Per què no hauríeu de pagar abonaments de temporada o DLC

Per què no hauríeu de pagar abonaments de temporada o DLC

Els passis de temporada i el DLC estan fermament arrelats als jocs moderns, amb més i més jocs que els ofereixen abans i després del seu llançament.





Tot i això, malgrat la seva prevalença en els jocs, els passis de temporada i el DLC poden fer més mal que bé. En la majoria dels casos, n’haureu d’allunyar-vos. Heus aquí el perquè.





Què són els abonaments de temporada i el DLC?

En primer lloc, definim què són els DLC i els abonaments de temporada i com, en aquest cas, destaquen entre els pegats, les microtransaccions i els paquets d’expansió:





  • DLC és un terme que significa 'contingut descarregable' i és contingut que els desenvolupadors afegeixen al joc base. El DLC es pot pagar de forma gratuïta.
  • Un abonament de temporada us dóna accés a una quantitat fixa de DLC actual i futur a un preu reduït que si adquiríssiu cada article de DLC individualment. Els jocs amb abonaments de temporada solen tenir-ne un que inclou tots els DLC actuals i futurs, però alguns jocs presenten més d’un abonament de temporada.
  • Tot i que tècnicament és un 'contingut descarregable', els pegats i les actualitzacions no són DLC. Els desenvolupadors els fan servir per corregir errors i millorar el seu joc, ja sigui el joc base o amb el DLC instal·lat. Sempre són gratuïts per descarregar-los i, tot i que poden afegir contingut nou, aquest no és el seu objectiu principal.

Els DLC inclouen una gran varietat de contingut, ja que la majoria d’addicions a un joc són productes específics que heu de descarregar. Els DLC poden incloure contingut de la història, nivells, vestuari, paquets de mapes, armes, la llista continua.

Per això, podríeu veure DLC com a paquets d'expansió i microtransaccions, però és millor que separeu aquests termes:



com esborrar imessages al Mac
  • Les microtransaccions solen ser compres repetides més petites que podeu utilitzar per accelerar el vostre progrés en un joc o desbloquejar articles, alguns dels quals només es poden comprar mitjançant microtransaccions. Les microtransaccions han generat una gran quantitat de crítiques, sobretot perquè les microtransaccions poden afavorir els jocs de pagament per guanyar .
  • Els paquets d’expansió introdueixen un munt de contingut, normalment s’afegeixen una nova història, missions, mapes, funcions de joc, vestits i molt més. Els paquets d’expansió sovint augmenten la longevitat d’un joc a causa del contingut que tenen.

Relacionat: maneres en què els videojocs us enganyen gastant diners

Per què us heu d’allunyar dels passis de temporada i del DLC

Per tant, centrant-vos en els passis de temporada i el DLC, aquí hi ha quatre raons per les quals heu d’evitar-los o, si més no, comprar-los el primer dia.





1. Esteu donant suport als desenvolupadors i editors que bloquegen el contingut darrere d'un paret de pagament

Aquest punt s'aplica principalment als passis de temporada, que normalment es poden reservar prèviament al costat d'un partit. Tot i que un abonament de temporada us pot concedir accés al futur DLC (un problema al qual tornarem més endavant), també us permet accedir al DLC i al DLC actuals que es presenten durant el llançament del joc, també anomenat 'primer dia DLC'.

El problema evident és que si els desenvolupadors van completar aquest contingut abans del llançament del joc, per què no s’inclou al joc base?





El primer dia DLC no se sent com a contingut addicional, sinó més contingut que inicialment es trobava al joc base, i que posteriorment es bloquejava darrere d’un mur de pagament perquè hi havia diners. El mateix passa amb el DLC complet que ja s'ha anunciat abans, però que es publica després, del llançament d'un joc. Això pot semblar contingut retardat artificialment i, de nou, bloquejat darrere d’un mur de pagament.

Tot i que desenvolupar un joc ha de ser un procés complex i caòtic i el primer dia, el DLC pot estar satisfet que un equip hagi treballat hores extres per crear, sovint pot sentir que estàs perdent l’experiència completa d’un joc pel qual has pagat el preu complet. Això és encara pitjor quan a un joc que inclou DLC del primer dia li falta contingut i s’omple d’errors i problemes de rendiment.

2. No saps què obtens amb els abonaments de temporada i el futur DLC

Si pre-comandau un abonament de temporada o el compreu abans que es publiqui tot el seu contingut, bàsicament apostareu per si rebreu un bon producte o no.

Tot i que podeu demostrar suport al desenvolupador prèvia comanda de jocs i abonaments de temporada, el més freqüent és que almenys part del contingut inclòs en un proper paquet de DLC sembli una pèrdua completa de diners. A més, com que els desenvolupadors encara no han acabat aquest DLC, hi ha la possibilitat que puguin afanyar-lo o que estigui incomplet, donant lloc a un producte a mitja cocció.

Hauríeu d'aturar la reserva de jocs tret que sigui d'un desenvolupador i d'un editor de confiança i assistència. El mateix passa amb la compra de passis de temporada per davant de tot el seu contingut i paquets de DLC: és probable que desitgeu no haver-lo comprat a preu complet fins després del fet.

3. Pagareu més per la versió completa d’un joc

Hi ha una probabilitat creixent d’això els videojocs costaran 70 dòlars endavant, però si teniu en compte els abonaments de temporada i el DLC, la xifra real serà molt superior.

Ja podeu comprar diverses versions d’un joc al llançament, amb cada versió que conté una quantitat diferent de DLC, que fa servir una extensió com Deluxe Edition, Ultimate Edition o Gold Edition, amb les versions Steelbook Edition i Collector’s Edition que contenen alguns elements físics al costat el DLC i el passi de temporada (si el joc en té) que vénen amb ells.

Així que, realment, pagareu molt, fins a la venda dels jocs de preu de 70 dòlars. Quin tipus de canvi canvia la percepció d’aquest preu: bàsicament pagueu 70 dòlars pel mínim d’un joc i desenes de dòlars més per l’experiència “completa”.

4. Els abonaments de temporada i els DLCs poden jugar amb la vostra paciència

Tant amb el joc base com amb el DLC, hauríeu d'esperar a veure com és abans de fer el pas, només cal fer una reserva prèvia si teniu confiança en els desenvolupadors i els editors.

Amb els jocs per a un sol jugador, si voleu obtenir tot el contingut, espereu a la inevitable 'edició GOTY', 'Edició completa' o similar, que hauria d'incloure el joc base i tot el contingut del DLC, a part de un grapat d'articles exclusius.

Això és més complicat amb els jocs multijugador, on tot és molt més instantani. Els amics o la base de jugadors us poden pressionar per comprar el passi de temporada, el passi de batalla limitat en el temps o un proper paquet de DLC. Tot i que preferiu esperar, el joc dirigirà el bombo i l'atenció de la base de jugadors cap al seu nou contingut, cosa que us pot fer sentir fora si no el compreu també.

Però, independentment del tipus de joc, dels abonaments de temporada i dels paquets de DLC, voleu que els compreu el més aviat possible (és a dir, quan siguin els més cars), comercialitzant-los com una experiència més completa (com s’ha dit abans). La qual cosa no és correcta: hi hauria d’haver prou contingut al joc base perquè el DLC sigui una addició voluntària addicional i no l’última peça del joc base.

La paciència és el teu amic amb tots els jocs

Els passis de temporada i el DLC poden oferir alguns avantatges meravellosos, com ara augmentar la longevitat d’un joc d’una manera significativa i agradable. Tanmateix, la majoria de passis de temporada i DLC no es publiquen, almenys fins que no els pugueu trobar a la venda.

Com passa amb tots els jocs, val la pena practicar la paciència. No cediu a les comandes anticipades ni compreu un abonament de temporada abans de saber què rebeu. La gran majoria del contingut de DLC estarà disponible a un preu reduït en el futur, amb el joc en el seu millor moment després dels pegats. Tot el que heu de fer és esperar.

Compartir Compartir Tweet Correu electrònic Per què hauríeu de deixar de buscar un PS5 fins a finals del 2021

La PlayStation 5 és un dispositiu molt buscat, de manera que us heu de mantenir ferm i esperar fins al 2022 per comprar-ne un. Heus aquí el perquè.

Llegiu a continuació
Temes relacionats
  • Joc
  • Jocs online
  • Cultura del joc
Sobre l'autor Soham De(80 articles publicats)

Soham és músic, escriptor i jugador. Li encanten totes les coses creatives i productives, sobretot quan es tracta de creació de música i videojocs. L’horror és el seu gènere escollit i, moltes vegades, el sentiràs parlar dels seus llibres, jocs i meravelles preferits.

Més de Soham De

Subscriu-te al nostre butlletí

Uniu-vos al nostre butlletí per obtenir consells tècnics, ressenyes, llibres electrònics gratuïts i ofertes exclusives.

Feu clic aquí per subscriure-us
Categoria Joc