Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR: Quin hauríeu de comprar?

Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR: Quin hauríeu de comprar?

L’era de la realitat virtual és finalment a l’abast. Estem a pocs mesos del primer llançament comercial d’un dispositiu VR assequible i d’alta qualitat, però, igual que un autobús, esperes per edats i, a continuació, en surten tres alhora.





Fem una ullada al que sabem fins ara sobre les ofertes de RV dels principals jugadors per veure quin és l’adequat per comprar.





Rift ocular

  • Preu: $ 600
  • Controls: Controlador Xbox One i Oculus Remote, tots dos inclosos al paquet. Més endavant, els controladors Oculus Touch estaran disponibles.
  • Data de publicació: Actualment es fa una còpia de seguretat de les comandes anticipades fins al juliol, primeres unitats que s’enviaran el 28 de març.
  • Característiques destacades: Auriculars incorporats.

Internament, l'Oculus Rift compta amb dues pantalles OLED de 1080 x 1200 per a una resolució combinada de 2160 x 1200 a 90Hz. En total, és una mica superior a la resolució Full HD, però no gaire, i cada ull rebrà una resolució inferior a la Full HD.





El Rift es pot ajustar a una gran varietat d’amplades dels ulls a causa del seu mecanisme d’ajust de distància interpupilar i ha d’admetre totes les ulleres menys les més grans. Tanmateix, gràcies a les lents enfocades a l’infinit, si teniu visió molt visiva, podríeu veure bé fins i tot sense les ulleres. (Això és cert per a tots els auriculars VR de primera generació.)

Els auriculars utilitzen telemetria integrada combinada amb una sola càmera USB per proporcionar un seguiment posicional. Un ventall de LEDs d’infrarojos a la part frontal de l’auricular permet a la càmera veure on es troba a l’espai 3D.



Associant-se amb Microsoft per assegurar la compatibilitat amb Windows 10, Oculus ha pres la decisió de vendre inicialment els auriculars sense controladors específics de VR, optant per donar a tothom un controlador Xbox One. Això permet als desenvolupadors orientar-se a un únic controlador que tothom tindrà, i és el mètode de control més familiar amb el qual els desenvolupadors han estat treballant des del primer kit de desenvolupament Oculus el 2012.

També s’inclou un Oculus Remote, un simple dispositiu punter senzill per a un Apple Remote, que es pot utilitzar per navegar fàcilment pels sistemes de menú d’Oculus Home. La durada de la bateria indicada és de 4.000 hores.





Oculus Touch és un parell de controladors de mà que ofereixen un seguiment posicional, el reconeixement de gestos senzills com el polze cap amunt o l’assenyalament, i proporciona una petita quantitat de comentaris hàptics. El tacte és no inclòs en el preu base de compra del Rift i no estarà disponible fins que es llanci per separat més endavant l'any.

S'espera que el paquet de controlador Oculus Touch inclogui una càmera de seguiment addicional, que hauria de permetre experiències de realitat virtual de gran escala i que només estarà limitada per la longitud del cable USB. Tanmateix, Oculus ha assenyalat en nombroses ocasions que principalment s’orienten a “experiències assegudes” en lloc d’interaccions VR a escala de sala.





Oculus és propietat total de Facebook i el fundador d’Oculus, Luckey Palmer, ha dit que això els permet vendre “a costa” (o el més a prop possible). Si suposem que és cert, és probable que el preu del Rift, de 650 dòlars, sigui en realitat una de les opcions més econòmiques, o almenys una opció tècnicament superior si altres auriculars costen el mateix.

Oculus Rift pot ser Reservat ara , però, tot i que les primeres unitats s’enviaran a finals de març, les noves comandes ja han caigut al juliol. La comanda prèvia de Rift es reserva el lloc en línia per a la reserva dels controladors Oculus Touch, el preu dels quals es desconeix, però és probable que no superi els 200 dòlars.

Els usuaris fora dels Estats Units també haurien de tenir en compte els costos addicionals de l’IVA, les taxes d’importació i les taxes d’enviament potencialment altes. Els clients australians, en particular, haurien d’esperar un preu més proper als 1.000 dòlars nord-americans només per als auriculars.

Val a dir que el Rift necessitarà un PC resistent. NVIDIA ha afirmat que la prestació de la qualitat necessària per a una experiència de VR còmoda requereix aproximadament set vegades més potència de processament que els jocs de PC habituals. Actualment, les especificacions mínimes recomanades són:

  • 8 GB de RAM
  • CPU Core i5
  • GTX 970

Si heu de substituir tot el PC i heu decidit comprar un Rift, us recomanem que consulteu els paquets de PC aprovats per Oculus que Dell ofereix. Per 1.500 dòlars, obtindreu un PC adequadament potent i els mateixos auriculars, amb un estalvi d’uns 200 dòlars en el preu al detall habitual, i fins i tot podreu rebre el paquet abans que aquells que només han pre-ordenat l’auricular.

Jocs per a l'Oculus Rift

Atès que els kits de desenvolupament Rift estan disponibles des de fa uns quants anys, hi ha més desenvolupadors familiaritzats amb el sistema que qualsevol altre. El paquet de llançament inclou dos jocs complets: El conte de la sort , un jugador de plataformes familiar i VESPRE: Valquíria , un simulador de lluita contra gossos basat en l'espai (tot i que no és exclusiu d'Oculus Rift).

Oculus s’ha compromès a tenir més de 100 títols de jocs complets disponibles a finals de 2016, inclòs Minecraft , i està finançant el desenvolupament de diversos títols exclusius. grup de rock VR de Harmonix també s’ha anunciat com a exclusiva.

HTC Vive (Valve Steam VR)

  • Preu: $ 800.
  • Controls: Controladors de mà personalitzats, inclosos al paquet.
  • Data de publicació: Comandes anticipades ara, primeres unitats lliurades a partir del 5 d'abril
  • Característiques destacades: Seguiment a escala d’habitació i càmera frontal. Inclou auriculars auriculars.

El Vive és el resultat d’una col·laboració entre el fabricant de maquinari HTC i la plataforma de jocs Valve. HTC fins i tot ha dit que podrien aturar la producció de telèfons intel·ligents i concentrar-se exclusivament en la realitat virtual, tot i que inicialment Valve havia indicat que HTC seria el primer dels molts socis amb els quals col·laboren.

per què el meu telèfon no s’encén

L’HTC Vive té un preu similar a l’Oculus Rift, un cop es tingui en compte el cost esperat dels controladors. El paquet de 800 dòlars també inclou dos jocs al llançament: Job Simulator i Fantastic Contraption (es descriuen més endavant).

Valve va estar molt involucrat en el desenvolupament inicial d'Oculus abans de la compra de Facebook, i aquests auriculars són idèntics a les especificacions de la pantalla, que funcionen a 2160 x 1200 amb 90Hz i un camp de visió similar. No obstant això, els provadors han informat d’objectius lleugerament millors al Rift.

El seguiment posicional de Vive s’aconsegueix amb l’ajut de dues estacions base emissores de làser situades a les cantonades del vostre espai de joc. Emeten un senyal codificat, que els sensors de l’auricular i del controlador interpreten per proporcionar informació d’ubicació. Això permet que les experiències de RV a escala de sala siguin immediates.

Les estacions base poden estar separades com a màxim de 16 peus en diagonal, però l’espai de joc definit no ha de ser un quadrat precís. Per exemple, 13 peus per 10 peus està bé. Les estacions base es poden muntar a la paret, al sostre, a un trípode o simplement col·locar-les en un prestatge. (Això es basa en la informació del kit de desenvolupament. La mida final de l'espai de joc pot canviar per a la versió final.)

Al CES 2016, HTC va anunciar una novetat addicional al seu maquinari: una càmera frontal. Això obre possibilitats per a aplicacions de realitat augmentada, encara que encara no se n'ha demostrat cap. Tanmateix, es va demostrar que funcionava conjuntament amb l'existent Xaperona sistema.

El Xaperona el sistema detecta quan l’usuari s’acosta als límits de l’espai físic de joc i, en detectar-la, la càmera frontal permet que una mica del món real s’escampi a l’entorn virtual perquè l’usuari pugui veure exactament de què tracta. topar-se.

Les especificacions mínimes són similars a l'Oculus Rift, però Valve ha llançat un eina de proves detallades a Steam que proporciona una puntuació de rendiment baix / mitjà / alt.

Jocs per a l'HTC Vive

Des del punt de vista del contingut, és probable que qualsevol cosa que es publiqui a Steam VR també sigui compatible amb Oculus Rift. Valve és, en primer lloc, una plataforma de jocs, al cap i a la fi, de manera que la seva intenció és vendre el màxim nombre de còpies de jocs. El contrari no és cert. Alguns continguts de Rift poden ser exclusius de la plataforma Oculus.

Dit això, pot haver-hi diferències en l’experiència. Els creadors de Simulador de treball, per exemple, han aclarit que el joc inclourà entorns de 360 ​​graus complets al Vive, però es restringirà a entorns de 180 graus per a configuracions de càmeres frontals, com ara Rift i PSVR.

The Gallery: Call of the Starseed és un joc d’aventures semblant a Myst, però sembla ser un gran exemple de com els jocs podrien integrar experiències de VR a escala de sala. Han desenvolupat un sistema de moviment Blink, que permet als jugadors caminar per la seva àrea Chaperone i teletransportar-se en un instant a distàncies addicionals. El sistema permet diverses mides d’espai de joc.

Hover Junkers és un altre exemple fantàstic de com funcionaran les experiències a escala de sala, encara que amb un espai de joc fix. Es tracta d’un FPS multijugador on estàs confinat a un vaixell planer, que recorre els erms a la recerca d’altres junkers per atacar i saquejar.

Fantastic Contraption és un remake en 3D de la sèrie de trencaclosques de l'era dels 90 La màquina increïble, on teniu la tasca de combinar elements senzills de la màquina per aconseguir un objectiu concret.

Playstation VR ('Morpheus')

  • Preu: 400 dòlars, però també requereix la compra d’una càmera PSEye de 60 dòlars.
  • Controls: Controlador Dualshock estàndard i / o PSMove.
  • Data de publicació: Les comandes anticipades s’obren ara, llançament l’octubre de 2016.
  • Característiques destacades: Baix cost d’entrada, possibles opcions multijugador mitjançant sortida dual a la pantalla del televisor.

PSEye es requereix perquè els auriculars PSVR funcionin, però, no s’inclou al paquet, ja que molts propietaris de PS4 ja en tenen. Sony ha confirmat que estarà disponible un paquet de Playstation VR, PS4, càmera i controlador de moviment, tot i que no va anunciar un preu.

Per aquest motiu, s’espera que PSVR tingui la major penetració del mercat i, per tant, sigui el principal candidat a títols exclusius.

La pantalla PSVR és de 1920 x 1080 amb un camp de visió de 100 graus. Aquesta és una qualitat lleugerament inferior a la de Rift i Vive, però no tant com per restar greument a l’experiència. No obstant això, és capaç de funcionar fins a 120Hz.

Els auriculars PSVR també requereixen una unitat de processament externa una mica més petita que una Wii. La unitat també pot emetre’s a un televisor connectat i, amb diversos controladors, és possible que això permeti als amics participar en l’experiència fora dels auriculars. Es va rumorear que la unitat externa podria afegir algunes funcions gràfiques a la PS4, però això s'ha confirmat des de llavors com a fals. Tanmateix, la caixa fa processament d'àudio espacial i serveix com a sortida HDMI addicional.

per què el meu ordinador triga tant a arrencar?

La data de llançament estava prevista inicialment per al segon trimestre del 2016, però sembla que cada cop és més improbable. Personalment, espero que apuntaran a la segona meitat, possiblement fins i tot a la temporada de vacances, però hauríem de tenir informació més sòlida per a l’arribada de l’E3 al juny.

Jocs per al PSVR

Les experiències oficials de RV haurien d’emocionar-vos prou. Per obtenir més informació sobre els jocs individuals, consulteu la resta de jocs llista de reproducció oficial . Els fans del clàssic gènere gegant de lluita contra mecànics gaudiran especialment de la immersió que s’ofereix Plataformes .

Hi ha una absència notable de les promocions oficials, tot i ser exclusiva Lliçó d'estiu - una 'experiència de comunicació' peculiar, tot i que probablement només sigui una manera obscura de dir que és un simulador de cites. No està clar si rebrà una versió internacional o si només serà japonès. La meva suposició és sobre aquest últim.

Una altra exclusiva, aquells que busquen experiències musicals ensopegades haurien d’esperar el renaixement de Terra .

Quins auriculars de VR compraràs?

No us enganxeu massa amb les especificacions internes. Un cop els auriculars estiguin activats i se us teleportin a un país llunyà, realment no se n’adonarà. Els propis jocs dictaran els guanyadors d’aquesta generació, i hi ha una àmplia gamma de jocs previstos que segur que un serà l’aplicació “killer” per a vosaltres.

Sony té la base d’instal·lacions potencial més gran, però els jugadors de consola descartaran la realitat virtual com una moda més? Oculus compta amb el suport de Microsoft per obtenir el millor suport de Windows i, si és exclusiu, Minecraft VR podria ser el títol d'assassí. L’HTC Vive pot oferir l’experiència superior de Holodeck que somiem, però a quin preu?

Tampoc no puc decidir pel que val. Com a patrocinador original de Kickstarter, rebré un Oculus Rift gratuït, però la promesa d’experiències a escala de sala és convincent, i tampoc no m’agradaria perdre’m les exclusives de Playstation VR, fins i tot si vol dir operar la meva Xbox per a una Playstation.

Si no us podeu permetre pagar centenars de realitat virtual, us recomanem que consulteu aquests fantàstics jocs i aplicacions de realitat virtual per a Google Cardboard, que és una manera d’experimentar la realitat virtual de manera més assequible.

Compartir Compartir Tweet Correu electrònic Com accedir al nivell de bombolla integrat de Google a Android

Si mai heu necessitat assegurar-vos que hi hagi alguna cosa al mateix nivell, podeu obtenir un nivell de bombolla al telèfon en qüestió de segons.

Llegiu a continuació
Temes relacionats
  • Tecnologia explicada
  • Entreteniment
  • PlayStation
  • Consells de compra
  • Realitat virtual
  • Rift ocular
Sobre l'autor James Bruce(707 articles publicats)

James té un BSc en Intel·ligència Artificial i està certificat CompTIA A + i Network +. Quan no està ocupat com a editor de ressenyes de maquinari, li agrada LEGO, VR i els jocs de taula. Abans d’incorporar-se a MakeUseOf, era tècnic d’il·luminació, professor d’anglès i enginyer de centres de dades.

Més de James Bruce

Subscriu-te al nostre butlletí

Uniu-vos al nostre butlletí per obtenir consells tècnics, ressenyes, llibres electrònics gratuïts i ofertes exclusives.

Feu clic aquí per subscriure-us