veure-ho tots aquests anys després.

4. Glitch de Swingset (Grand Theft Auto IV)

Els jocs de món obert solen tenir més problemes que els títols lineals a causa de la seva naturalesa de caixa de sorra. Un dels problemes més divertits de Grand Theft Auto IV us permet disparar als cotxes a una distància enorme amb només un swing. Això és bastant estúpid, però encara divertit.

Per activar-lo, només heu de conduir un vehicle al costat de determinats grups de gronxadors (els del Parc de Projectes Firefly són els més coneguts). Passat el temps, el gronxador forçarà de sobte el cotxe amb molta força. Amb el vehicle adequat, recorreràs una distància absurdament llarga.

És una manera fantàstica de riure-us a la nit amb els amics, sobretot si creieu que heu vist tot el que aquest joc us pot oferir.

5. Tiger Woods Walking on Water (Tiger Woods PGA Tour 08)

En aquest rar cas, la resposta d'un desenvolupador a un problema va ser potser més notable que el problema mateix. Un jugador de Tiger Woods PGA Tour 08 va notar un problema estrany on Tiger Woods del joc caminava sobre l'aigua per colpejar una pilota que havia caigut en perill d'aigua. Va penjar-ne un clip a YouTube.

Un any després, per promocionar el llançament del nou joc Tiger Woods 09, l’editorial EA Sports va publicar un anunci. Va mostrar que el veritable Tiger Woods 'caminava sobre l'aigua' per colpejar una bola des d'un lliri, acabant amb el lema 'No és un error'. És tan bo. Va ser una manera intel·ligent de promocionar un joc nou. Es pot creure que EA hagi fet alguna cosa tan divertit?

6. Black Hole Glitch (Super Smash Bros. Melee)

Super Smash Bros. Melee és la llar de molts petits problemes divertits, com ara poder jugar com a Màster Mà. Però un dels problemes més divertits del joc ha de ser el Black Hole a causa del seu gran poder.

La configuració i l'execució d'aquest problema està força implicada, però el resultat final és una cosa que tots els fans de Smash haurien de experimentar una vegada.

Necessitareu quatre jugadors: dos com Fox o Falco, un com Peach i qualsevol com a quart personatge (Ness és la tria habitual). Assegureu-vos que el quart personatge formi part d’un equip amb una Fox o Falco, amb el foc amable apagat. Temple és el millor escenari per fer aquest error.

Per començar, el quart jugador realitza el Error infinit de Super Scope per donar a l'arma munició infinita. A continuació, disparen contra els dos personatges de Fox / Falco, que utilitzen els seus reflectors per crear un llarg flux de trets.

Durant això, Peach salta als tirs per crear 'bombolles'. Ella conclou tirant verdures a la barreja. Finalment, el quart jugador salta al rierol i deixa només una massa mortal de verdures. Si algú s’hi dedica, gairebé immediatament patirà un 999% de dany.

com accelerar google maps

Aquest problema es produeix perquè les verdures entren en un bucle infinit de colpejar tots els altres vegetals. Si voleu, podeu afegir elements addicionals perquè sigui encara més mortal.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time és la llar de molts errors coneguts, i diversos d’ells contribueixen a la velocitat. Potser un dels més infames és el problema de Swordless Link. El mètode per accedir-hi depèn de la versió del joc que tingueu.

És més fàcil accedir (fins i tot per error) a la v1.0. A la batalla final amb Ganon, una vegada que et tregui l'Espasa Mestra de les teves mans, només has de guardar el joc i deixar de fumar. En versions posteriors, haureu de fer un error que us permeti reproduir elements com una ocarina i, a continuació, reproduir algunes cançons per treure l’espasa i deformar-vos.

Després de tornar a carregar, Link no tindrà cap espasa equipada. Tot i que sembla inútil, en realitat us permet realitzar molts altres problemes. Aquests inclouen permetre que Link floti per l’aire i afegir boira porpra a Lon Lon Ranch. És força estrany.

Per obtenir més informació sobre Zelda, passegeu-hi la nostra guia definitiva de la sèrie Zelda .

8. Models fallits (Assassin's Creed Unity)

Assassin's Creed Unity va tenir un començament dur quan es va llançar el 2014. Tot i que el joc va rebre elogis per molts elements, el seu rendiment tècnic va desvirtuar en gran mesura l'experiència general. El problema més famós del joc va ser el dels seus models de personatges glitchy.

Les cares de la gent desapareixerien a mitja conversa, cosa que provocaria imatges horribles de globus oculars flotants i de dents que et parlaven. També era habitual que els jugadors caiguessin per terra, cosa que evidentment era un dolor enorme.

Aquests problemes eren un problema tan gran que Ubisoft va deixar de vendre el forfet de temporada i va regalar un joc gratuït a tothom que ja l’havia comprat. Va afectar el desenvolupament de la sèrie en el futur, ja que Ubisoft va marcar de nou el flux constant de jocs.

Com que el joc va rebre molts pedaços per solucionar aquests problemes, avui només podeu reviure aquests problemes mitjançant vídeos.

com transmetre’s a nintendo switch

Els divertits jocs de vídeo no es fan mai vells

Hem donat una ullada a alguns dels problemes de videojocs més famosos de la història. Certament n’hi ha molts més, però aquests confosos, divertits i que proporcionen hores d’entreteniment als jugadors. Encara en podeu experimentar la majoria si voleu obtenir més profit d’aquests títols.

Si t’agraden les fallades pel seu valor còmic, fes un cop d’ull els videojocs més divertits mai fets .

Compartir Compartir Tweet Correu electrònic 6 alternatives audibles: les millors aplicacions gratuïtes o econòmiques de audiollibres

Si no us ve de gust pagar audiollibres, aquí teniu algunes aplicacions fantàstiques que us permeten escoltar-les de forma gratuïta i legal.

Llegiu a continuació
Temes relacionats
  • Joc
  • Disseny de videojocs
  • Cultura del joc
Sobre l'autor Ben Stegner(1735 articles publicats)

Ben és editor adjunt i gerent d’incorporació a MakeUseOf. Va deixar el seu treball en informàtica per escriure a temps complet el 2016 i mai no ha mirat enrere. Fa més de set anys que cobreix tutorials de tecnologia, recomanacions de videojocs i molt més com a escriptor professional.

Més de Ben Stegner

Subscriu-te al nostre butlletí

Uniu-vos al nostre butlletí per obtenir consells tècnics, ressenyes, llibres electrònics gratuïts i ofertes exclusives.

Feu clic aquí per subscriure-us
Categoria Joc