Què és Oculus TV i t'hauria d'importar?

Què és Oculus TV i t'hauria d'importar?

ull , per als no iniciats, és un auricular de realitat virtual (VR) que promet oferir-vos una experiència visual i sonora immersiva, ja sigui per a jocs o entreteniment a casa, tot a un preu assequible. Penseu en això com un parell voluminós d’ulleres d’esquí Oakley, excepte que en lloc de tenyir la llum circumdant, bloquegen completament el món exterior en favor d’una pantalla petita (o pantalles) que us doni la sensació de veure una gran pantalla 3D. Fins ara, Oculus ha estat en gran mesura un accessori de jocs o simulacions, però recentment la companyia va llançar la seva nova creació, Oculus TV, i això és el nostre carreró.


Oculus TV promet l’experiència de veure la vostra televisió i / o pel·lícules preferides en el que hauria de semblar una pantalla de 180 polzades, amb so envoltant virtual a través d’auriculars (segons els vostres auriculars Oculus, es poden incorporar les llaunes). A primera vista, no hi ha res d’interessantment únic en la interfície d’Oculus, ja que sembla molt semblant als menús de transmissió i a les interfícies gràfiques habituals que acostumeu a veure en molts dels televisors intel·ligents actuals. El contingut es basa en gran mesura en streaming, amb personatges de primera línia com YouTube, etc. El que fa que Oculus TV sigui interessant és la seva promesa d’una gran experiència immersiva per molt pocs diners i menys material. L’argument de “menys engranatge” probablement agradarà als Millennials, tot i que fins ara encara no he vist ningú de cap edat, fora de la comunitat de Auriculars Oculus . Per tant, si bé els espectadors més joves poden ser més aptes per veure contingut al telèfon o a l’ordinador portàtil, el jurat encara no sap si adoptarà ulleres de visualització com Oculus.



Oculus TV és, òbviament, una oportunitat de primera generació en el que només puc suposar que és una plataforma en evolució que probablement millorarà i s’ampliarà amb el temps. Tal com està ara mateix, Oculus TV no està a l’alçada de les modestes pantalles HD i UHD actuals en termes de qualitat visual. La imatge virtual és gran? Per descomptat, però no és ni tan menys impressionant com, per exemple, seure a l’última collita de pantalles OLED de Sony o al Quantum Dot Color Q9F de Samsung més brillant que el sol, fins i tot en mides molt menors de les 180 polzades promeses per Oculus. I pel que fa al so, això depèn en gran mesura dels auriculars integrats del vostre Oculus o dels auriculars del mercat secundari que trieu portar a la festa. Afegir altres auriculars millora considerablement l’experiència d’àudio amb Oculus, però el noi ho fa malbé el factor de simplicitat.



Però, amb el temps, el concepte d’Oculus TV podria significar el final de les pantalles de pantalla plana i dels gegants de cinema a casa tal com els coneixem? En una paraula. En dues paraules, diables no. Per no dir que l'Oculus TV no és genial, però la idea d'algú que porta ulleres de visualització de contingut no interactiu, ja sigui sola o en grup, sembla tan probable que vagi amb el públic en general com ho va fer la televisió 3D.

Sé que la gent en general sembla que prefereix experiències virtuals i / o en línia a les interaccions humanes reals i veritables actualment, però una família de quatre persones es van relaxar al sofà tot mirant el seu propi parell d’ulleres d’esquí VR de grans dimensions? No passarà. I no m’importa que sigui bona o immersiva l’experiència. El concepte de posar-nos ulleres grolleres per experimentar un món virtual fa 30 anys que estem en televisió i pel·lícules i, malgrat la seva familiaritat, encara no és un concepte que els consumidors acceptin àmpliament.



Significa això la tecnologia que hi ha darrere d'Oculus TV sense mèrit? No, ni una mica. Tot i que no crec que els consumidors estiguin disposats a veure el seu contingut favorit en massa amb ulleres, crec que amb el temps voldríem una experiència semblant a Oculus sobre les nostres ulleres o contactes existents, que és absolutament proper. Fins i tot si som capaços d’obtenir aquesta experiència de cinema comercial a gran pantalla mitjançant un parell de lents de contacte, l’adoptarem i deixarem de seure en una habitació enfosquida amb desconeguts? No. Tot i que se m'acudeixen alguns casos en què una experiència teatral virtual podria ser o seria preferible, quan s'arriba a la realitat no es pot ignorar l'experiència comunitària que va al cinema.

Aquest és el problema fonamental d’Oculus TV o Oculus en general, ja que pertany a l’experiència d’entreteniment domèstic que no és un joc: treu l’aspecte casolà de l’equació i el substitueix per aïllament. El que converteix una casa en una llar és l’experiència amb què l’ompliu, ja sigui amb la vostra pròpia família o amb amics. El que fa que valgui la pena fer un cinema a casa no és l’engranatge ni els drets de presumir: és l’experiència de compartir el contingut preferit amb els que més t’agraden. Això és el que s’equivoca Oculus TV i per què les ulleres d’estil de realitat virtual no s’han esclatat més enllà dels jocs, ja que bona part del millor contingut actual està pensat per ser vist i gaudit amb altres persones.

comparació de projectors de tir ultra curt