Des que els jocs van entrar a l’era HD el 2005 amb la Xbox 360, la peça estàndard d’un nou videojoc ha estat de 60 dòlars. Tot i això, amb el llançament de PlayStation 5 i Xbox Series S | X el 2020, el preu d’alguns títols ha pujat a 70 dòlars. Es convertirà en el nou normal de tots els jocs?
Vegem la història dels preus dels videojocs, que es llançaran per 70 dòlars, i què probablement passarà en el futur.
Un cop d'ull als preus històrics dels videojocs
La PS5 i la Xbox Series S | X representen la novena generació de consoles de videojocs. Un preu de 60 dòlars es va convertir en estàndard a partir de la setena generació, amb la Xbox 360 i la PlayStation 3. Durant aquest temps, Nintendo va rebaixar-ho cobrant 50 dòlars pels títols de Wii a preu complet.
No obstant això, amb la Wii U (part de la vuitena generació amb la Xbox One i la PS4), Nintendo també va arribar als 60 jocs de dòlars. Aquest preu ha persistit amb els títols de Switch.
Els $ 50 van ser el preu de referència en les generacions anteriors durant un temps. Des del llançament aproximadament de PlayStation el 1995 (la cinquena generació) fins al final de la sisena generació (Xbox, GameCube i PS2), la majoria dels jocs de gran renom tenien un preu de 50 dòlars. Hi havia alguns valors extrems, com ara els títols N64 més cars, però el preu de 50 dòlars era estàndard.
A la quarta generació (SNES, Genesis) i anteriors, els preus dels jocs podrien variar enormement, de manera que aquesta època no és molt útil per a aquesta discussió.
Per descomptat, simplement comparar números no és exacte; hem d’ajustar-nos a la inflació per obtenir una imatge precisa. Un joc de PlayStation de 50 dòlars el 1995 equival a uns 87 dòlars el 2021. El 2001, un joc GameCube de 50 dòlars equivaldria avui a uns 75 dòlars. I un joc de 60 dòlars per a Xbox 360 el 2005 costaria 81 dòlars en diners actuals.
Amb això, podem veure que un joc de PS5 de 70 dòlars encara és menys car que un joc de 50 PS1 de dòlars. Vegem més detalls sobre el canvi a continuació.
Quins jocs s'han llançat fins a 70 dòlars fins ara?
Des que va començar la novena generació, els següents jocs s'han llançat a 70 dòlars a les noves consoles. Les seves versions de última generació i PC (si escau) tenen un preu de 60 dòlars:
- NBA 2K21, publicat per 2K Sports
- Call of Duty: Black Ops War Cold, publicat per Activision
- Demon's Souls, publicat per Sony
- Godfall, publicat per Gearbox
- MLB The Show 21, publicat per Sony
Sabem que Ratchet & Clank: Rift Apart, una exclusiva PS5 publicada per Sony que arribarà al juny del 2021, també costarà 70 dòlars.
Altres grans títols entre generacions s’han mantingut al preu més antic. Assassin's Creed Valhalla, per exemple, va sortir a 60 dòlars. A PlayStation, una compra d’aquest joc proporciona accés a la versió PS4 i PS5. De la mateixa manera, gràcies a Smart Delivery a Xbox, obtindreu automàticament la 'millor versió' dels jocs compatibles que teniu.
Per què els editors augmenten els preus dels jocs?
Strauss Zelnick, el conseller delegat de Take-Two (que publica la sèrie NBA 2K), és un dels noms corporatius que ha parlat sobre l'augment del preu del joc.
altaveu dret que no funciona Windows 10
Va comentar quant de temps ha passat des que els jocs han passat per un augment de preus i va dir que la companyia creu que els consumidors estan 'preparats' per als jocs de 70 dòlars. Això es deu al fet que títols com el 2K21 ofereixen 'una sèrie d'experiències extraordinàries [i] molt de reproducció', diu.
Take-Two va deduir que planeja prendre decisions sobre els preus d'altres jocs cas per cas. La gestió de Xbox ha ofert opinions similars, dient que els preus dels jocs són complicats. Per exemple, el títol publicat per Xbox Ori and the Will of the Wisps va sortir a 30 dòlars, mentre que altres jocs de l’estudi han estat de 40 o 60 dòlars. Ubisoft no ha augmentat el preu dels seus primers jocs de nova generació, però sí que ho podria fer en el futur.
Per tant, un joc derivat més petit podria llançar-se a 50 dòlars, atès el seu abast reduït. Però, per a una sèrie anual com la NBA 2K que els fans compren sense cap dubte cada any, per què l’editor no augmentaria el preu?
Predicció de tendències de preus el 2021 i més enllà
És difícil predir cap tipus de patró de preus de jocs tan aviat, per diversos motius. Una d’elles és que l’adopció de noves consoles ha estat lenta, gràcies a l’oferta limitada i als escaladors que van obtenir una gran quantitat d’estoc disponible. Com a resultat, no hi ha tanta gent interessada en comprar jocs per a una consola nova com ho seria habitualment.
Llegiu-ne més: Per què encara no podeu aconseguir una PS5
Els serveis de subscripció també han eliminat la necessitat de comprar jocs a preu complet, en molts casos. Xbox Game Pass té un valor tan gran i inclou tots els jocs publicats per Xbox el dia que surten. Per tant, és possible que les persones que confien en un servei de subscripció no es preocupin per comprar jocs al llançament (i, per tant, pel seu cost).
Els paquets de generació creuada, com els esmentats anteriorment, també tenen un efecte. Com que les consoles de vuitena generació continuen sent compatibles, la majoria dels editors volen facilitar als propietaris de sistemes antics l'actualització dels seus jocs sense cap cost o per una petita tarifa addicional.
Això és diferent que en el passat, com quan es va llançar Call of Duty 2 (a 60 dòlars) per a la Xbox 360, però no era a la Xbox original. Si la gent volia jugar al nou joc, la seva única opció era pagar el preu més alt. Un cop ja no es facin jocs per als sistemes antics, el cost podria augmentar permanentment.
Amb tot això en ment, probablement veurem que els preus es solidifiquen un cop les noves consoles estiguin disponibles i el suport per a la vuit generació es quedi.
Relacionat: Encara val la pena comprar una PS4 el 2021?
Es justifica aquest augment de preu?
Ara que hem analitzat l’estat actual dels preus dels jocs, podem considerar si és just. No es pot negar que el preu dels jocs no ha augmentat proporcionalment a la inflació al llarg del temps, però hi ha més factors que això.
Molts arguments a favor de l’augment del preu dels jocs depenen del fet que el cost de produir un joc s’ha disparat durant les darreres dècades. I, tot i que això és cert, no explica tota la història.
On es gasten els diners
És important saber que molts diners que es gasten en grans jocs es destinen al màrqueting i no al desenvolupament real. Per exemple, Cyberpunk 2077 va costar més de 120 milions de dòlars de producció. Amb aquest tipus de diners, creieu que seria un títol exemplar.
Però el producte final va ser un desastre: ple d’errors, gairebé no jugables a les consoles fins al punt que Sony el va eliminar de la PlayStation Store i fins i tot tenia seccions que van provocar convulsions per a alguns jugadors. El desenvolupament de Cyberpunk va estar marcat per la crisi per als seus desenvolupadors, amb els empleats obligats a treballar horaris extenuants per aconseguir-ho amb el llançament.
És evident que les grans quantitats de diners que CD Projekt va gastar en aquest títol no van anar a millorar la seva qualitat ni a assegurar-se que els desenvolupadors tinguessin una experiència saludable mentre el fabricaven. Per què els jugadors haurien de pagar més per alguna cosa que sigui un producte pitjor i que doni suport a un mal tractament dels empleats?
com utilitzar Windows 10 de neteja de disc
Maneres alternatives de guanyar diners
Un altre canvi obvi al llarg dels anys és que els jocs tenen tants mètodes alternatius de guanyar diners després de llançar-se actualment, sovint perquè el joc que obteniu al llançament no és ni el paquet sencer.
Fins i tot després de pagar 60 dòlars (o 70 dòlars) per un joc nou, sovint hi ha microtransaccions per a caixes de botins, vestits alternatius, passis de batalla i similars. Així és com jocs com Fortnite, que es poden descarregar gratuïtament, encara poden obtenir ingressos per centenars de milions de dòlars.
Per a un joc per a un sol jugador que es llança com una experiència completa i que no intenta arruïnar-vos, és més fàcil argumentar per un preu de 70 dòlars. Però per a un títol com NBA 2K21, afirmar que el joc ofereix 'experiències extraordinàries' i que val la pena augmentar el preu és ridícul. Els jocs esportius són famosos per ser gairebé idèntics a cada versió anualitzada i tenen una desagradable monetització molt arrelada.
Els jocs independents ofereixen molt més
En aquesta discussió ens hem centrat en els jocs AAA de gran pressupost. Però és difícil ignorar que els jocs independents ofereixen experiències increïbles, a preus molt més baixos, sense la majoria d’aquests maldecaps.
Llegeix més: Els millors jocs independents per jugar a Nintendo Switch
Hades va ser un dels jocs millor revisats del 2020. Provenia de l'estudi independent Supergiant Games, costa 25 dòlars i no té compres dins del joc. Hollow Knight és un dels jocs independents amb més valor de tots els temps; encara val pel seu preu de llançament de 15 dòlars, tot i afegir diversos paquets DLC importants a l'experiència (sense cap cost per als propietaris existents).
Aquests jocs tenen un petit grapat de desenvolupadors i uns pressupostos reduïts en comparació amb els jocs pels quals els editors comencen a cobrar 70 dòlars. No tenen microtransaccions tòxiques que us enganyin a gastar diners. I aquests jocs sovint es revisen millor que els derrocs AAA.
Sembla que en lloc de cobrar 70 dòlars, els principals estudis haurien de centrar-se a reduir els seus títols a un abast manejable i convertir-los, sobretot, en jocs divertits que la gent vulgui jugar.
Els editors cobraran el que poden aconseguir
Hem analitzat quin era el cost dels videojocs en el passat, com canvia i cap a on va. A mesura que continuï la novena generació, probablement veurem que alguns editors posen a prova les aigües, fixen els preus dels jocs en funció del que la gent estigui disposada a pagar i, després, altres seguiran el mateix.
Si aquests preus més alts us molesten, recordeu que una de les millors maneres d’estalviar diners en els jocs és esperar baixades de preu o comprar jocs usats. Amb certa paciència, el preu de 70 dòlars poques vegades us hauria d’afectar.
Crèdit de la imatge: CreativeAngela / Shutterstock
Compartir Compartir Tweet Correu electrònic 6 maneres intel·ligents d’estalviar diners en el jocUtilitzeu aquests consells per gastar menys diners mentre continueu jugant a grans jocs premium.
Llegiu a continuació Temes relacionats- Joc
- Consells de compra
- Cultura del joc
- PlayStation maig
- Sèrie Xbox X
Ben és editor adjunt i gerent d’incorporació a MakeUseOf. Va deixar el seu treball en informàtica per escriure a temps complet el 2016 i mai no ha mirat enrere. Fa més de set anys que cobreix tutorials de tecnologia, recomanacions de videojocs i molt més com a escriptor professional.
Més de Ben StegnerSubscriu-te al nostre butlletí
Uniu-vos al nostre butlletí per obtenir consells tècnics, ressenyes, llibres electrònics gratuïts i ofertes exclusives.
Feu clic aquí per subscriure-us