Per què no sóc fanàtic de les pel·lícules amb més freqüència de fotogrames

Per què no sóc fanàtic de les pel·lícules amb més freqüència de fotogrames

Billy-Lynn-225x278.jpgLa setmana passada, mentre perdia massa temps a Twitter i Facebook, vaig notar publicacions de dos col·legues diferents que revisaven els discos Blu-ray Ultra HD, elogiant el magnífic vídeo del disc Blu-ray Long Halftime Walk del nou Billy Lynn. Tots dos van arribar a la mateixa conclusió general: tot i que la pel·lícula en si és, bé, menys que bona, els entusiastes han de recollir una còpia del vídeo HDR de qualitat de referència.





Jo també vaig rebre una còpia de ressenya d’aquest disc però encara no l’havia vist. Aquestes crítiques molt divertides eren massa atractives per ignorar-les i, ja que estava just enmig de revisar el televisor UHD XBR-65Z9D capaç de HDR, que va ser capaç de semblar, era el moment perfecte per provar un disc de demostració potencialment nou.





De fet, aquesta pel·lícula no s’assembla a res que hagis vist. Aprofita al màxim el nou format Blu-ray Ultra HD, amb un HDR increïble i una profunditat de color i bits millorada. El nivell de detall és excepcional i el televisor insígnia de Sony va fer una feina excepcional amb tots aquests elements. Tot això, encara volia apagar-lo al cap d’uns cinc minuts.





Per què? Bé, el diàleg i l’actuació certament hi tenien alguna cosa a veure, però sobretot va ser el ritme de fotogrames de la pel·lícula.

La pel·lícula va ser dirigida per Ang Lee i tots sabem quant li agrada produir llaminadures visualment úniques. Fins i tot si us odia el 3D, el disc Blu-ray Life of Pi 3D és fascinant i un altre dels meus discos de referència. Lee va filmar el llarg recorregut de Billy Lynn en 4K estereoscòpic en 3D a 120 fotogrames per segon. Com explica John Sciacca a la seva revisió de Residential Systems , aquesta és la taxa de fama més alta que s’ha fet servir mai en una pel·lícula i només sis teatres del món tenien l’equip per reproduir-la com es volia.



la millor estació de càrrega de poma 3 en 1

Com ja sabreu, Ultra HD Blu-ray no admet 3D, de manera que el disc UHD es presenta en 2D a 60 fotogrames per segon. Això és molt superior a la taxa típica de 24 fps de la majoria de pel·lícules ... i superior als 48 fps que Peter Jackson va utilitzar per a l’hobbit. Mai no vaig veure The Hobbit als cinemes, però sé que les reaccions a la freqüència de fotogrames més alta es barrejaven. A algunes persones els va agradar, a altres els va semblar força descoratjador. Sospito que hauria caigut en aquesta última categoria.

Si no heu vist una pel·lícula rodada a una velocitat de fotogrames més alta, la diferència òbvia radica en la qualitat del moviment. És molt més suau i fluid, menys picat o 'picat', cosa que es nota especialment a les paelles de la càmera. Si teniu un televisor de 120 Hz (o superior), és el mateix efecte que obteniu quan activeu el mode 'interpolació de moviment' o 'estimació de moviment / compensació de moviment (MEMC)' dissenyat per reduir el desenfocament de moviment i el control de la pel·lícula creant nous marcs. Si més no, el llarg recorregut de mitja jornada de Billy Lynn comença amb més fotogrames, de manera que no obteniu els possibles artefactes derivats de la creació de nous fotogrames a través de MEMC, però l’estil de moviment és el mateix.





Fa més de dos anys, vaig parlar del procés MEMC en una història anomenada Què és l’efecte Soap Opera (i com fer-lo desaparèixer) . Ho vaig dir aleshores i ho diré ara: estic perfectament satisfet amb l’aspecte de la pel·lícula a 24 fps, tant al teatre com a la televisió. Estic segur que la meva preferència és un producte de condicionament, però trobo que el moviment més suau de MEMC es veu molt artificial, distret i, fins i tot, en una pantalla gran fins i tot fastigós. I em vaig sentir de la mateixa manera mirant el llarg recorregut de mitja jornada de Billy Lynn amb la seva taxa de 60 fps.

La història de l’efecte Soap Opera va generar moltes discussions interessants. Consulteu els comentaris i veureu que és un tema polaritzador. Sembla que la gent l’estima o ho odia, i es van fer valors vàlids per ambdues parts. Les persones que els agrada senten que és més net i realista i molts d’ells assenyalen el joc com a model. Un comentarista va escriure: 'Els jugadors de PC gasten diners en actualitzacions de la GPU per obtenir la freqüència de fotogrames més alta possible. Ens agraden els jocs suaus. 24fps ens sembla una presentació de diapositives. ' Per descomptat, els detractors van assenyalar immediatament que el cinema i el joc són dues experiències de visualització completament diferents. Es llançaven paraules com artificials, dibuixos animats i falsos. Un comentarista va respondre als comentaris de jocs anteriors amb: 'Tot i que puc veure la seva aplicació per als mons del joc intencionadament falsos i estilitzats, si el progrés significa prendre una pel·lícula amb una bonica cinematografia reflexiva i fer-la semblar barata i cursi com si fos rodada en un aparcament amb la càmera Flip d'alguns nens del 2008, llavors saltaré aquest 'progrés'.





Aquesta resposta em sona fidel. (Per deixar constància, no sóc un jugador.) Quan em vaig obrir camí a Long Halftime Walk de Billy Lynn, em va semblar que veia una pel·lícula casolana amateur o una pel·lícula estudiantil rodada amb una càmera de vídeo de mà. De nou, en aquest cas concret, l’actuació i el diàleg amateur, així com la direcció incòmoda, potser per accentuar l’efecte 3D que no veiem al disc UHD, només van agreujar el problema. Potser si la pel·lícula hagués estat millor, hauria passat menys temps pensant en la tecnologia que hi ha al darrere.

Però, més enllà del moviment en si, tot tenia una qualitat artificial. A l’adhesiu de la caixa del disc es pot dir: “Imatge realista més hiperreal”. Bé, què és: hiperreal o real? Si Ang Lee buscava una qualitat de videojoc hiperreal, llavors ho va aconseguir. Si anava a la vida, crec que va fracassar, encara que no puc precisar ni articular el perquè.

com extreure imatges de pdf

Potser el problema és més profund que la freqüència de fotogrames més alta. M’he trobat amb aquest interessant Història del 2013 de The Guardian parlant del que Peter Jackson pretenia fer de manera diferent amb la segona entrega de The Hobbit per abordar algunes de les reaccions negatives que la gent va tenir a l'original de 48 fps ... i res no va tenir a veure amb la pròpia velocitat de fotogrames. Segons la història, Jackson va arribar a la conclusió que la imatge de la pel·lícula era més nítida que els espectadors acostumats als cinemes. 'Així que el que vaig fer va ser treballar a la inversa', va dir. 'Quan vaig fer la sincronització del color aquest any, la classificació del color, vaig passar molt de temps experimentant maneres de suavitzar la imatge i fer que sembli una mica més fílmica. No s’assembla necessàriament a una pel·lícula de 35 mm, sinó només per treure’n la qualitat HD, cosa que crec que ho vaig fer raonablement amb èxit. La velocitat de la pel·lícula i l'aspecte de la imatge són [ara] gairebé, una mena de, dues coses diferents '.

Igual que la transició de SD a HD, on coses com el maquillatge i la il·luminació i altres elements havien d’evolucionar per adaptar-se al nou aspecte, els directors que opten per adoptar una freqüència de fotogrames més alta han de considerar ajustar el paquet complet de detalls, colors i fotografies. estil de transició del públic a aquesta nova era.

En una nota lateral ...
Hi ha un altre tema que vull parlar sobre la velocitat de fotogrames 4K / 60p d'aquesta pel·lícula. Si teniu un televisor UHD de generació anterior que no admet 4K / 60 complet a profunditats de bits més altes mitjançant les seves entrades HDMI, ni tan sols podreu veure la pel·lícula en el seu format nadiu. Per descomptat, aquests primers televisors tampoc són compatibles amb les tecnologies HDR o Wide Color Gamut, de manera que realment no ressaltaran cap dels atributs de qualitat de referència d’aquesta pel·lícula.

Per a aquells que posseeixen un nou televisor UHD amb HDR i WCG, el llarg recorregut de Billy Lynn és certament una cosa que heu de veure. El millor resum que puc oferir és que la pel·lícula és captivadora visualment, tot i que no sempre és bona.

Recursos addicionals
Quina diferència hi ha entre la freqüència de fotogrames i la freqüència d’actualització? a HomeTheaterReview.com.
• Llegiu la revisió de Residential Systems de John Sciacca aquí .
• Consulteu la ressenya de Reference Home Theater aquí .